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雑談掲示板 / 84068

84068
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 12:41:41 cd438@b5900

環境ブキ弱体化しないでマイナーブキとか強化して合わせるって方針はまぁ理解できる
問題は強化しても環境ブキに追いつけてないから結局環境ブキが変わらないってこと
だから今回も強化が何に入るかが楽しみではある

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  • 84070
    名無しのイカ 2023/05/29 (月) 12:44:12 0af59@7885e >> 84068

    傘のバグが直るしソレーラ実装きっかけに傘のメインに調整入るよ
    きっとそうだよ
    マジでバグ取りぐらいちゃんとしろ

    84072
    名無しのイカ 2023/05/29 (月) 12:44:31 0e849@8d2d4 >> 84070

    パージした傘の接触ダメージと移動速度を133%増加しました

    84073
    名無しのイカ 2023/05/29 (月) 12:47:30 4a5fe@aa861 >> 84070

    デバッグがまともにできるならガチホコバグなんかリリースされるはずがなかった。ド素人開発の技術力を信じろ

    84075
    名無しのイカ 2023/05/29 (月) 12:47:49 ab5a6@bf358 >> 84070

    パージした傘のダメージが100のスパイクシェルターを実装しろ

  • 84077
    名無しのイカ 2023/05/29 (月) 12:49:57 修正 09dc8@46bff >> 84068

    前作が散々デフレしまくってたから、マイナーブキを強化する方針はとてもいいと思うし続けて欲しい。
    問題は相変わらず前作(メイン性能他)、前々作(ダイナモ懲罰)の爪痕を残したままなのと
    ステージ構造が根本的に悪かったり、的はずれな強化や細かすぎる強化が目立つから余程でもないと実感できないのがなぁ...。
    ずっとガムを口に入れた状態で、ひたすら味が同じガムを食べてるような状態。

    だから一度、現時点での環境ブキを除いて意味不明なほどブキバランス崩してもらったほうが、まだ面白いと思う。
    なんせコンセプトは「混沌」なんだから

    84078
    名無しのイカ 2023/05/29 (月) 12:52:20 修正 0af59@7885e >> 84077

    めっちゃ拡散するけどめっちゃ威力高くなったスペシュボールドとかチャージ時間が増えるけど切り替え後の射程がリッター並みになるクーゲルとかダイナモ並みに飛沫が飛ぶカーボンとか想像しちゃった
    いうてこんだけめちゃくちゃになっても変わらなそうではある

    84079
    名無しのイカ 2023/05/29 (月) 12:55:57 修正 0e849@8d2d4 >> 84077

    周囲に衝撃波を撒き散らしながら駆け抜けるボールドとパブロによる最速決定戦……
    振り下ろすと地面を揺らしてスタン効果を発揮するダイナモ……

    84080
    名無しのイカ 2023/05/29 (月) 12:56:49 9db79@2ee9f >> 84077

    今の1.5倍ぐらいの速度で走れるパブロとかダメですか?ダメですかそうですか...。

    84084
    名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:03:11 cd438@2fcfb >> 84077

    速く走れても走るまでに一振り必要なのがネックなのよな…
    あと調子に乗って駆け回ると応戦するインクや逃げるインクが無くなる(いっ敗)

    84085
    名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:04:07 修正 09dc8@46bff >> 84077

    とりあえず>> 84078>> 84079>> 84080を見て、みんな広いステージで伸び伸びと走り回って各々自由に立ち回りたいって気持ちを感じた。
    ワシもじゃよ、新一

    84087
    名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:06:18 09dc8@46bff >> 84077

    >> 84084
    せめて振りの後隙きを数フレームでもいいから短くしてほしいねぇ...

    84091
    名無しのイカ 2023/05/29 (月) 13:12:34 7fefd@61994 >> 84077

    もうクマサン武器解禁した方がはええ
    ただしクマチャー、テメーはダメだ