ボルネオ分派の信者が少なすぎると感じざるを得ません
自分も信者なんですけどねぇ… 2のころ持ってビーコンミサイルであのメインって本当に大丈夫なのか?強すぎないか?って思ってた時期がありました ボールドの機動力でビーコンはいいと思うし近距離強化、抑え、拮抗時に強く出れ、打開でも敵の進行を抑えられそこに突撃って出来るメガホンっていい感じだと思うんですけどね やっぱ無印のみ信者と分かり合えない部分もあるからでしょうかねぇ…
ボールド教徒かつ田植え職人の人がボルネオ教徒になるから、無印ボールド教よりも数が少なくなるのは当然だからね 仕方ないね
ビーコンボールドこそが原初の神の御姿ぞ(原理主義者)
3でボルネオ使ったけどこれだったらパブロで良くない?感が…(ビーコンとスプボムじゃ役割違うだろと言われたらそこまでだけど)メガホンって強制的に移動させるからその隙を突きたいんだけどその隙をボールドじゃ突きにくいのがね、あとソナーがいるとビーコン終了のお知らせになるからキツい
ボルネオのメガホンはスペシュとたいしてかわんねーからな 逃げ回りながら撃つか後ろから撃つかでメイサブとの連携効かないの同じだから「味方氏!頼む!このメガホンで上振れてくれ~!」って祈るスペシャル
パブロとは近距離の無双具合とインク効率が違いかなって思ってる パブロはキル速は微妙だしスプボムもあったりで燃費きつい印象があるのよね 一方こっちはメインが塗りに即効性があって(ここはパブロもかな?)キル速でごり押しができて壁を生かしたりすればパブロじゃ相討ち、またはそれ以下になってしまうとこを無理やり持っていけるっていう感覚がある
ブキセット的に原点回帰してるし、なんなら初代と比べてビーコン自体の性能も上がってるし、自分の放ったメガホンと一緒に攻撃できるってのが利点ではあるんだけど
現状、ステージが狭い関係で復帰用途としてのビーコンの恩恵が多少得られにくいってのと 単純に遮蔽が少ない or 頼りないから結構置き場所が単調になりやすかったりするし なんならソナーであっさり破壊されるから、環境が悪いとしか言いようがない。
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自分も信者なんですけどねぇ…
2のころ持ってビーコンミサイルであのメインって本当に大丈夫なのか?強すぎないか?って思ってた時期がありました
ボールドの機動力でビーコンはいいと思うし近距離強化、抑え、拮抗時に強く出れ、打開でも敵の進行を抑えられそこに突撃って出来るメガホンっていい感じだと思うんですけどね
やっぱ無印のみ信者と分かり合えない部分もあるからでしょうかねぇ…
ボールド教徒かつ田植え職人の人がボルネオ教徒になるから、無印ボールド教よりも数が少なくなるのは当然だからね
仕方ないね
ビーコンボールドこそが原初の神の御姿ぞ(原理主義者)
3でボルネオ使ったけどこれだったらパブロで良くない?感が…(ビーコンとスプボムじゃ役割違うだろと言われたらそこまでだけど)メガホンって強制的に移動させるからその隙を突きたいんだけどその隙をボールドじゃ突きにくいのがね、あとソナーがいるとビーコン終了のお知らせになるからキツい
ボルネオのメガホンはスペシュとたいしてかわんねーからな
逃げ回りながら撃つか後ろから撃つかでメイサブとの連携効かないの同じだから「味方氏!頼む!このメガホンで上振れてくれ~!」って祈るスペシャル
パブロとは近距離の無双具合とインク効率が違いかなって思ってる
パブロはキル速は微妙だしスプボムもあったりで燃費きつい印象があるのよね
一方こっちはメインが塗りに即効性があって(ここはパブロもかな?)キル速でごり押しができて壁を生かしたりすればパブロじゃ相討ち、またはそれ以下になってしまうとこを無理やり持っていけるっていう感覚がある
ブキセット的に原点回帰してるし、なんなら初代と比べてビーコン自体の性能も上がってるし、自分の放ったメガホンと一緒に攻撃できるってのが利点ではあるんだけど
現状、ステージが狭い関係で復帰用途としてのビーコンの恩恵が多少得られにくいってのと
単純に遮蔽が少ない or 頼りないから結構置き場所が単調になりやすかったりするし
なんならソナーであっさり破壊されるから、環境が悪いとしか言いようがない。