無敵着く直前に死ぬと発動すらしてないのに復帰時ゲージ75%なくなるの意味わからないし、 ラグで移動中の無敵時に死ぬ(←?????)のももっと意味わからない。 2の着地と同じ仕様にしたうえでSPP大幅に減らすか、最後の爆発するまでゲージ減らずに(設置系の投擲前みたいな処理で)爆発で空になるようにしてほしい。 エリアで暴れる!とかいうならもっと塗り弱くしてもいい、もちろん220範囲拡大かボム消しくらいは追加でほしいけど
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ラグで移動中の無敵時に死ぬ(←?????)のももっと意味わからない。
2の着地と同じ仕様にしたうえでSPP大幅に減らすか、最後の爆発するまでゲージ減らずに(設置系の投擲前みたいな処理で)爆発で空になるようにしてほしい。
エリアで暴れる!とかいうならもっと塗り弱くしてもいい、もちろん220範囲拡大かボム消しくらいは追加でほしいけど