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雑談掲示板 / 80639

80639
名無しのイカ 2023/05/22 (月) 17:05:51 06955@a501c

ラインマーカーくん3の縦長ステであんまり活躍してないからもし2に生まれていたら悲惨だっただろうなぁ

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  • 80640
    名無しのイカ 2023/05/22 (月) 17:07:34 6a221@2df14 >> 80639

    意外と2の方が壁反射が生きる説をあえて唱えてみる

    80641
    名無しのイカ 2023/05/22 (月) 17:09:50 06955@a501c >> 80640

    壁反射って狙って使えるもんじゃないしマーキング目的なら結局ポイセンでいいって言われそうなのがネック

    80642
    名無しのイカ 2023/05/22 (月) 17:12:55 7fefd@61994 >> 80640

    壁に跳ね返るたびに飛距離20%アップとかそんくらいしてもいいと思う

    80643
    名無しのイカ 2023/05/22 (月) 17:13:40 06955@a501c >> 80640

    壁に当たった後少ししか表示されないのも酷いと思う
    射程分ぜんぶ表示して欲しい

    80644
    名無しのイカ 2023/05/22 (月) 17:17:48 0145c@880aa >> 80640

    ヒロモでラインマーカー反射して進む
    ステージ 反射上手く行かなくて結構時間
    かかったの思い出した

    80645
    名無しのイカ 2023/05/22 (月) 17:18:30 fd658@70662 >> 80640

    ・一回反射するごとにダメージ10ずつアップ
    ・一回反射するごとに射程ライン3本分アップ(最大ライン20本分まで)
    ・センサー付与はポイントセンサーの2倍の時間
    ・サブ軽減でダメージが減少しないようにする
    ・ライマに直撃したイカタコちゃんくんは5秒間自動回復しない(回復不能時間はサブ軽減で2.5秒まで短縮可能)
    ・一発ごとのインク消費量を30%にする(その分サブ効率によるインク消費減少量は少なめにし、30あたりで4連投、57でも5連投は出来ないように)

  • 80647
    名無しのイカ 2023/05/22 (月) 17:32:49 9bcdc@87d45 >> 80639

    Bバスでは適当に投げたらしっちゃかめっちゃかになってそうだとおもった(小並感)