Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

雑談掲示板 / 83336

83336
名無しのイカ 2023/05/27 (土) 15:07:53 ba176@ad9b0

昇格戦2連勝後3連敗
トラウマになるぞこんなの

通報 ...
  • 83340
    名無しのイカ 2023/05/27 (土) 15:20:36 f1fd9@874de >> 83336

    前作のゲージがパキパキいってからのバリーンに比べれば余裕

    83341
    名無しのイカ 2023/05/27 (土) 15:26:39 06955@f9080 >> 83340

    やめてやめて思い出させないで…
    あっあっあっ

    83342
    名無しのイカ 2023/05/27 (土) 15:30:01 4c793@b72ef >> 83340

    バイトの降格は平気なの?

    83347
    名無しのイカ 2023/05/27 (土) 15:44:02 f1fd9@874de >> 83340

    バイトはまあ落ちるなっていうのがわかるからそんなに
    前作は相手と戦力差でひび割れの条件変わってたし、割れるときの演出派手だし
    そもそも昇格するために下のランクのゲージためないといけないうえそれがルール毎にあったりと…

    昇格戦まですぐ戻せるから温情だと思う

    83357
    名無しのイカ 2023/05/27 (土) 16:07:43 29ac3@26484 >> 83340

    バイトは特に演出なく「スン……」って下がるからあんまり。「失敗したらゲージが下がる」「成功したらゲージが上がる」っていうシンプルな条件だし。
    2の腕前ゲージは「負けるとひび割れる」「勝つと溜まる」「一定数負けると割れてゲージが0になって降格」っていうコツコツ溜めたものが一気に無になるシステムだから苦手。

  • 83344
    名無しのイカ 2023/05/27 (土) 15:41:02 8e209@1398b >> 83336

    正直自分はパリーンの方がマシ

    83350
    名無しのイカ 2023/05/27 (土) 15:48:41 86b2c@94f00 >> 83344

    俺も前作のパリーンのほうがよかったな
    前作は「このランクだと自分はまだまだ戦えない」という感覚からランク落ちだったけど今作の昇格戦はひたすら運ゲーやらされるから好ましくない

    83353
    名無しのイカ 2023/05/27 (土) 15:53:07 4c793@b72ef >> 83344

    ガバマッチングもあるけど、敵味方のレートが見えないのがまたストレスになってる気がするかなー

    83354
    名無しのイカ 2023/05/27 (土) 15:57:12 fd1f5@6f33e >> 83344

    いやー俺はパリーンの方が嫌いだったな(断固)
    真剣にX目指してた時にS+帯でパリーンされた時は本当に精神的な病かってくらい発狂してた
    スプラ3から始めた子たちはあのストレスを知らないのかぁと思うと羨ましい(なんか老害トークみたいになっちゃった)

    83355
    名無しのイカ 2023/05/27 (土) 16:05:37 145a8@94f00 >> 83344

    それ今は真剣に上位を目指していないだけという可能性があるような…

    83358
    名無しのイカ 2023/05/27 (土) 16:08:04 f1fd9@874de >> 83344

    わかる
    s+8あたりでバリーンしたときの虚無度はぱない
    えっまたS+7からあげろと…なってた

  • 83371
    名無しのイカ 2023/05/27 (土) 16:48:41 6a221@2df14 >> 83336

    前作のパリーンの演出は、次で降格するかどうか分からないのと(なんか震えるだけで割れずに耐えるときあったよね?)
    ゲージの演出的にあと1勝出来たら次のウデマエいけるけど負けたらやり直しになるっていうのが心に来た。
    バイトの評価とか、初代のガチマみたいなただ数字が増減するだけが個人的には好きだなぁ