サメ気に入ってるけど強化は欲しい
イカロール貫通と後隙だけどうにかしてほしいな リスクリターン全く釣り合ってないんだよな
前隙も…
前隙と後隙どっちも消したらぶっちぎり最強SPになって1のダイオウイカの再来だぞ 前隙と後隙どっちかは絶対残さないとダメ ゲーム的には発動して攻撃判定出現までは完全無敵にして 後隙は今のままってのが面白いかな
前隙消したらサメライドで切り返せるようになって初心者対応不可能だからダメじゃない? 前隙は発動場所とかでなんとか誤魔化せるし後隙とダメージどうにかした方がいいよ
前隙あるからそもそも発動すら不可能って状況多すぎるんよ それこそ初心者じゃ対応不可なレベルで
いやいやあの長いレールはなんのためにあるんだ 相手の射程内で発動することを前提とするspじゃないんだよ
撃ち合い途中で使えないのが不満ってこと? チャクチと違って移動できるから、もともとそういう風に作られたスペじゃないって思ってたけど自分の認識が違うのかもしれんね(枝ミスったからこっそり修正)
割と長い時間の前隙があるから、ここでも狩られるのか…ってなることあるよね 少なくともなくさなくていいってほど問題ない隙だとは思えない
後隙に関して言えば、カサの展開が間に合う程度の時間短縮か無敵時間が欲しいなとはいつも思ってる
公式Twitterで発動前に隙があることは知ってたけど後隙まで大きいのは聞いてないよ!って思ったから後隙くらいはなんとかしてほしいな 低ランク帯での経験しかないけど、チャクチじゃ発動後に狩られたこと殆ど無かったし
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イカロール貫通と後隙だけどうにかしてほしいな
リスクリターン全く釣り合ってないんだよな
前隙も…
前隙と後隙どっちも消したらぶっちぎり最強SPになって1のダイオウイカの再来だぞ
前隙と後隙どっちかは絶対残さないとダメ
ゲーム的には発動して攻撃判定出現までは完全無敵にして
後隙は今のままってのが面白いかな
前隙消したらサメライドで切り返せるようになって初心者対応不可能だからダメじゃない?
前隙は発動場所とかでなんとか誤魔化せるし後隙とダメージどうにかした方がいいよ
前隙あるからそもそも発動すら不可能って状況多すぎるんよ
それこそ初心者じゃ対応不可なレベルで
いやいやあの長いレールはなんのためにあるんだ
相手の射程内で発動することを前提とするspじゃないんだよ
撃ち合い途中で使えないのが不満ってこと?
チャクチと違って移動できるから、もともとそういう風に作られたスペじゃないって思ってたけど自分の認識が違うのかもしれんね(枝ミスったからこっそり修正)
割と長い時間の前隙があるから、ここでも狩られるのか…ってなることあるよね
少なくともなくさなくていいってほど問題ない隙だとは思えない
後隙に関して言えば、カサの展開が間に合う程度の時間短縮か無敵時間が欲しいなとはいつも思ってる
公式Twitterで発動前に隙があることは知ってたけど後隙まで大きいのは聞いてないよ!って思ったから後隙くらいはなんとかしてほしいな
低ランク帯での経験しかないけど、チャクチじゃ発動後に狩られたこと殆ど無かったし