名無しのイカ
2023/05/20 (土) 18:05:41
400d5@42d3f
やっぱさ、ホコのカンモンとかいうシステムいらなくないか?
速攻で終わらせられる爽快感や緊張感が楽しかったのにそれがなくなったし、延長戦だとカンモンの上にリッターが照準合わせているだけで負け確になるのすこぶる好ましくない体験なんだが
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凍結されています。
あと、ルートの自由度も減ったな
カンモンが1個しか無いステージもあるし(これはステージ構造そのものが悪い場合も多いけど)、ホコの楽しさを潰してる
>延長戦だとカンモンの上にリッターが照準合わせているだけで負け確になる
これについては、延長線になったらカンモンに置く必要をなくせば(カンモンが消えれば)解決できる気はする
要は試合が一瞬で終わるのが好ましくないと運営が考えているならば、延長線でのカンモンの役割は無いわけだ
もっと言えば、試合開始から3分も経てば、3分経たずとも片方のチームがカンモンを奪取すれば、両チームのカンモンが消えてOKだと思う
確かに後半戦、あるいはサドンデス状態で関門はいらんわな
延長線になるまでに押し込めなかったのが悪いってことなんだろうな
まあでも確かにマヒマヒみたいに時間かどちらかのカウントで水位が変わるように、カンモンのシステムも変わったら面白そうだったなあ
今作は好ましくない体験だらけ
いる(鋼の意思)。逆に味方や自分が初動事故っただけで一瞬で終わる方が好ましくない体験