彼我ブキ種・ステージ・ルール・各人の戦闘傾向・試合の流れ等によって大きく変わることを一旦置いといて ・カウントが勝ってるならB 負けてるならA →ペナもらっても人数有利を作りたい ・人数差有利ならA 不利ならB →抑えに入りたい
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