・オウエンカ
管楽器の置物を設置、置物は一定周期で3秒ほど演奏し、演奏中は自分が完全無敵になる
・バブルラップ
泡のバリアを身にまとう。泡は一度だけ攻撃を防いでくれる
割れても時間経過で復活、ただし電気属性の攻撃を受けると復活しなくなる
・アンインストール
非暗転攻撃チップの後に付けると、その攻撃がヒットした時敵のナビカス効果(スプラでいうギアパワー)を打ち消す
・オーシャンシード
3マス前に種を投げる。種の着弾地点とその周囲8マスを水パネルにする
・NOビーム
後ろに置物がある時だけ発動出来るビーム、高威力
スプラに導入するなら背中を壁やシールドスプリンクラーに付けてる時かな?現状ゴミサブのスプリンクラーも救えるしシールドを背にするっていうハイリスクハイリターン択も生まれる
・サイトバッチ
ロックマンが超強化される
具体的には(カッコ内にスプラで例えた効果記載)
・エアシューズ(空中浮遊orジャンプ力アップ)
・フロートシューズ(57をゆうに越える安全靴)
・シールド(いつでも一瞬だけ使える無敵パラシェルター)
・アンダーシャツ(全てのブキからの被確定数が1増える)
・カスタムオープン3(メインサブの燃費が大幅に向上)
・バスターのレベル強化(メインサブスペ性能30くらい)
・ナビスカウト
敵の使ったナビチップを奪って自分が使う罠を張る
スプラなら相手のスペシャルを奪える的な
・バグボム
3マス前に鼻糞みたいなのを投げる。鼻糞は着弾後約2秒後に周囲8マスに爆発、爆発に当たると色々バグ(一般的に言うデバフ)が起きる
以下のバグのどれか一つが発生
・バトル中HPバグ(ヒト状態で徐々にHPが減る)
・カスタム中HPバグ(イカ状態で徐々にHPが減る)
・ヒビパネルバグ(イカタコちゃんの体重が増加ジャンプ出来なくなる)
・バスター空撃ちバグ(メインでインクを発射する時たまにジャムる)
・ココロバグ(イカタコちゃんが情緒不安定になる味方へのスーパージャンプが出来なくなる・やられたカモンナイスが見えなくなる)
GP効果消すのはサブスペ作っても大丈夫そう
復活短縮やスぺ減、過去にはエナドリの効果をほぼ消してたペナアップのこと?
カーリングボムを4のエアホッケーみたくしよう