白傘でトーピード来たらどうなっちまうんだ……って危惧できる程度には現時点で既に良い武器だなって思う
前作だと弱いとか言われてたけど何がこのブキが程々に活躍できる環境になったのか気になる
個人的な感想だけど縦長マップのおかげか気付いたら四面楚歌になってて傘が無意味なまま死ぬってことが減ったのかなーと思ったりする
チャージャーが見張っている状態でも1発耐えつつ強引に塗りで前線上げられるから 今の長射程環境に対抗できてる面が大きいと思う 特にver1.2.0でスクスロが減って以降は
たぶんリッターに次ぐイカ研寵愛ブキの52ガロントゥーンが再来したら死ぬ
シューターは対面有利とまでは言えないが誤魔化しやすいから楽な部類だと思う
正面から有利とれる52が環境トップになったら一番歓喜するのがこの武器だぞ むしろ今一番危惧すべきなのはワイパーTier1環境。今作の新武器種である以上どこかしらで強化が来るだろうし、それで流行っちゃうと対物性能高すぎてスパガ活躍の芽は根絶やしになっちゃう
苦手なルールを避けてさらにガチパワーと関係ないウデマエシステムで活躍してるように見えているだけな気がしなくもない。ヤグラでもアサリでも勝率7割ありますって傘はどれぐらいいるのか
一部のうまい人以外は今の腕前システムによって活躍盛られてそうな気がするね あとは他のシェルターがほぼしんでるからこっちが比較的マシに見えるのかもしれん
余談だけど自分は全ルール全ステージやってるけど、ヤグラアサリよりホコの方が勝率低いな…
自分もホコが1番勝率低くなってる ダメージレート低いから割れない止められないでルール相性が極端に悪いからだと思う
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前作だと弱いとか言われてたけど何がこのブキが程々に活躍できる環境になったのか気になる
個人的な感想だけど縦長マップのおかげか気付いたら四面楚歌になってて傘が無意味なまま死ぬってことが減ったのかなーと思ったりする
チャージャーが見張っている状態でも1発耐えつつ強引に塗りで前線上げられるから
今の長射程環境に対抗できてる面が大きいと思う
特にver1.2.0でスクスロが減って以降は
たぶんリッターに次ぐイカ研寵愛ブキの52ガロントゥーンが再来したら死ぬ
シューターは対面有利とまでは言えないが誤魔化しやすいから楽な部類だと思う
正面から有利とれる52が環境トップになったら一番歓喜するのがこの武器だぞ
むしろ今一番危惧すべきなのはワイパーTier1環境。今作の新武器種である以上どこかしらで強化が来るだろうし、それで流行っちゃうと対物性能高すぎてスパガ活躍の芽は根絶やしになっちゃう
苦手なルールを避けてさらにガチパワーと関係ないウデマエシステムで活躍してるように見えているだけな気がしなくもない。ヤグラでもアサリでも勝率7割ありますって傘はどれぐらいいるのか
一部のうまい人以外は今の腕前システムによって活躍盛られてそうな気がするね
あとは他のシェルターがほぼしんでるからこっちが比較的マシに見えるのかもしれん
余談だけど自分は全ルール全ステージやってるけど、ヤグラアサリよりホコの方が勝率低いな…
自分もホコが1番勝率低くなってる
ダメージレート低いから割れない止められないでルール相性が極端に悪いからだと思う