名無しのイカ
2023/05/17 (水) 17:20:13
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まず始めに、ゼルダとスプラはゲームジャンルが大きく違うから比較は出来ないという人の口は縫っておく
スプラ3の評価が低くゼルダティアキンの評価が高いのは、バグラグとかそういうのもあるだろうけど「自由度の高さ」の違いも関係してると思う。
スプラはシリーズを追う度に「勝ちたかったらこれ使え」っていうブキの種類が少なくなってて自由に好きなブキを選べないし、ステージも狭くなってて自由に移動出来ないのに対し、ゼルダは意図された方法でなくとも「目的地にたどり着ければ全部正攻法」みたいなノリが多い。モドレコ連鎖で実質自由に移動出来るし公式で地形貫通技が用意されてるし…
プレイする度に、他の人のプレイを見る度に新たな発見があるから楽しめるんだと思う。
ゲームなんだから自由にプレイさせてくれよ~って思うわけ
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凍結されています。
その「自由による無法」をぶつける相手の中に人もがいるからな……
対戦ゲーにおいては一定程度平等性を担保しなくちゃってのはオンライン対戦ゲーの一番つまらないポイントだけど、イカちゃんに関してはそこが強く出過ぎてる気がする、どうにも窮屈なんだわ
スプラトゥーンってゲーム自体がメインブキと何種類かのサブと何種類かのSPをそれぞれ振り分けられるって来てるし、よく聞くサブスペ自由に選べるようになる...みたいなのはこれまでと大きくゲームバランスが変わる事になるしそこまで大規模な変更は出来なかったんじゃねーかな
スプラの「勝ちたかったらこれを使え」はゼルダで例えると「早くクリアしたいならこの方法を使え」だと思う
いや、ゲームジャンル違かったら比較出来なくない?
ゼルダと同じ任天堂のゲームとして、グラフィック面とかで比べるならわかるけど…
遊戯王とゼルダとか、ドラクエとヴァロラントとかでゲーム比較してる人いたら、そこで比較するの変じゃない?って思わない?
スプラに文句があるのは分かるし同意するけど、いちいちゼルダを引き合いに出す人は、何でもかんでもスプラと比較してスプラを貶したい人に見える
(あるいはゼルダを褒めるのに何かを貶さないと褒められない人か)
>スプラはシリーズを追う度に「勝ちたかったらこれ使え」っていうブキの種類が少なくなってて
これは思い出補正あると思う
初代から環境武器とマイナー武器の格差はあったし、大会や対抗戦で似たような構成のチームばかりっていうのはあったよ
仮に両ゲームに引っ叩くとゲームにクリアできるボタンがあったとする
ゼルダなら無視して良い。自由だ
スプラなら?
これは極端な例だけどRPGの自由さはちょっと強い解法があっても使わなくていい
でも対戦ゲームならそれが定石になるし、使わないやつが戦犯と後ろ指さされるの
うん、そういう比喩を出してしまうならあなたは対戦ゲームをすること自体が間違いなんだよ
ハッキリ前提条件違ってるじゃなイカ
異なるものを比べて良いと言っているのは他ならぬ木主ではないのか?
私の言い分はそもそも比べにくいものを選んで比較しているよということなんだが
あれ、文脈的に「スプラには自由が無いからダメ」と言いたいものかと思ったよ
違ったのならごめんなさい