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サメライド

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サメライドのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:09:40
最終更新: 2023/11/29 (水) 17:40:36
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6173
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 01:56:14 4dc4c@86e22

なんか強い弱いというよりしょうもないんだよなこのSP
自由度が低くて爆風範囲とかの数値だけやたらと盛られてるから駆け引きもクソもなく数値を押し付けるか硬直を狩られるかにしかならない

6175
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 13:17:09 cd6a2@014e3

今更なんだけどさ、発進前隙中ってイカちゃん地面から足浮いてるよね。
なんでホップソナーの衝撃波が当たるんだろう?
まさか「前隙の間はサメフロート全身が喰らい判定になってました」みたいなトンデモ仕様だったりしないよね

ウルショの当たり判定が、壁裏を貫通させるために
対地形よりも対人のほうが大きく設定されてたことが検証で発覚したのも割と最近だし、
普通にありえる話じゃない?

6176
名無しのイカ 2024/12/05 (木) 22:23:28 55a73@417f7

これにやられると自分の立ち回りに問題があったと思える教師的ブキ

6179
名無しのイカ 2024/12/07 (土) 21:52:40 d1057@90758

正直サメあげるからチャクチもらえるならすごく嬉しいな〜
なんなら使っても何も起きずインク回復できるならそっちのがサメよりマシレベルだと思う。
刺さるときは刺さるけど、それよりインク回復だけさせてくれってタイミングが多過ぎる。

6180
名無しのイカ 2024/12/08 (日) 00:56:40 b006b@86e22

クアッド青スパとか使ってるとサメ弱くね?とはなるけどマニュコラ持ったらまだサメの方がマシだわってなる
メインサブでできないことをやるって観点だと移動できるかどうかがかなり大きい

6181
名無しのイカ 2024/12/08 (日) 01:03:09 06ab0@bdce9

ナイスダマよりは絶対強いよ

6182
名無しのイカ 2024/12/08 (日) 10:18:49 ec400@674c7

単体性能でみたら普通に強い部類だと思うけど
メイン武器と噛み合って無い感じなんか?

6183
名無しのイカ 2024/12/08 (日) 11:15:13 修正 71fb7@1338c >> 6182

個人的に爆発後にメインでの追撃や、スライドが出来るモップリン、クアッド、スパヒュー(トピ)、Sブラは噛み合っいるかと。スパガも上手く行けば爆発後にガードで生存できるかと。逆に射程と火力が低すぎるモデラーや、チャージが必要なラクトはキツイかと。(モデラーはタンサンがあるから悪足掻きはできるかも。)

6184
名無しのイカ 2024/12/08 (日) 11:35:41 6ddf0@6cfa3 >> 6182

なぜか頑なに遠距離ブキにはサメ付かなかったんだよな
遠距離削りから追撃決めたり寄られた時にサメで逃げたり色々できただろうに

6186
名無しのイカ 2024/12/08 (日) 11:51:41 71fb7@1338c >> 6184

それはチャクチで良くない?
ってエクカス君が言ってたよ。

6187
名無しのイカ 2024/12/08 (日) 15:53:04 0ba31@f88b9 >> 6182

サメライドで帰宅する遠距離武器達を想像したらちょっと面白かった

6189
名無しのイカ 2024/12/08 (日) 19:42:16 f725c@4f021 >> 6182

敵の1確持ちの視界内にいると、理論上は使用すると置きエイムかボムコロでデスが確定する
こうなると2枚以上持ってけないと使い損な状況になるから、見た目の派手さほど戦況は有利にならないんだよ

とりわけ現環境最悪なのがウルショやジェッパやトリネをサメで止めて強引に1-1交換に持っていったとき。
一見有効な使い方に見えるし、実況でも肯定的に語られかちだけど
実際はサメ側はゲージを全部失うが敵側は半分以上残っているので、30秒くらいしたら敵だけスペシャル持ってる状態になり、こちらが崩されるダメライドだったりする

6188
名無しのイカ 2024/12/08 (日) 19:20:20 00300@86e22

クアッドのサメは相性良くない方だと思う
遠爆風+1発で相手を落とす手段がないから、無理やり相討ち以上を取りに行く使い方はできない
スライドで誤魔化すと言っても硬直が終わった瞬間に多少は被弾するから、他のブキでは逃げきれないけどクアッドなら逃げ切れた、となる場面はあまりない
そもそもスライドで誤魔化せる相手ならトピや炭酸でコンボしたり、モップやSブラみたいにメインが直接届くブキでコンボしたりして相手を直接叩く方が早い

6191
名無しのイカ 2024/12/10 (火) 18:09:18 05a81@04dcf >> 6188

サメ持ちブキでランキングするなら、良くなくないけどなぁ

6190
名無しのイカ 2024/12/08 (日) 23:34:35 55a73@417f7

止まるのに時間かかるからジャストで止められない
停止時間早くしてほしい

6203
名無しのイカ 2024/12/12 (木) 20:47:31 64f01@6b9c6 >> 6190

本当にすげぇしっかりビタで止まるブレーキにする調整はちょっと体験したい

6192
名無しのイカ 2024/12/10 (火) 21:32:48 8ab35@ab978

俺スプラはさめさんで一杯になってほしいから超強化されてほしい

6193
名無しのイカ 2024/12/10 (火) 21:39:43 36403@137cb

4ではトルネードと合体してシャークネードになって欲しい

6194
名無しのイカ 2024/12/10 (火) 22:49:23 05a81@04dcf

トラップ的に、一確から小ダメージに、何発か小爆発を起こしながら爆走するリワークとかどうかな〜

6195
名無しのイカ 2024/12/10 (火) 23:56:16 11e95@314f0

後隙って減らしても意味無くない? 後隙の間は動けない代わりに完全無敵なんだから、後隙短くしたところでただダメージを受けるまでの時間が短くなるだけなきがする

6198
名無しのイカ 2024/12/11 (水) 07:26:10 0b6ee@86e22 >> 6195

後隙が減ったら相手がエイムを合わせる時間が短くなるから多少は狩られにくくなるんじゃないかな

6202
名無しのイカ 2024/12/12 (木) 19:40:48 f9b7d@49e8c >> 6195

長射程に見られてるなら意味ないけど爆風をなんとか避けた短中射程が体勢立て直してエイム合わせる時間がなくなるのはでかいよ
無敵中も足元は塗られるし

6196
名無しのイカ 2024/12/11 (水) 00:55:49 15af1@51b39

前隙長いし発動中に死ぬゴミ。これ強化せずにスシ強化するイカ研は頭が沸いてるとしか思えない。

6199
名無しのイカ 2024/12/12 (木) 08:59:53 f4490@464e6 >> 6196

しかもサブのシールドや傘に跳ね返されて、段差に極端に弱い。ウルショはラッキーキルがめちゃくちゃ多いのに、サメはやったつもりがやれてねーばかり。

6200
名無しのイカ 2024/12/12 (木) 12:35:03 1fc45@2ca38

逆にタイミングミスってうっかり発動したほうが相手がうろたえてキルとれるまである

6201
名無しのイカ 2024/12/12 (木) 13:54:41 e021f@a8db4

Rボタンとかでサメ乗り捨て出来るようにして欲しいわ
リスクが減る代わりに途中で爆発できないみたいな

6204
名無しのイカ 2024/12/13 (金) 20:46:59 05a81@04dcf >> 6201

これ見る度やっぱウルショがチラつくよな〜

6207
名無しのイカ 2024/12/13 (金) 22:29:17 f9b7d@49e8c >> 6201

なんなら乗り捨てたら爆発しなくていい
豪華な無敵カーリングボムとして使えればそれで
敵が物陰に隠れたのが確認出来たら使うくらいの択で十分

6205
名無しのイカ 2024/12/13 (金) 20:57:29 db4cd@afa90

2~3落ちなのに、エリア強制確保を狙って爆散していくサメ使いを偶に見て悲しい気持ちになる。

6206
名無しのイカ 2024/12/13 (金) 21:53:11 d1057@90758

ショクワンの次にクソSPだけど愛嬌あるし、敵が使うとカモに出来るから好き。

6208
名無しのイカ 2024/12/14 (土) 13:17:48 26ded@86e22

本体ごと乗り込むことで爆発後のヘイトの買い方がとんでもないことになるから、逆に味方がそれを活かして合わせてくれるとかなりいい感じになるなあ
オープンでフレと合わせて遊んでる時は結構強い
なお野良ではしばしば噛み合わずに走る棺桶と化す模様

6209
名無しのイカ 2024/12/15 (日) 13:41:20 8c1dd@aaad5

必要sp100くらいにして連発しよう

6210
名無しのイカ 2024/12/18 (水) 15:52:22 05a81@04dcf

ウルショが動けないディレイ出来ないとなったとして、遮蔽裏で無駄打ちしちゃうの想像して、サメライド〜とか考えちゃった

6211
名無しのイカ 2024/12/18 (水) 23:18:05 55a73@417f7

敵に使われるたびに「この程度の壁で効かないんだ…」って感心する
ナメロウ中央のポールで防げるってなんだよ、チャージャーならハチの巣だぞあんな極小遮蔽

6212
名無しのイカ 2024/12/18 (水) 23:24:40 ccb14@86e22

サメ独自の強みとして攻撃先に本人が残るから、サイドから切り込んだ後に思いっきりヘイトを取れるっていうのがある…と思ってたんだけど、後隙のせいですぐ狩られるからあまり意味がないし、生存できる≒相手を倒せてる だからヘイトを買うもクソもないというね
もう少し発動後の生存力があればと思うんだけど、普通のブキで十分生存できる性能にするとクアッドスパヒューあたりはどう使っても後隙狩られないみたいになりそう

6213
名無しのイカ 2024/12/18 (水) 23:41:11 6ddf0@6cfa3

たまに何の障害物もない平地で目の前で起爆したのに無傷生存されるのラグなのか不具合なのか仕様なのか分からなすぎて笑うしかない
でもたのしいからすき

6216
名無しのイカ 2024/12/20 (金) 11:57:41 73a04@f7cbe >> 6213

ザトウの左奥のくぼみに追い詰めてサメ起動したのになぜか生存されてたのは意味わからなすぎて動揺してるうちに返り討ちされた

6214
名無しのイカ 2024/12/19 (木) 20:03:10 1fc45@2ca38

最近ウルチャクがサメのタイミング読んでくるようになって一方的に狩られてつらい
サメはウルチャクのメタだと思ってたのに実は逆だったっていう(まあタイミングシビアたけど)