エナジースタンドのコメント欄です。
ドリンクとる瞬間に死んだら効果発動しないし、なんかもう飲んでる判定になって復帰後取れないのなんなん?
ドリンクは受け取ったけど、飲む前に落としちゃったんだよ。たぶん。
ホコ持ちながらでもハンコ振り回しながらでも飲めるのに...?
ドリンク飲んだら前に出たいけど、前に出てる間はインク管理がカツカツになりやすい なんでインク系のバフを下さい
炭酸の缶がそのままインクタンクになったら地味に強そうなんよな ギア無しでサブ2連投できたり、燃費が軽くなるだけで化けそうな武器はいくつかいる
アキカンがタンサンにリサイクルされそう
スタンドの展開を早く 飲んでから効果発動までの間をなくす 前作のアーマーみたく効果切れを音とエフェクトで知らせる
とりあえずこれだけでも直してくれ 性能が足りてないのは勿論だが使用感も悪いのは終わってるでしょ
効果切れ40f前あたりに空き缶が足元に落ちて撤退用の塗りをほんのり補助してくれたり
だったら普段から塗ってくれたらって思ったけど 尿漏れみたいできつかった
下のランク程これが脅威になって、上のランク程評価が下がってる気がする 前作のチャクチと近い立ち位置にあると思う
下のランクほどイカ忍信仰もあるような気がするし下でもいまいちな扱い受けてそうだけどどうなんだろ
下位帯がバフ人速制御しながらエイム合わせられるとはとても思えない しかも付いてるのがZAPRペンスパだぜ無理無理 まあヒッヒューなら暴れててもおかしくないんじゃないかな
エナスタというよりヒッセンが脅威なだけだが
そもそも人速が上がって全てのブキが嬉しいわけでもないのが…
バケスロ「えーん」 ロンブラ「えーん」 フデ「えーん」
中級者?初心者?帯ではこれがナーフしろってなってるの意外すぎた 強化できないならもう一生日の目見ないだろうな
クラブラ「わかりみが深い」
その辺りのレートって リッターとかもほとんどいなさそうだしね
ナワバリやってて中級者だと思ってるけど エナスタたいして強くない ただリッターがバンバン当ててくるからちょっと参考にならないかも あとナワバリで実力マッチングなんてあるのか?
久々に潜伏するような前衛武器持ったけどエナスタ取らないように動くの大変だったなぁ 潜伏して1秒経ったらその潜伏中はエフェクト消えるとかの強化ほしい。取りたくないタイミング多すぎる
強い弱いは置いといて、機動力の爆上げ自体はすごく好きだから、某バトロワの興奮剤みたいに効果を落としていつでも発動できるサブウェポンで欲しいな
ケチケチしないで専用ギア以外全部GP29or57足してくれよ ドリンクが強くなっても味方も拾いに行けるから誰も困らんだろ(適当)
ギア構築の段階で効果被りを気にしなきゃならんのは地味なストレス要素なんだよね 減衰あってもいいからちゃんと素のギアパワーと合算されるかあるいは被りが気にならないよう全種強化にして欲しいのはほんとそう
自分が飲むにしてもイカ速ヒト速は最初から装備してるし、仲間に飲ませるにも仲間も元から装備してきてるからね
何だかんだでダイナモには合ってるスペな気がする 何かと死にやすいし
噛み合ってはいるとは思うけどその噛み合いレベルが低いのよね...
エナスタ付けるならせめてサブにスプラッシュボムをだな…
上ほど優先的に欲しい ・潜伏移動など何らかの方法でエフェクトを隠せる ・効果の追加:インク系、サブ減 ・取るまでに死ぬと無駄になる点の修正(使用者ならすぐに取れるとか) ・ユニークな効果の追加:回復速度アップ、超弱いアーマー追加など
ユニークな効果は欲しい スペシャルなんだし 個人的には攻撃力アップを推す ダイナモエンピツ強化だしなにより チャージャーに恩恵も無いのが良い
上昇幅にもよるけど弓2種ともやばそう...
・ユニークな効果 頭上に缶のマークが3つ出て3つまでインク使わずにタンサンボムを投げれるプチタンサンボムピッチャー状態になる
プロ達がたまーーに黒ZAPとかヒッヒューの動画上げてるけどさ ギア効果重複するとか人速イカ速GP57まで乗るとか言ってて悲しくなる 正確な効果把握してないくらい使ってないし相手としても意識してないんだなって 所詮その程度のスペシャル
エナジースタンド投げつけたら100ダメージ欲しい
あと投げてる間も壁扱いして欲しい
効果時間中にやられたらその場でサメライドばりの爆発してもろて
過剰に貶されること多かったからちゃんと連携組める前提なら強いのが甲子園で証明されてよかったわ まあガチマで使いにくいのは変わらんけど
イカ研はガチマでも対抗戦でも必ず1人はいたインクアーマー枠の再来になることを恐れてしょぼい強化しかしないんだろうけど、人速イカ速57にするとかインク系も付けるとかいい加減まともな強化して欲しいわ それとも上のコメントであったように上では雑魚だけど下では猛威振るう前作チャクチみたいになっていて手付けられなくなってるのか?
エナスタのドリンク避けたことない人いる? イカ忍つけてても楽しいからとっちゃう
H3だと自分でスタンド出すけど飲まないぞ
リッターに奇襲できなくなるからな
結局これなんだよな
取れるところにあれば毎回取るしいいね!もしてるよ
取ったらインク全回復の効果とかは欲しい そうすればエナスタ持ちは実質予備インクタンクを2つ持ってる事になり最強
久しぶりに使うと案外楽しい アーマーと比べて恩恵が体感しやすいし ジャンプめっちゃ速くて笑った
イカニンジャ付けてたらエフェクト発生しないようにしてくれ、イカ速付かなくて良いから
何でこのスペシャル弱いのかって言ったら 「超絶バフかかった何人かのイカ」よりも『地形貫通するエネルギー弾』とか『射程と連射力で封殺できる戦車』とか『あらゆる攻撃を無効化しながら突進するデカいイカ』の方が当たり前のように強いからだろう プレイヤーのウデ次第のところもあるが、他スペに比べて圧倒的に圧力がない
ショクワンダーにも言えそう 結局メインサブでなんとかするからな インクアーマーすげえな
取るのが躊躇われるものを超絶バフというのか?
超絶じゃないもんな、ギア積めばほぼ効果薄れて位置バレルだけだし
エナスタ2枚被ったときの詰みをなんとかしてほしいなぁ エナスタブキ自体あんま使われてないからまだ何とかなってるけど半端な強化貰って下手に増えたら逆に勝率下がりそう
取らなかったエナドリは最後タンサンボムみたいに爆発してほしい なんならエナスタ自体ちょっと強いタンサンボム4連投スペシャルでもいい気がする 長射程が居る時短射程が取るとデメリットにしかならないのどうかしてる
戦場がカオスになりそうだけど確実に今より強いし使ってて楽しいんだよなぁ…
自身にエナドリを即時付与して 味方に当たったらエナドリ、敵に当たったらダメージのタンサンボムを3つ投げるスペシャルにしよう
ボム持ちのZAPとヒヒューが180なら赤スパ170以下でも良くない?
スタンドっていう名前ついてるからスタープラチナ搭載しろ!
キングクリムゾン(ラグ)ならいるじゃあないか…
ドーピングコンソメスープドリンク!
もしかして無敵を付与しろってことですかーッ!?
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ドリンクとる瞬間に死んだら効果発動しないし、なんかもう飲んでる判定になって復帰後取れないのなんなん?
ドリンクは受け取ったけど、飲む前に落としちゃったんだよ。たぶん。
ホコ持ちながらでもハンコ振り回しながらでも飲めるのに...?
ドリンク飲んだら前に出たいけど、前に出てる間はインク管理がカツカツになりやすい
なんでインク系のバフを下さい
炭酸の缶がそのままインクタンクになったら地味に強そうなんよな
ギア無しでサブ2連投できたり、燃費が軽くなるだけで化けそうな武器はいくつかいる
アキカンがタンサンにリサイクルされそう
スタンドの展開を早く
飲んでから効果発動までの間をなくす
前作のアーマーみたく効果切れを音とエフェクトで知らせる
とりあえずこれだけでも直してくれ
性能が足りてないのは勿論だが使用感も悪いのは終わってるでしょ
効果切れ40f前あたりに空き缶が足元に落ちて撤退用の塗りをほんのり補助してくれたり
だったら普段から塗ってくれたらって思ったけど
尿漏れみたいできつかった
下のランク程これが脅威になって、上のランク程評価が下がってる気がする
前作のチャクチと近い立ち位置にあると思う
下のランクほどイカ忍信仰もあるような気がするし下でもいまいちな扱い受けてそうだけどどうなんだろ
下位帯がバフ人速制御しながらエイム合わせられるとはとても思えない
しかも付いてるのがZAPRペンスパだぜ無理無理
まあヒッヒューなら暴れててもおかしくないんじゃないかな
エナスタというよりヒッセンが脅威なだけだが
そもそも人速が上がって全てのブキが嬉しいわけでもないのが…
バケスロ「えーん」
ロンブラ「えーん」
フデ「えーん」
中級者?初心者?帯ではこれがナーフしろってなってるの意外すぎた
強化できないならもう一生日の目見ないだろうな
クラブラ「わかりみが深い」
その辺りのレートって
リッターとかもほとんどいなさそうだしね
ナワバリやってて中級者だと思ってるけど
エナスタたいして強くない
ただリッターがバンバン当ててくるからちょっと参考にならないかも
あとナワバリで実力マッチングなんてあるのか?
久々に潜伏するような前衛武器持ったけどエナスタ取らないように動くの大変だったなぁ
潜伏して1秒経ったらその潜伏中はエフェクト消えるとかの強化ほしい。取りたくないタイミング多すぎる
強い弱いは置いといて、機動力の爆上げ自体はすごく好きだから、某バトロワの興奮剤みたいに効果を落としていつでも発動できるサブウェポンで欲しいな
ケチケチしないで専用ギア以外全部GP29or57足してくれよ
ドリンクが強くなっても味方も拾いに行けるから誰も困らんだろ(適当)
ギア構築の段階で効果被りを気にしなきゃならんのは地味なストレス要素なんだよね
減衰あってもいいからちゃんと素のギアパワーと合算されるかあるいは被りが気にならないよう全種強化にして欲しいのはほんとそう
自分が飲むにしてもイカ速ヒト速は最初から装備してるし、仲間に飲ませるにも仲間も元から装備してきてるからね
何だかんだでダイナモには合ってるスペな気がする 何かと死にやすいし
噛み合ってはいるとは思うけどその噛み合いレベルが低いのよね...
エナスタ付けるならせめてサブにスプラッシュボムをだな…
上ほど優先的に欲しい
・潜伏移動など何らかの方法でエフェクトを隠せる
・効果の追加:インク系、サブ減
・取るまでに死ぬと無駄になる点の修正(使用者ならすぐに取れるとか)
・ユニークな効果の追加:回復速度アップ、超弱いアーマー追加など
ユニークな効果は欲しい スペシャルなんだし
個人的には攻撃力アップを推す
ダイナモエンピツ強化だしなにより
チャージャーに恩恵も無いのが良い
上昇幅にもよるけど弓2種ともやばそう...
・ユニークな効果
頭上に缶のマークが3つ出て3つまでインク使わずにタンサンボムを投げれるプチタンサンボムピッチャー状態になる
プロ達がたまーーに黒ZAPとかヒッヒューの動画上げてるけどさ
ギア効果重複するとか人速イカ速GP57まで乗るとか言ってて悲しくなる
正確な効果把握してないくらい使ってないし相手としても意識してないんだなって
所詮その程度のスペシャル
エナジースタンド投げつけたら100ダメージ欲しい
あと投げてる間も壁扱いして欲しい
効果時間中にやられたらその場でサメライドばりの爆発してもろて
過剰に貶されること多かったからちゃんと連携組める前提なら強いのが甲子園で証明されてよかったわ
まあガチマで使いにくいのは変わらんけど
イカ研はガチマでも対抗戦でも必ず1人はいたインクアーマー枠の再来になることを恐れてしょぼい強化しかしないんだろうけど、人速イカ速57にするとかインク系も付けるとかいい加減まともな強化して欲しいわ
それとも上のコメントであったように上では雑魚だけど下では猛威振るう前作チャクチみたいになっていて手付けられなくなってるのか?
エナスタのドリンク避けたことない人いる?
イカ忍つけてても楽しいからとっちゃう
H3だと自分でスタンド出すけど飲まないぞ
リッターに奇襲できなくなるからな
結局これなんだよな
取れるところにあれば毎回取るしいいね!もしてるよ
取ったらインク全回復の効果とかは欲しい
そうすればエナスタ持ちは実質予備インクタンクを2つ持ってる事になり最強
久しぶりに使うと案外楽しい
アーマーと比べて恩恵が体感しやすいし
ジャンプめっちゃ速くて笑った
イカニンジャ付けてたらエフェクト発生しないようにしてくれ、イカ速付かなくて良いから
何でこのスペシャル弱いのかって言ったら
「超絶バフかかった何人かのイカ」よりも『地形貫通するエネルギー弾』とか『射程と連射力で封殺できる戦車』とか『あらゆる攻撃を無効化しながら突進するデカいイカ』の方が当たり前のように強いからだろう
プレイヤーのウデ次第のところもあるが、他スペに比べて圧倒的に圧力がない
ショクワンダーにも言えそう
結局メインサブでなんとかするからな
インクアーマーすげえな
取るのが躊躇われるものを超絶バフというのか?
超絶じゃないもんな、ギア積めばほぼ効果薄れて位置バレルだけだし
エナスタ2枚被ったときの詰みをなんとかしてほしいなぁ
エナスタブキ自体あんま使われてないからまだ何とかなってるけど半端な強化貰って下手に増えたら逆に勝率下がりそう
取らなかったエナドリは最後タンサンボムみたいに爆発してほしい
なんならエナスタ自体ちょっと強いタンサンボム4連投スペシャルでもいい気がする
長射程が居る時短射程が取るとデメリットにしかならないのどうかしてる
戦場がカオスになりそうだけど確実に今より強いし使ってて楽しいんだよなぁ…
自身にエナドリを即時付与して
味方に当たったらエナドリ、敵に当たったらダメージのタンサンボムを3つ投げるスペシャルにしよう
ボム持ちのZAPとヒヒューが180なら赤スパ170以下でも良くない?
スタンドっていう名前ついてるからスタープラチナ搭載しろ!
キングクリムゾン(ラグ)ならいるじゃあないか…
ドーピングコンソメスープドリンク!
もしかして無敵を付与しろってことですかーッ!?