あと、ルートの自由度も減ったな
カンモンが1個しか無いステージもあるし(これはステージ構造そのものが悪い場合も多いけど)、ホコの楽しさを潰してる
>延長戦だとカンモンの上にリッターが照準合わせているだけで負け確になる
これについては、延長線になったらカンモンに置く必要をなくせば(カンモンが消えれば)解決できる気はする
要は試合が一瞬で終わるのが好ましくないと運営が考えているならば、延長線でのカンモンの役割は無いわけだ
もっと言えば、試合開始から3分も経てば、3分経たずとも片方のチームがカンモンを奪取すれば、両チームのカンモンが消えてOKだと思う
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凍結されています。
確かに後半戦、あるいはサドンデス状態で関門はいらんわな