結局2までの固定リスと変わらんよな
リス後にサッと動けないしリスキル容易だしむしろ劣化…
マジで復帰すんのに連打しとかないといけないのめんどくせぇ… デスした時に味方ジャンプ連打orスポーン発射連打の2択に追い込むことでユーザーを猿にする人体実験か?
リードされて慌ててるとどのボタンで飛ぶかすら頭から飛ぶアホなイカだから今の仕様きつい かといってスポナー続投したまま改善する案思いつかないからダメなんだが
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マジで復帰すんのに連打しとかないといけないのめんどくせぇ…
デスした時に味方ジャンプ連打orスポーン発射連打の2択に追い込むことでユーザーを猿にする人体実験か?
リードされて慌ててるとどのボタンで飛ぶかすら頭から飛ぶアホなイカだから今の仕様きつい
かといってスポナー続投したまま改善する案思いつかないからダメなんだが