名無しのイカ
2023/05/18 (木) 06:55:04
4a742@d2aa5
後衛有利なステージ構造を出し続けたりリッターの弱体化が来ないのって、イカ研は前・中・後衛がそれぞれ同じ割合で存在する環境を目指してるからなんじゃないかなって思った
後衛有利と言われてはいるけど、それでも使用率的には前中衛よりは少ないし
でも後衛も同じくらいの割合存在したら後衛2枚以上のマッチが頻発しそうだし、前中衛より使用率低いくらいがちょうどいいと思うんだよな~
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前作から前衛少なくないか?
中衛>後衛>前衛
っていうイメージ。大体必ず中衛は二人、後衛は一人いるけど前衛はいないこともある。
そもそもTPSで不快要素の強い後衛=長射程が前衛と同じ割合でいる事自体問題だと思うんですけど(凡推理)
イカケンはシューティングゲームエアプだからね。仕方ないね。
ルール/ステージにもよると思うし、前衛中衛の定義も曖昧だからその答えは上手く出せない気がするな
私としては前衛(中/短射程キルブキ)と中衛(中/短射程の塗り/サポ寄りブキ)は大体同じくらいいて、後衛(長射程)はそれより少ない印象
スプラの今の仕様だと他FPSによくある2丁を持ち替えれるシステムないと短射程シューターが一方的に不利というのがどうやっても覆せんからなあ
射程で言うなら前作のほうが短射程は少なかった気がする
いっちゃん短くてプライムで、ほとんどエクススプチャリッターみたいな編成は52以前結構あった