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雑談掲示板 / 77008

77008
名無しのイカ 2023/05/16 (火) 12:30:39 8bcb8@81429

当たり判定を小さくするのが一番のチャージャーの弱体化だと思う。短中射程はあんま影響受けないし。
と思ったが、それだとトラストとH3が死ぬかな?

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  • 77009
    名無しのイカ 2023/05/16 (火) 12:35:30 cf770@7b2b0 >> 77008

    猛者はそれでも当てちゃうからきっと大丈夫 たぶん。

  • 77010
    名無しのイカ 2023/05/16 (火) 12:35:48 d9604@e8183 >> 77008

    対チャージャー専用の本来よりさらに小さい当たり判定を同時に用意するみたいな案はここで何度か挙がってるの見たね

    77023
    名無しのイカ 2023/05/16 (火) 13:19:05 53dc4@6c117 >> 77010

    他ゲーでのヘッドショットなら1撃で倒せる、みたいな感じよね

  • 77011
    名無しのイカ 2023/05/16 (火) 12:35:54 90ceb@ab978 >> 77008

    ブキ毎に当たり判定を変えればok
    ボールドくんはまさかの真空判定ってことで

  • 77012
    名無しのイカ 2023/05/16 (火) 12:40:20 5ebaf@b72ef >> 77008

    チャーキ没収が一番だと思うけど、イカ研はナーフする方向での調整は避けたいみたいだからやらないだろうねー

    77015
    名無しのイカ 2023/05/16 (火) 12:59:43 42e54@5530b >> 77012

    件のインタビュー曰く、ナーフも大幅アッパーも避けた調整で「まだまだブキの持ち味全部引き出せてないよ?もっと研究して?」だからなぁ

    77017
    名無しのイカ 2023/05/16 (火) 13:05:22 876dd@83dd7 >> 77012

    機能自体のオミットは妥当であってもストレスだよ
    なのでやるにしてもチャーキから射撃できるまでの時間を延ばすのが穏当かな

    77019
    名無しのイカ 2023/05/16 (火) 13:11:37 5ebaf@b72ef >> 77012

    うん、それだからイカ研も「突然違う性能にならないように」って言ってるんだろうね

    あとは圧縮したインクってことなんだから、地面に落ちた後は広がっても良いけど、空中にある内は弾のサイズを小さくする方向かな
    それならブキごとに当たり判定を変えるなんてしなくても良いし

    77021
    名無しのイカ 2023/05/16 (火) 13:17:17 修正 53dc4@6c117 >> 77012

    >> 77015
    まあ、イカ研のインタビューでの主張自体はわかるけどね。
    前夜祭ではエナドリ強え!!カニタンク微妙…って言われてた評価がガラッと変わったり、みたいなことはあるし。
    ユーザー間の評価が落ち着いてから調整入れたいという主張は同意する。さすがにちょっと今のイカ研のペースは慎重すぎるとは思うけれど

  • 77013
    名無しのイカ 2023/05/16 (火) 12:40:48 6ebc5@5d18c >> 77008

    ラグをなくさないとどうやっても強いままだとおもう

  • 77027
    名無しのイカ 2023/05/16 (火) 13:24:45 53dc4@6c117 >> 77008

    個人的にはチャーの弾速遅くして偏差撃ち必要にするというのもアリなんじゃないかと
    というか、なぜ2の時に弾速上げられたのか疑問

    あと、もっと塗りはスカスカでええやろ
    特にノンチャで逃げ道作ってすぐ逃げれるの良くないと思うから、ノンチャは足元塗り無しで竹みたいな途切れた塗り跡になってほしい