ローカルLAN環境でもラグを感じるのはゲームのエンジン周りもそうかもしれないけど、チックレートがスプラ1→2→3とシリーズが進むごとにだんだん下げていってるのも原因としてはおおきくない? チックレートは他のゲーム機と通信して情報を更新する頻度なので、これが低いと更新があまりされなくなるのでラグとして感じやすくなるんじゃないかなと。あと低ければそれだけ通信環境が悪い人でもやりやすくはなるから、そっちへの配慮もあるんかなと(そもそもp2pやめれば全部解決だけど、サーバの運用費用的に厳しいか)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
ローカルLAN環境でもラグを感じるのはゲームのエンジン周りもそうかもしれないけど、チックレートがスプラ1→2→3とシリーズが進むごとにだんだん下げていってるのも原因としてはおおきくない?
チックレートは他のゲーム機と通信して情報を更新する頻度なので、これが低いと更新があまりされなくなるのでラグとして感じやすくなるんじゃないかなと。あと低ければそれだけ通信環境が悪い人でもやりやすくはなるから、そっちへの配慮もあるんかなと(そもそもp2pやめれば全部解決だけど、サーバの運用費用的に厳しいか)