サメライドのコメント欄です。
これってついてる中でモップリンなら強いからついてるブキの射程が全体的に短すぎたのがあると思ってる 前隙があるから短射程だと結局少し後ろに下がってからとか発動したいときにワンテンポ遅れるし
射程だけじゃなくて爆風遮られやすいところを前もってサブの即死範囲で埋め合わせたり降りる一方で登れない性質を暴力的な曲射性能により崖下モプモプできて補完できるのがモップリンサメの強い一因だと思う
公式にヘイト買いだと言われた者だ、面構えが違う
サメは弱いけどクアッド使ってるとサメ結構強いなって思うこと多い
おい!サーモンランでサメライド使ってみたら最高! サーモンラン用に開発されたスペシャルかと思ってしまう。
サーモンランのサメだけ、突進の当たり判定が本家より大きくなってるからね 現状、バトルだと轢きはオマケみたいな性能だから切実にバトルにも入れてほしい
そうだったのか……轢くことなんて考えてないから気づかなかった
バクダン(ボム出し前)も轢きで一確だからコツを覚えるとやれること増えて楽しくなること請け合い
お〜あざす これはワクワクしてきた
前衛環境になったから対短射程で活躍の場が増えるかと思ったら 環境武器が足元塗りの強い武器ばかりになって楽々避けられるようになってしまった
近接スペシャルは短射程キラーみたいに言われがちだけど、 実はこのサメ、足回り悪いのに勢いづいて前に出すぎた中射程をしばくスペシャルじゃない?
サメはインチキ爆風があるからボム持ってない単射程も逃げる以外の選択肢はないよ
短射程に当たるような近距離では、走り出す前に死ぬ 一方で前塗りが付いた時点で、言う通り中射程を狙えるスペシャルなったイメージ
刺さる対象や状況考え始めるとますますウルショでよくね?ってなるよねこのスぺ アプデで着実に強化はされてるけど差別化は進まずむしろウルショに近づいていってる
トピのおかげで誤魔化せてるけど青スパのサメ噛み合ってないなあ サメを有効活用できる立ち位置とメインが有効になる立ち位置が合わない場面が多い
サメって前隙の問題もあって前衛より中衛の立ち位置から吐いた方が刺さりやすいよね モップリンとかSブラとか
たまに近距離対面グダってカバーでデスするなって思った時にダメ元でサメ使うんだけど、当たり前だけどまず発動できないし 発動できたとしても近距離対面中の距離だと遠爆風も入らない距離になったりするからほんとサメくそ 後隙どうせ狩られるんだから即起爆させろ
中衛位置から使った方が死ににくいのは事実だけど、中衛スペシャルかというと微妙というね どこぞの知識武装が的外れなこと言って燃えてたけど
個人的にはサイド展開している時に敵集団がこっち向かずに味方にヘイトが集中したタイミングで横から吐くと刺さるみたいなイメージ
なんでシールドに進路逸らされるん?スペシャルぞ
例えどんなブキだとしてもサメというだけで平均-300パワーなので根本的に合わない
サモランバクダンに轢きで一確マジだった。 しかも多少ズレてても全然轢ける。楽しいわこれ〜
イカの半分もない段差に乗られるだけで防がれるの意味わからん
ジャンプして地形超えるって出来るようにしてほしかったな 適当なタイミングで左右に脱線して爆破するとか
サメライド!!! それがお前が“アプデ”で得た力か!!! だが足りない、足りないぞォォー!!! お前に足りないものは、それは――― 無敵、爆風、硬直、レール、段差、対物、ラグ、水没、打開力!!! そして何よりもォォ――― !!! 速 さ が 足 り な い !!!
レールがにゅーんと等速でゆっくり敷かれるの、避けやすすぎるしシンプルに見映えもダサいから 指数関数的に加速しながらブン…ジャララッとレールを敷いてほしい
なんかサメって弱くはないけど、スペシャルとしてのリスクリターンのバランスはないよね。しかもサメライド刺さった!!ってシーンはサメライドじゃなくても刺さる。なんなら長射程メインでいい。 サメが強い弱いとかじゃなくて、スプラという射程あり移動あり爆発物ありspありのシステムに合ってない。ゴミ。
スプラ4出たら弱体化されたとはいえエリア強制確保の害悪戦法あるしちょっとした段差とか坂とかでダメージ全くでなくなるのも修正も調整もできないみたいだしシンプルに欠陥すぎて続投しなそうだよね
トルネードと合体します
使い方がほぼ後手なのが弱い
2年経ってもラグ持ちに無敵貫通されゲージすっからかんにされるスペシャル
サメが強い2ステージ揃ったときのガチエリアに練度低いサメブキ溢れてつまらなくなるの見ると変に強化入るのも違う気がする
塗りの形を抜本的に見直せば他の部分を強化できるんだけど、もうそこまで大幅な調整はいれないだろうね
塗りはむしろ小さくしても構わないから、 前隙後隙ボム消しラグ段差爆風遮蔽ゲージ減少空中挙動どれか1つ2つでもまともにしてくれって五億回言ってる
クアッド青スパ黒傘みたいに元チャクチ持ちのメインにつけてたのをみても初期の方向性としてはチャクチ亜種みたいな想定だったと思うんだよな 途中で無限サメとかいう変な方向に走り出した結果チャクチ的な運用ができるSPを必要としてた前線系ブキが軒並み見捨てられたけど
それでもクアッド青スパの方が他のサメライダーより圧倒的に強いっていう
有利状況より不利状況の方が多いんだよね。 一段の段差やスポンドなど障害物はわりとあるし。 リターンとリスクの配分が悪すぎてバランスとれてない。
一年ぶりくらいに段差上から使ってゆっくり降りてる途中でキルされたわ そういやあの時間無敵ないんだったな…
すべてのスペシャルで、降下中が完全停止だったら?ということを考えちゃう
ショクワンが死ぬ
荒れるの覚悟で言うけど、"個人的"にチャクチよりは強いと思うんだわ。まあだから何って話だけど。
正直実態以上のネガキャンで気持ちよくなってる人が多すぎるよな ここはそこまでじゃないけどXとか酷い
方向性が異なるので自分は強弱の比較しないけども サメはサメで独特の強みはある 刺さる時にはしっかり刺さるし
少なくともハルトラウンコよりは強いよ
チャクチとはどっこいだと思う 大して状況が変わらないデコイと下手すると利敵になるスミナガと普通に弱いハンコよりは強いと思う
下位スぺの中で特別弱いとは思わんけど差別化はハンコやチャクチの方が良くできてると思う サメはウルショと比べて勝ってるところなさすぎ あっちから爆風2確を取り上げてくれれば障害物裏に移動して爆発する強みがあるって言えるようになるんだけど
ヒャッハーサメライド祭り開催決定ィィィイ
また誰かがサメ使うとそこに次々とサメが重なる小学校低学年のバスケ状態が始まるんだな
モップリン星人がアップを始めました⚾️ てか、ビーコン祭りの時もだけどモップの脅威度やけに高いの何なの?
サメは効果時間が短すぎてナイスダマみたいに相手に圧かけもできないのが辛い。短射程相手にチャクチみたいに持ってるだけの圧もない。 ナイスダマみたいに発進準備完了からしばらく無敵状態で待てるようにしてはどうか(即発進ももちろんできる)
ナイスダマってむしろ圧かけれる時間短い方のspだと思うけどな
タカアシのサメは相手が金網に乗るまで何もできない 敵がだいたい長射程かついでくるから後隙狩られるし、爆風かわせるポイント多すぎんよ…
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これってついてる中でモップリンなら強いからついてるブキの射程が全体的に短すぎたのがあると思ってる
前隙があるから短射程だと結局少し後ろに下がってからとか発動したいときにワンテンポ遅れるし
射程だけじゃなくて爆風遮られやすいところを前もってサブの即死範囲で埋め合わせたり降りる一方で登れない性質を暴力的な曲射性能により崖下モプモプできて補完できるのがモップリンサメの強い一因だと思う
公式にヘイト買いだと言われた者だ、面構えが違う
サメは弱いけどクアッド使ってるとサメ結構強いなって思うこと多い
おい!サーモンランでサメライド使ってみたら最高!
サーモンラン用に開発されたスペシャルかと思ってしまう。
サーモンランのサメだけ、突進の当たり判定が本家より大きくなってるからね
現状、バトルだと轢きはオマケみたいな性能だから切実にバトルにも入れてほしい
そうだったのか……轢くことなんて考えてないから気づかなかった
バクダン(ボム出し前)も轢きで一確だからコツを覚えるとやれること増えて楽しくなること請け合い
お〜あざす これはワクワクしてきた
前衛環境になったから対短射程で活躍の場が増えるかと思ったら
環境武器が足元塗りの強い武器ばかりになって楽々避けられるようになってしまった
近接スペシャルは短射程キラーみたいに言われがちだけど、
実はこのサメ、足回り悪いのに勢いづいて前に出すぎた中射程をしばくスペシャルじゃない?
サメはインチキ爆風があるからボム持ってない単射程も逃げる以外の選択肢はないよ
短射程に当たるような近距離では、走り出す前に死ぬ
一方で前塗りが付いた時点で、言う通り中射程を狙えるスペシャルなったイメージ
刺さる対象や状況考え始めるとますますウルショでよくね?ってなるよねこのスぺ
アプデで着実に強化はされてるけど差別化は進まずむしろウルショに近づいていってる
トピのおかげで誤魔化せてるけど青スパのサメ噛み合ってないなあ
サメを有効活用できる立ち位置とメインが有効になる立ち位置が合わない場面が多い
サメって前隙の問題もあって前衛より中衛の立ち位置から吐いた方が刺さりやすいよね
モップリンとかSブラとか
たまに近距離対面グダってカバーでデスするなって思った時にダメ元でサメ使うんだけど、当たり前だけどまず発動できないし
発動できたとしても近距離対面中の距離だと遠爆風も入らない距離になったりするからほんとサメくそ
後隙どうせ狩られるんだから即起爆させろ
中衛位置から使った方が死ににくいのは事実だけど、中衛スペシャルかというと微妙というね
どこぞの知識武装が的外れなこと言って燃えてたけど個人的にはサイド展開している時に敵集団がこっち向かずに味方にヘイトが集中したタイミングで横から吐くと刺さるみたいなイメージ
なんでシールドに進路逸らされるん?スペシャルぞ
例えどんなブキだとしてもサメというだけで平均-300パワーなので根本的に合わない
サモランバクダンに轢きで一確マジだった。
しかも多少ズレてても全然轢ける。楽しいわこれ〜
イカの半分もない段差に乗られるだけで防がれるの意味わからん
ジャンプして地形超えるって出来るようにしてほしかったな
適当なタイミングで左右に脱線して爆破するとか
サメライド!!!
それがお前が“アプデ”で得た力か!!!
だが足りない、足りないぞォォー!!!
お前に足りないものは、それは―――
無敵、爆風、硬直、レール、段差、対物、ラグ、水没、打開力!!!
そして何よりもォォ――― !!!
速 さ が 足 り な い !!!
レールがにゅーんと等速でゆっくり敷かれるの、避けやすすぎるしシンプルに見映えもダサいから
指数関数的に加速しながらブン…ジャララッとレールを敷いてほしい
なんかサメって弱くはないけど、スペシャルとしてのリスクリターンのバランスはないよね。しかもサメライド刺さった!!ってシーンはサメライドじゃなくても刺さる。なんなら長射程メインでいい。
サメが強い弱いとかじゃなくて、スプラという射程あり移動あり爆発物ありspありのシステムに合ってない。ゴミ。
スプラ4出たら弱体化されたとはいえエリア強制確保の害悪戦法あるしちょっとした段差とか坂とかでダメージ全くでなくなるのも修正も調整もできないみたいだしシンプルに欠陥すぎて続投しなそうだよね
トルネードと合体します
使い方がほぼ後手なのが弱い
2年経ってもラグ持ちに無敵貫通されゲージすっからかんにされるスペシャル
サメが強い2ステージ揃ったときのガチエリアに練度低いサメブキ溢れてつまらなくなるの見ると変に強化入るのも違う気がする
塗りの形を抜本的に見直せば他の部分を強化できるんだけど、もうそこまで大幅な調整はいれないだろうね
塗りはむしろ小さくしても構わないから、
前隙後隙ボム消しラグ段差爆風遮蔽ゲージ減少空中挙動どれか1つ2つでもまともにしてくれって五億回言ってる
クアッド青スパ黒傘みたいに元チャクチ持ちのメインにつけてたのをみても初期の方向性としてはチャクチ亜種みたいな想定だったと思うんだよな
途中で無限サメとかいう変な方向に走り出した結果チャクチ的な運用ができるSPを必要としてた前線系ブキが軒並み見捨てられたけど
それでもクアッド青スパの方が他のサメライダーより圧倒的に強いっていう
有利状況より不利状況の方が多いんだよね。
一段の段差やスポンドなど障害物はわりとあるし。
リターンとリスクの配分が悪すぎてバランスとれてない。
一年ぶりくらいに段差上から使ってゆっくり降りてる途中でキルされたわ
そういやあの時間無敵ないんだったな…
すべてのスペシャルで、降下中が完全停止だったら?ということを考えちゃう
ショクワンが死ぬ
荒れるの覚悟で言うけど、"個人的"にチャクチよりは強いと思うんだわ。まあだから何って話だけど。
正直実態以上のネガキャンで気持ちよくなってる人が多すぎるよな
ここはそこまでじゃないけどXとか酷い
方向性が異なるので自分は強弱の比較しないけども
サメはサメで独特の強みはある 刺さる時にはしっかり刺さるし
少なくともハルトラウンコよりは強いよ
チャクチとはどっこいだと思う
大して状況が変わらないデコイと下手すると利敵になるスミナガと普通に弱いハンコよりは強いと思う
下位スぺの中で特別弱いとは思わんけど差別化はハンコやチャクチの方が良くできてると思う
サメはウルショと比べて勝ってるところなさすぎ
あっちから爆風2確を取り上げてくれれば障害物裏に移動して爆発する強みがあるって言えるようになるんだけど
ヒャッハーサメライド祭り開催決定ィィィイ
また誰かがサメ使うとそこに次々とサメが重なる小学校低学年のバスケ状態が始まるんだな
モップリン星人がアップを始めました⚾️
てか、ビーコン祭りの時もだけどモップの脅威度やけに高いの何なの?
サメは効果時間が短すぎてナイスダマみたいに相手に圧かけもできないのが辛い。短射程相手にチャクチみたいに持ってるだけの圧もない。
ナイスダマみたいに発進準備完了からしばらく無敵状態で待てるようにしてはどうか(即発進ももちろんできる)
ナイスダマってむしろ圧かけれる時間短い方のspだと思うけどな
タカアシのサメは相手が金網に乗るまで何もできない
敵がだいたい長射程かついでくるから後隙狩られるし、爆風かわせるポイント多すぎんよ…