対戦以外が割とまともだから「なし」で許されてる感ある
対戦がつまらんのは分かるけど、サーモンランもそんなに褒められる出来かね?
正直やりがい、達成感を勘違いして理不尽に突っ込んだ内容だと思ってるんだけど
運で難易度が前後するのはそういうものだと受け入れちゃったけど雑魚は前作のバランスの方が好きだったな。今のやつは油断できなくて気が休まらないし
一部の鮭畜が飼いならされてるだけでサモランも普通にクソだよ。 オカシラだって報酬渋すぎてネトゲの周回以下の何かだし
バトルが面白くないから許されているだけでバトルが面白かったら「前作よりは面白くなったが調整が甘くやはりサブのゲームである」くらいの評価になるとおもう
「根本的なシステムは面白いがそれ以外の部分が絶望的にクソ」っていう点でバトルと同じ
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対戦がつまらんのは分かるけど、サーモンランもそんなに褒められる出来かね?
正直やりがい、達成感を勘違いして理不尽に突っ込んだ内容だと思ってるんだけど
運で難易度が前後するのはそういうものだと受け入れちゃったけど雑魚は前作のバランスの方が好きだったな。今のやつは油断できなくて気が休まらないし
一部の鮭畜が飼いならされてるだけでサモランも普通にクソだよ。
オカシラだって報酬渋すぎてネトゲの周回以下の何かだし
バトルが面白くないから許されているだけでバトルが面白かったら「前作よりは面白くなったが調整が甘くやはりサブのゲームである」くらいの評価になるとおもう
「根本的なシステムは面白いがそれ以外の部分が絶望的にクソ」っていう点でバトルと同じ