エナスタでのゴリ押しが頻発してる状態を対面環境って言ってるのなんか違うよな 片側がSPを利用したリソース差を押し付けてるだけっていう点で他のSPと本質的には変わらんだろこれ、結局エナスタ貯まるまでは対面拒否気味になるわけだしさ 対面ゲーにしたかったらSP溜めよりもメインによるライン上げが行動として強いとならないと無理な気がする まあそれを実現したかったらSPをよわよわにするか回転率を大幅に落とす必要があってそれはそれでつまらなさそうだが
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エナスタでのゴリ押しが頻発してる状態を対面環境って言ってるのなんか違うよな
片側がSPを利用したリソース差を押し付けてるだけっていう点で他のSPと本質的には変わらんだろこれ、結局エナスタ貯まるまでは対面拒否気味になるわけだしさ
対面ゲーにしたかったらSP溜めよりもメインによるライン上げが行動として強いとならないと無理な気がする
まあそれを実現したかったらSPをよわよわにするか回転率を大幅に落とす必要があってそれはそれでつまらなさそうだが