Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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名無しのイカ 2022/09/18 (日) 17:36:21 79387@2449d

52.ガロンとスプラシューター対面がきつく感じているのですがどうしてますか?
敗因は傘を一瞬で割られる、傘を開く前に倒されるなどです

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  • 118
    名無しのイカ 2022/09/18 (日) 17:55:03 1ea86@bed30 >> 117

    このくそラグ環境で何やってもあんま意味ないけど
    傘一瞬で割られるのはボムとかシールドにあたってるからかな?そうじゃないなら普通に結構もつはず
    傘開く前に死ぬのはくそラグだからです、傘開いてから飛び出しても相手の画面の自分はまだ傘を開いていません。開いた直後に間合いに入ると1,2発は被弾します
    基本引き打ちだったり、引きながら罠設置しても追ってくるようなら迎撃すれば基本は有利が取れてる部類に入ると思う
    ただ現在くそラグ環境なのでただの机上論です。大体ラグで死にます。ジャンプ打ちでも今死にます。めり込むと死にます。振り向くと振り向きのラグで傘開いてても死にます。

  • 119
    名無しのイカ 2022/09/19 (月) 01:20:55 debfe@a65b6 >> 117

    ラグ抜きにも52やスシ相手だと傘開く前にやられがちですね。
    基本はちゃんと周囲を塗って、簡単には近づかせないこと。スパガの塗りは強いのでちゃんと塗りを意識することが大事です。そうすれば若干苦手意識は残っても理不尽とまでは感じませんね。

    120
    名無しのイカ 2022/09/19 (月) 02:59:37 debfe@a65b6 >> 119

    追記。
    個人的にはイカ忍が付いてなければ52スシはむしろ美味しい相手です。対面で負けることはまずありません。不意打ちだけが怖いので、とにかく塗りと索敵が大事です。勿論トラップも。
    スパガはスシのウルショには滅法強いですし、52のシールドもサメで突破できるのでその点も高相性ですね。なんならメガホン撃たれながらでも勝てます。

  • 121
    名無しのイカ 2022/09/19 (月) 06:43:35 916d5@a396f >> 117

    原因がラグなのか仕様なのか、前作2より明らかに傘展開遅くなった感あるから気持ち早めに開かないと開く前にやられる。
    トラップ引っかけるか先制で40ダメ入れて有利取ってけ。

    123
    名無しのイカ 2022/09/19 (月) 10:41:09 99592@bd243 >> 121

    やっぱりそう感じますよね展開速度の遅さ。射程も変更なしですか?サメの起動も遅い、その後の硬直は長い、傘展開も遅い、ボム2機は続投。トラップ重視の立ち回りしていますがあんまり積極的になれなくなりました。みなさんの攻略法ほんとに参考になるのでもっと盛り上がって。。。

  • 124
    名無しのイカ 2022/09/19 (月) 11:59:29 1ea86@bed30 >> 117

    射程は若干減ってるというか、後ろにずれてるよ
    塗り全長はほぼ変わってない
    サメはもうちょっと硬直どうにかしてほしいってのはある。遠爆当てても片道切符率高い
    起動が早すぎるとナイスダマみたく、はいむてきーっていう不快度が高まるから現状でもいいかなって思う。このくそラグ環境でもチャクチよりかは全然打てるしね

    126
    名無しのイカ 2022/09/19 (月) 14:00:01 54054@bd243 >> 124

    回答ありがとうございます。射程の件は後ろに0.1というやつですね。
    おっしゃる通り、今よりサメ強くなったら相手に使われる不快度が高まりますね。
    カサメインに関してはなんでもいいので上方修正は、、、ここに書いても何も期待できないか。
    今後投稿される立ち回り、武器対策参考にさせてもらいます。

  • 128
    名無しのイカ 2022/09/19 (月) 14:44:41 1ea86@bed30 >> 117

    上方修正というかもうラグを直してほしい
    完全に0とは言わないからせめて2と同じぐらいまでは減らしてっていう
    ボムの残機は当たり前のようにあるし
    サメも確殺爆風内で普通に生きてることあるし
    後傘の判定全体的にガバガバなのもどうにかしてほしい
    相手のジャンプ打ちは上抜けられるし、自分がジャンプするとチャーに下抜かれるの理不尽すぎる