名無しのイカ
2023/06/05 (月) 12:41:11
018d7@70e64
ロクな味方引かないので渋々強武器を持って安定感を出そうとする
↓
戦績は安定するが味方のガチャゲーで結果に安定感がない
↓
不安定な癖に勝ってもXPは10程度しか貰えない、逆に負けた時はXPを多く減らす
このゲームに限らずレート制全般に言える話かもしれんが
最上位層と最下位層はともかくその中間ら辺にいるプレイヤーの実力を正確に表した数字じゃない
イカ研はどうせYoutubeとかで人気トッププレイヤーと初心者の配信者しか見てないからこういうシステムを作る
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凍結されています。
これ50%勝率マッチ引き継いでんじゃないかな
CODもやらかしてる
Xパワーが実力かどうかはおいといて単純にコツコツためてたパワーが勝ち負け2vs3なのにドカンと減らされるのは好ましくない