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ワイドローラー惑

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ワイドローラー惑のコメント欄です

くらーけん
作成: 2025/06/11 (水) 21:47:04
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223
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 15:19:21 2c22b@4d66a

最終的にワイドローラーの強い塗りを吐き捨てられるSPに変換しやすい、当てられるようになったときのカバー性能の高さからワイドローラー極めるならコラボって感じはちょっとするんだけど、惑も多くの人におススメできると思うんだよな

まぁワイロ自体がローラー慣れてる人向け感があるのが原因なのかしら

224
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 22:07:51 3b694@02ad1

この武器の楽しみ方指南
1,自陣でスペシャル貯める
2,デスしそうな味方に沼ジャンする
3,飛びつつ着地を放つ
4,You win

225
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 22:24:21 3b694@02ad1 >> 224

2つ目
1,潜伏する
2,敵が来る
3,横振り一回、その後トーピードを投げる
4,近づいてキル
5,I'm happy

226
名無しのイカ 2025/12/05 (金) 00:59:34 d8f3a@c7e9b

メインがワイロラの時点でどうあがこうと上級者向けだからなあ
トピ&爆速回転のチャクチに釣られて適当に触っても味方のお荷物になるのがオチだよ
俺みたいにな…(ナワバリ2キル5デス)

227
名無しのイカ 2025/12/05 (金) 06:18:33 b8cf0@59a11 >> 226

真面目に対面しないでスペ増減オンリーでチャクチ連発すれば二桁キル量産
対面するならヒト速特化トピは使えば使う程スペが遠のく

228
名無しのイカ 2025/12/05 (金) 16:43:56 9b053@8c830 >> 226

ナワバリはラスパの発動する30秒間イカに死なずにいられるかが重要だと思ってる、ワイロの瞬間塗りの強さもあるし
平面での戦闘はチャクチを溜めてから戦う、溜められそうにない場合は段差ブロックバルーンで射線きりながら粘るとそこそこ勝てる印象

229
名無しのイカ 2025/12/05 (金) 20:27:56 7c552@d3c71

自分はこれ最初全然キル取れねえってなってたけど、縦振り増やしたら勝てるようになった(縦直殴りor縦振り+トピコロ)
そこがまずスタートラインで、上級者になると横振りで戦略的に動いていく計算で差がつくんだろうな

230
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 11:26:39 b8cf0@10abf >> 229

横しか使わんでトピは使えば使う程チャクチが遠のく罠

231
名無しのイカ 2026/01/11 (日) 21:10:45 c8051@d9c07

このブキフェスで使ってるけど馬鹿みたいに安定するの草
塗ってトピ投げてチャクチ吐いてって繰り返してるだけでなんか敵が溶けてる

232
名無しのイカ 2026/04/09 (木) 15:21:57 17a4f@5df43

キルでも塗りでもヘイトでも潜伏でもないからよくわからんなぁ
やっぱスペースシューターと同期なんだなぁって

233
名無しのイカ 2026/04/10 (金) 13:17:00 修正 847e0@7d7b0 >> 232

キルでも塗りでもヘイトでも潜伏でもないって、
それ逆に言えばどれもこなせるって言ってるようなもんだ。
実際キル寄りの万能ブキだし、チームの足りない部分補って立ち回れ。特化は他に任せろ
そもそもスペシュと同期扱いしたら鉛筆も下げてることになるし、惑は同期じゃないし、本来の同期の無印は去年秋から上位ランキング入りしてるし

234
名無しのイカ 2026/04/10 (金) 14:55:24 700fc@c7837 >> 232

キルと塗りではあるだろ
曲射武器カテゴリ(要するにバケツ)だから「ローラーのような」キルにはならない
瞬間広範囲塗りだからシューターやスピナーみたいな塗り方にはならない
ってのを踏まえて競わず持ち味を生かせ

235
名無しのイカ 2026/04/10 (金) 17:42:20 c05ba@d35e1 >> 232

なんというか、ワイロはローラーの立ち回りすること少ないから分かりにくいよね
俺はキル落としたけど塗り得意なジムとして見てる

236
名無しのイカ 2026/04/11 (土) 23:22:21 c8051@d9c07

フェスならこいつで塗って突っ込んでチャクチ吐いてトピ投げつけるを繰り返すだけで
2000超えてる 作業でフェスこなせるからオススメ

237
名無しのイカ 2026/04/12 (日) 08:42:36 9761a@6b3c5

このブキナワバリで結構使うけどやっぱり塗りは最強クラス。フェスでコロコロしまくってひたすら塗ってチャクチ吐いて嫌なところに敵いたらトーピードで退かすかヘイトをかわせてってやればナワバリだと普通に強い。キルは縦振りで取れる時もあるけど細すぎて当たらないことも多い。やっぱりナワバリ専用

238
名無しのイカ 2026/04/12 (日) 08:43:25 9761a@6b3c5 >> 237

あとエリア

239
名無しのイカ 2026/04/12 (日) 11:04:37 17a4f@5df43 >> 237

そう聞くとラクトみたいだな

240
名無しのイカ 2026/05/07 (木) 01:12:10 a41d7@290e1

英語名はプラネットだから惑=惑星なんだな
幻惑とか惑わす方のネーミングだと思ってた
惑にはveyrみたいな文字が刻印されてるけど星や宇宙に関する単語なのだろうか

241
名無しのイカ 2026/05/07 (木) 08:43:07 修正 6f5a6@9add0 >> 240

バンカラコレクション・シチリンには共通してシチリンのロゴとロゴマークが書(描)かれています。ので、これは「シチリン」と読みます(たぶん)(少なくとも日本語版では)。
参考

244
名無しのイカ 2026/05/07 (木) 11:16:11 a41d7@290e1 >> 241

これロゴなのか、教えてくれてありがとう
言われてみるとアルファベットじゃなくてカタカナのシチリンに見えてきた

250
名無しのイカ 2026/05/10 (日) 15:09:45 929d5@ef1a3 >> 240

一応、プラネットの語源プラネテスには迷って歩き回る人みたいな意味があって、それで惑う星→惑星(あるいはフラフラした動きで天文学者を惑わせるから惑星)という訳語になった出来事が。

242
名無しのイカ 2026/05/07 (木) 11:06:22 54d64@a9720

ホッカス最上位で通用するならワイ惑はサブポイセンより強いし、ワンチャンありそうなんだけどな。
メインの使い分けの理論値高いけど実践値出しにくいのがやっぱ響くのかねぇ

243
名無しのイカ 2026/05/07 (木) 11:08:18 b54e2@94414 >> 242

まぁホッカスはあのメインありきだからなぁ

245
名無しのイカ 2026/05/07 (木) 11:42:21 a41d7@290e1

惑最上位のプレイヤーでも横振りはダメージソースにするし縦振りは必中じゃないみたいで一安心
敵に会ったら縦振りがマナー、みたいなワイドをよく見かけるから立ち回りに迷いがあった

246
名無しのイカ 2026/05/10 (日) 03:32:52 a41d7@290e1

対物火力が高いってワイドローラーに記載されがちだけど、倍率が高いだけで飛距離や瞬間火力とかDPSとか全て微妙な部類に思える
唯一、至近距離でのナイスダマは悪くないと感じるけど結局かなり近寄らないといけないし

247
名無しのイカ 2026/05/10 (日) 08:50:58 847e0@7d7b0 >> 246

ナイスダマは単体だと近寄らないといけないけど、離れてる場合は他の人と殴る時に対物の高さを実感するよ
一番破壊が得意な物体は飛沫が複数回ヒットするグレバリ

248
名無しのイカ 2026/05/10 (日) 13:24:11 a41d7@290e1

惑のギア構成に迷ってて他の人のを参考にしてるけど復活短縮盛る人が意外と多い
チャクチもトーピードも殺意高いから復活短縮は優先度低くて最優先はメイン効率だと思いきや少数派なのかな

249
名無しのイカ 2026/05/10 (日) 13:38:37 e34e6@93e1f >> 248

ナワバリではほとんどメインで終始するからギア構成はお守りギア(安全靴・サブ減・スぺ減・ジャン短)をサブに各種1~2個入れて残りは全部メイン効率でしたね😃
私はトーピードはほぼ投げず、横振りオンリー派(´ω`)

251
名無しのイカ 2026/05/14 (木) 00:17:58 a41d7@290e1

アサリのマンタマリアで10連敗ぐらいしてパワー232も落としてしまった
勝ち方分からんわ

252
名無しのイカ 2026/05/29 (金) 02:26:31 e838d@cabc6

メインクとイカ速と復帰系積んで横で塗りまくるのが基本かなあ

253
名無しのイカ 2026/05/30 (土) 13:15:36 a41d7@290e1

惑は何のギアパワー積んでもアリな気がしてくるし逆に無くてもなんとかなる気がしてくる
優柔不断で決められないからほぼ全てのギアパワーを3ずつ積んでる

254
名無しのイカ 2026/06/01 (月) 20:44:51 8b1d1@9c2dc
255
名無しのイカ 2026/06/05 (金) 13:51:42 2a02d@5aae9

コラボのほうを長らく使ってたからトーピードのインク消費キツすぎると思ってたんだけど、
あえてサブ効率をカムバのみにしつつ運用方法を「塗り連打による牽制がイマイチかつ明確に射程負けしている状況でのみトーピードを投げる」ってのを意識したら劇的に動きやすくなった

256
名無しのイカ 2026/06/14 (日) 00:41:56 a41d7@290e1

味方にも惑が来て惑2枚になった
敵のカーボンデコにかなり刺さってたようでカーボンデコの9デス全部が惑によるものだった
近よるたびにチャクチが飛んでくるのはかなり怖いだろうな

257
名無しのイカ 2026/06/18 (木) 07:39:50 ec3bd@ab411

クイボだったらもっと暴れ散らかしてたろうなという感情が拭いきれないけどトーピードありがたいからいいや

258
名無しのイカ 2026/06/19 (金) 23:32:04 a41d7@290e1

開けた場所でのチャクチ
多くの場合、後退で避けられて終わりだけど思いの外キルが取れた
リプレイ見て気付いたけど硬直の長いブキ種だと退避が間に合わないのね
ブラスターダイナモエクスには強引にチャクチ狙う価値あるのかも

259
名無しのイカ 2026/06/20 (土) 07:06:06 bd5dc@045ce >> 258

ブラスターより上取ってるときにチャクチとかサメで降りたらほぼ確で倒せそうかな

260
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 00:32:38 a41d7@290e1

ちょくちょくステージやルールで絶望的に勝てないものが出てくる
相性が激しく出るブキなのかな
諦めてブキ持ち替えるべきか

262
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 18:36:08 ee757@aa07c >> 260

ワイドローラー三種の中で一番メインの限界が現れやすいセットだと思う
シールドキューインキの押し付けやアメフラシのポジション抑えみたいな飛び道具がなくて全部身体で仕事しなくちゃいけないし

261
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 11:15:22 a41d7@290e1

段差下で待ち構えて縦振り当てるのはローラー定番の戦い方だけど、縦振り早くて飛距離もあるからそこそこ離れてもちょっかい出せるのとトーピードで上からも攻めてはさみ撃ちに出来るのは結構魅力的
確1ばかりが芸じゃないね

263
名無しのイカ 2026/07/20 (月) 21:01:24 a41d7@290e1

苦手なステージはブキ変えた方がいいか考えてる
ジェットスイーパー系なら射程押し付けやすいステージでも扱いやすくてサブスペもワイドローラー系と似てるからスキルの互換性も高そう

264
名無しのイカ 2026/08/10 (月) 06:54:42 b8cf0@9cc6c >> 263

ヒト速積んでやってたけど変えたら無印ばっか使う感じになった
納得して使うならストレス減るしいいんでわ

265
パブロ使い 2026/08/10 (月) 07:53:03 修正 bc962@1a059

ワイドローラーはパブロの弱点(多分)