個人的に塗り専門と言うよりは、牽制射撃とか制圧射撃を得意としたLMGみたいな立ち位置を目指したんだと思う。 ただそういう用途はチャージの隙込みでもスピナー種の方が得意だし、連射は遅いけどジェッスイでも十分役割担えるのもあって、立ち位置が微妙になってしまってるのが悲しいところ。
ステージ構造も、侵入ルートが多いなら小回りを活かして、あちこち警戒して立ち回れるから多少なりともマシなんだろうけど、現状の3のステージはルート限られてる&複数あったとしても、どちらも立ち位置次第でスピナーとチャージャーの射程圏内に収まってることが多いから、報われない。 要するに撃ち合いor的あて至上主義の3と根本的に合ってない(新ブキ3種ともだけど)
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個人的に塗り専門と言うよりは、牽制射撃とか制圧射撃を得意としたLMGみたいな立ち位置を目指したんだと思う。
ただそういう用途はチャージの隙込みでもスピナー種の方が得意だし、連射は遅いけどジェッスイでも十分役割担えるのもあって、立ち位置が微妙になってしまってるのが悲しいところ。
ステージ構造も、侵入ルートが多いなら小回りを活かして、あちこち警戒して立ち回れるから多少なりともマシなんだろうけど、現状の3のステージはルート限られてる&複数あったとしても、どちらも立ち位置次第でスピナーとチャージャーの射程圏内に収まってることが多いから、報われない。
要するに撃ち合いor的あて至上主義の3と根本的に合ってない(新ブキ3種ともだけど)