・オブジェクトへの威力倍率を変えないまま轢きと近爆風の威力をサーモンランのものと同じにしました。これにより、これまでより近くのオブジェクトの破壊が容易になりました。
通報 ...
・オブジェクトへの威力倍率を変えないまま轢きと近爆風の威力をサーモンランのものと同じにしました。これにより、これまでより近くのオブジェクトの破壊が容易になりました。