エナジースタンドのコメント欄です。
取らなかったエナドリは最後タンサンボムみたいに爆発してほしい なんならエナスタ自体ちょっと強いタンサンボム4連投スペシャルでもいい気がする 長射程が居る時短射程が取るとデメリットにしかならないのどうかしてる
戦場がカオスになりそうだけど確実に今より強いし使ってて楽しいんだよなぁ…
自身にエナドリを即時付与して 味方に当たったらエナドリ、敵に当たったらダメージのタンサンボムを3つ投げるスペシャルにしよう
ボム持ちのZAPとヒヒューが180なら赤スパ170以下でも良くない?
スタンドっていう名前ついてるからスタープラチナ搭載しろ!
キングクリムゾン(ラグ)ならいるじゃあないか…
ドーピングコンソメスープドリンク!
もしかして無敵を付与しろってことですかーッ!?
久々に使ったら飛距離伸びたせいで咄嗟に壁にもしづらいし、リスキル前にパッと飲むのも飲みづらいしで、正直改悪やろこれ
取ったほうが強い場面より取りたくない場面の方が多すぎる
トリカラマッチになってから更に肩身狭くなったSP 防衛チームになれればまだいいけど…
今からでも相手にドリンクを強制的に飲ませて幻覚を見せるスペシャルに変更しようぜ
せめてスプリンクラー内臓してれば潜伏の択が生まれるから置くだけでヘイト稼ぐことができるんだけどな現状下スカスカで盾運用するにも心もとないし足も塗られるしできつい
エナジースタンドにビーコン(索敵付き)スプリンクラー(スプラ1)がつけば強い ビーコンとスプリンクラーは破壊できるものとする
敵地に簡単に侵入できるようになっちゃうからビーコンつくとしたら投げられなくなりそう 投げる手間なくなるから逆にありがたいか
前回貰ったのが投擲距離バフだからな さらに距離倍にしてスタンド即時展開で、味方に直接ブン投げて強制的にハイになってもらお
投げる距離伸ばすなら相手にスタンドぶち当てたら倒せるようにしてくれ お笑いSPになりそうだけど
エイムアシストでも付けろや
・投げて敵イカタコちゃんにスタンド当てたら即死ダメ ・ドリンク効果の移動速度のギアパワー効果を57相当にするかカムバラスパみたいにギアパワーを重複(57上限)するように ・ドリンク効果にインクギア関連の効果も付ける 環境に合わせるならこのぐらいは必要な感じあるね
スペシャル性能アップを積むと、スタンドが消滅してからもバフのかかった状態でスペシャルゲージを貯められることに今日気づいた。 立ち歩きも強化されてて、塗りかぶりも少なくなるからスペシャルの回転率を上げられるかもしれない。 黒ZAPでスペ性能アップ30積んだらバフ状態(5秒位)でスペシャルゲージを満タンにできたわ。
スペシャルゲージを溜められるようになるのはドリンクスタンドを投げてから7.5秒後、ドリンクの効果を得られるのは取得してから15秒間。 つまりドリンクの効果中にスペシャルゲージを溜めたければスタンドを投げてから7秒待ってから取得すればいい。
なるほど
ZRでドリンク飲みながらその場設置 Rで缶を投げる くらいに操作変えても罰あたらんのでは
実質炭酸ラッシュやな
ヤグラならとりあえず味方が多い時に投げて無理やり飲ませてる エナハラと言われようと知ったものか
敵陣に投げ込んで威嚇してる 敵の脳ミソを少しバグらせることができる 味方の脳ミソはたぶんもっとバグる
>> 1942のやつ
サブ減とスペ増を追加するのが1番良い落とし所なんじゃないか?
最低でもその2つは欲しいね ボム持ちのザップとバケツ除いたエナスタブキ自身は結局メインのみで打開する必要あるし、味方が恩恵受けるにもわざわざ取りに行ってオーラ纏う必要あるからね
ハイまずエフェクトは消しちゃいましょう そしてスパ短を死亡後1回目まで伸ばします それからインク系のバフを付けて、これでようやく凡人です
偏差とかの都合、速度バフ入ってる事を示す何らかの視覚情報は必要に鳴門思うのよ。チャージャーには偏差もへったくれも無いとか言わない でももう少し目立たない物にして欲しい。ブラーかけるとかじゃダメ?
通常時の速度が全員共通ならともかく武器やギアでバラバラなんだからなくていいと思うの
速度バフとはいえ、限界突破するわけじゃなく普通にイカ速(ヒト速)29積んでるのと同じ速度になるだけだからなぁ…
どうしてもエフェクト付けたいなら、ヒト状態は今と同じエフェクト見えるけどイカ潜伏中はエフェクト無しとか ステジャンみたいに近づかないとエフェクト視認出来ないとかでいいと思う
自インクセンプク中は視認しづらいって狙いもあってブラーを提案してみたんだけどね
スタンドの大きさを2倍にして盾として働いてもらおう
ソナーみたいに破壊可能オブジェにする代わりにこちらの弾が貫通するなら強かったんだけどな
デスしたときにカムバックくらいの効果が残ってないとキツイ
そんなエナスタも96ラピエリ使ってると羨ましく感じるよ 96のスペシャル今からでも変わらないかなあ
お互い高くない強さで比較しても悲しくなるだけだよ・・・
エナスタはインク回復には使えるし動きを制限されない。キューインキは確実に動きを制限されて塗りもできないから逃げられなくなる
ナワバリ専門なんだけど、折角イカニンつけてるのにエナハラやめてほしい😭 拾わずに通れない所に置いたり2人同時に出したり本当に気分がゲソっと落ちる… スタンド投げつけるのは以ての外なのでやめてください。 イカニンの時だけは取れない仕様にするとかできないのかな…😭
範囲内をイカ状態で通り抜ければ回避はできるがその動作を強制される時点でなぁ
そばでバトルする必要がなくて、周りが塗られていればいいんだけどね… 自分が選んで付けているギア効果が仲間のスペシャルで台無しになってしまうのは好ましくないから、本当にこの仕様をどうにかして欲しいよ… でも、聞いてもらえて嬉しかった! ありがとう!
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取らなかったエナドリは最後タンサンボムみたいに爆発してほしい
なんならエナスタ自体ちょっと強いタンサンボム4連投スペシャルでもいい気がする
長射程が居る時短射程が取るとデメリットにしかならないのどうかしてる
戦場がカオスになりそうだけど確実に今より強いし使ってて楽しいんだよなぁ…
自身にエナドリを即時付与して
味方に当たったらエナドリ、敵に当たったらダメージのタンサンボムを3つ投げるスペシャルにしよう
ボム持ちのZAPとヒヒューが180なら赤スパ170以下でも良くない?
スタンドっていう名前ついてるからスタープラチナ搭載しろ!
キングクリムゾン(ラグ)ならいるじゃあないか…
ドーピングコンソメスープドリンク!
もしかして無敵を付与しろってことですかーッ!?
久々に使ったら飛距離伸びたせいで咄嗟に壁にもしづらいし、リスキル前にパッと飲むのも飲みづらいしで、正直改悪やろこれ
取ったほうが強い場面より取りたくない場面の方が多すぎる
トリカラマッチになってから更に肩身狭くなったSP
防衛チームになれればまだいいけど…
今からでも相手にドリンクを強制的に飲ませて幻覚を見せるスペシャルに変更しようぜ
せめてスプリンクラー内臓してれば潜伏の択が生まれるから置くだけでヘイト稼ぐことができるんだけどな現状下スカスカで盾運用するにも心もとないし足も塗られるしできつい
エナジースタンドにビーコン(索敵付き)スプリンクラー(スプラ1)がつけば強い
ビーコンとスプリンクラーは破壊できるものとする
敵地に簡単に侵入できるようになっちゃうからビーコンつくとしたら投げられなくなりそう
投げる手間なくなるから逆にありがたいか
前回貰ったのが投擲距離バフだからな
さらに距離倍にしてスタンド即時展開で、味方に直接ブン投げて強制的にハイになってもらお
投げる距離伸ばすなら相手にスタンドぶち当てたら倒せるようにしてくれ
お笑いSPになりそうだけど
エイムアシストでも付けろや
・投げて敵イカタコちゃんにスタンド当てたら即死ダメ
・ドリンク効果の移動速度のギアパワー効果を57相当にするかカムバラスパみたいにギアパワーを重複(57上限)するように
・ドリンク効果にインクギア関連の効果も付ける
環境に合わせるならこのぐらいは必要な感じあるね
スペシャル性能アップを積むと、スタンドが消滅してからもバフのかかった状態でスペシャルゲージを貯められることに今日気づいた。
立ち歩きも強化されてて、塗りかぶりも少なくなるからスペシャルの回転率を上げられるかもしれない。
黒ZAPでスペ性能アップ30積んだらバフ状態(5秒位)でスペシャルゲージを満タンにできたわ。
スペシャルゲージを溜められるようになるのはドリンクスタンドを投げてから7.5秒後、ドリンクの効果を得られるのは取得してから15秒間。
つまりドリンクの効果中にスペシャルゲージを溜めたければスタンドを投げてから7秒待ってから取得すればいい。
なるほど
ZRでドリンク飲みながらその場設置
Rで缶を投げる
くらいに操作変えても罰あたらんのでは
実質炭酸ラッシュやな
ヤグラならとりあえず味方が多い時に投げて無理やり飲ませてる
エナハラと言われようと知ったものか
敵陣に投げ込んで威嚇してる
敵の脳ミソを少しバグらせることができる
味方の脳ミソはたぶんもっとバグる
>> 1942のやつ
サブ減とスペ増を追加するのが1番良い落とし所なんじゃないか?
最低でもその2つは欲しいね
ボム持ちのザップとバケツ除いたエナスタブキ自身は結局メインのみで打開する必要あるし、味方が恩恵受けるにもわざわざ取りに行ってオーラ纏う必要あるからね
ハイまずエフェクトは消しちゃいましょう
そしてスパ短を死亡後1回目まで伸ばします
それからインク系のバフを付けて、これでようやく凡人です
偏差とかの都合、速度バフ入ってる事を示す何らかの視覚情報は必要に鳴門思うのよ。チャージャーには偏差もへったくれも無いとか言わない
でももう少し目立たない物にして欲しい。ブラーかけるとかじゃダメ?
通常時の速度が全員共通ならともかく武器やギアでバラバラなんだからなくていいと思うの
速度バフとはいえ、限界突破するわけじゃなく普通にイカ速(ヒト速)29積んでるのと同じ速度になるだけだからなぁ…
どうしてもエフェクト付けたいなら、ヒト状態は今と同じエフェクト見えるけどイカ潜伏中はエフェクト無しとか
ステジャンみたいに近づかないとエフェクト視認出来ないとかでいいと思う
自インクセンプク中は視認しづらいって狙いもあってブラーを提案してみたんだけどね
スタンドの大きさを2倍にして盾として働いてもらおう
ソナーみたいに破壊可能オブジェにする代わりにこちらの弾が貫通するなら強かったんだけどな
デスしたときにカムバックくらいの効果が残ってないとキツイ
そんなエナスタも96ラピエリ使ってると羨ましく感じるよ
96のスペシャル今からでも変わらないかなあ
お互い高くない強さで比較しても悲しくなるだけだよ・・・
エナスタはインク回復には使えるし動きを制限されない。キューインキは確実に動きを制限されて塗りもできないから逃げられなくなる
ナワバリ専門なんだけど、折角イカニンつけてるのにエナハラやめてほしい😭
拾わずに通れない所に置いたり2人同時に出したり本当に気分がゲソっと落ちる…
スタンド投げつけるのは以ての外なのでやめてください。
イカニンの時だけは取れない仕様にするとかできないのかな…😭
範囲内をイカ状態で通り抜ければ回避はできるがその動作を強制される時点でなぁ
そばでバトルする必要がなくて、周りが塗られていればいいんだけどね…
自分が選んで付けているギア効果が仲間のスペシャルで台無しになってしまうのは好ましくないから、本当にこの仕様をどうにかして欲しいよ…
でも、聞いてもらえて嬉しかった!
ありがとう!