サメライドのコメント欄です。
明日調整アプデの告知くるからサメライドの調整案を書き残します サメライド ・塗りを元に戻しました ・後隙を完全に消しました ・マニューバ系統のブキは爆発後少しの間だけスライドできないようにしました。 ・ボムを消せるようにしました
後隙とボム消しできないのなんとかして欲しいよね… いよいよパッチノート明日発表だけどどうなることやら…
ボム消せないならサメの爆発でボムふっ飛ばそう。 でもそうしたら飛ばしたボムが味方に行って事故りそう
エリアで暴れすぎ
こいつのせいでエリアの試合時間が無駄に引き延ばされてだるいんだよな テイオウアサリの強制確保はナーフするくせにこいつが目こぼしされてるのはおかしい 素直に前隙と後隙なくせばいいのに妥協するからこうなる スペシャルを撃ちさえすればオブジェクト確保できるような状況は望ましくない
こいつに言うならヤグラのトリネとナイスダマ、ガチホコのテイオウに対しても言って
エリアは一回止められるとペナルティ完済までの長時間カウントが一切進まないからそいつらとは話違うと思う サメは後隙狩ってキルするのは簡単だけど発動は止められないことが多いし
命と引き換えなだけ可愛いもんだよね
やっとスペシャルとして使えそう
まあこの強化なかったらリュウグウで使えないもんな 一定範囲でなにもできなくなるスペシャルなんて
数少ない利点のヤグラ上滑走がどうなるか…
皆が考える強化案は絶対しないね。動くアトラクションに合わせてレールが動くなら、突起物も乗り越えて欲しい。
なんも変わらんなこれは
不意打ちが刺さりやすくなったって感じだな レール幅が綺麗に塗られるならエリア確保の幅も増えたか
レールの塗りの太さはどんなものか? 地形の移動によるレールの移動はレール全体が移動するのか始点だけ移動するのか(最初に定めた目的地は変わらないのか逆算する必要があるのか)? レールが伸びていく過程で塗られるならレールの移動をした場合塗られた位置と実際に通過する経路が異なるってことになるのか? いまいちイメージが固まらないが面白そうではある
ゲラゲラ笑いながら足元塗りバリアを展開したわかばの足元を更に上塗りしてサメをぶち込んでやるのが楽しみだぜ〜! もちろんその後死ぬんですが構いませんねッ!
レールの塗りってどんなもんなんだろ ロープ部分がほっそく塗られるだけだったりはしないよね?
「サメライドについては、相手の進行方向をふさぐ使い方など、使用者の工夫の余地を増やすことを意図して変更を行いました。」ってことは低リスク運用(=レール塗りだけ発生させて即爆)もそこそこ実用的なレベルの塗りじゃないかと一応前向きに捉えてはいる
塗れない床ライドの劣化版みたいなのを自由に使えると思うとそこそこ楽しそう
なんかビッグカーリングボムみたいな強化だな
もう乗るのやめたらいいのに 跨がって発進した瞬間降りろ
どんどん塗りだけ強くなる謎のスペシャル イカ研さんはこれで打開できるんですか?
足元塗り弱い武器に対してはかなりキル取りやすくなりそう ただこの手の強化はどこまで行ってもウルショでもキル取れてるよねってなるのがなー
レール塗りはどちらかというとサーモンランで恩恵を受けそう。 乗って吹き飛ばしたら即撤退するって感じて。
「コースロープ内に閉じ込めて脱出を阻む」っていう意味で、元のモチーフを活かしたいい強化だと思う 欲を言えばポイズン付与が良かったけどな〜ー
過去相手がサメ発動後レールを横切って逃げた経験が記憶にない。レールから離れる事は多々あるけど。
あとアレか、前隙狩られてもある程度レール塗りが伸びてることになるからそれで足取った敵のカバーを入れて貰いやすくなったりするかも? でもそれで「これなら前隙デスでSPPガッツリ減るのもやむ無しですねハッハッハッ!」とかになりそうで嫌だな…
命とSPPをかけて竹みたいな塗りを流すスペシャルに…?
轢き判定でかくしてくれた方が…
これにボム消しが未だに付かない理由が思いつきません
レールで線引く→リフト等で横移動して挟みっていう動きができるようになるな 空港や新ステで小技になるかも
今まで走った後に発生してた塗りが、レールに沿って先行する感じか〜
ようやくレールを出す意味が「親切に敵に発進方向教えるだけ」じゃなくなっただけでも嬉しいよ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
明日調整アプデの告知くるからサメライドの調整案を書き残します
サメライド ・塗りを元に戻しました
・後隙を完全に消しました
・マニューバ系統のブキは爆発後少しの間だけスライドできないようにしました。
・ボムを消せるようにしました
後隙とボム消しできないのなんとかして欲しいよね…
いよいよパッチノート明日発表だけどどうなることやら…
ボム消せないならサメの爆発でボムふっ飛ばそう。
でもそうしたら飛ばしたボムが味方に行って事故りそう
エリアで暴れすぎ
こいつのせいでエリアの試合時間が無駄に引き延ばされてだるいんだよな
テイオウアサリの強制確保はナーフするくせにこいつが目こぼしされてるのはおかしい
素直に前隙と後隙なくせばいいのに妥協するからこうなる
スペシャルを撃ちさえすればオブジェクト確保できるような状況は望ましくない
こいつに言うならヤグラのトリネとナイスダマ、ガチホコのテイオウに対しても言って
エリアは一回止められるとペナルティ完済までの長時間カウントが一切進まないからそいつらとは話違うと思う
サメは後隙狩ってキルするのは簡単だけど発動は止められないことが多いし
命と引き換えなだけ可愛いもんだよね
やっとスペシャルとして使えそう
まあこの強化なかったらリュウグウで使えないもんな
一定範囲でなにもできなくなるスペシャルなんて
数少ない利点のヤグラ上滑走がどうなるか…
皆が考える強化案は絶対しないね。動くアトラクションに合わせてレールが動くなら、突起物も乗り越えて欲しい。
なんも変わらんなこれは
不意打ちが刺さりやすくなったって感じだな
レール幅が綺麗に塗られるならエリア確保の幅も増えたか
レールの塗りの太さはどんなものか?
地形の移動によるレールの移動はレール全体が移動するのか始点だけ移動するのか(最初に定めた目的地は変わらないのか逆算する必要があるのか)?
レールが伸びていく過程で塗られるならレールの移動をした場合塗られた位置と実際に通過する経路が異なるってことになるのか?
いまいちイメージが固まらないが面白そうではある
ゲラゲラ笑いながら足元塗りバリアを展開したわかばの足元を更に上塗りしてサメをぶち込んでやるのが楽しみだぜ〜!
もちろんその後死ぬんですが構いませんねッ!
レールの塗りってどんなもんなんだろ
ロープ部分がほっそく塗られるだけだったりはしないよね?
「サメライドについては、相手の進行方向をふさぐ使い方など、使用者の工夫の余地を増やすことを意図して変更を行いました。」ってことは低リスク運用(=レール塗りだけ発生させて即爆)もそこそこ実用的なレベルの塗りじゃないかと一応前向きに捉えてはいる
塗れない床ライドの劣化版みたいなのを自由に使えると思うとそこそこ楽しそう
なんかビッグカーリングボムみたいな強化だな
もう乗るのやめたらいいのに
跨がって発進した瞬間降りろ
どんどん塗りだけ強くなる謎のスペシャル
イカ研さんはこれで打開できるんですか?
足元塗り弱い武器に対してはかなりキル取りやすくなりそう
ただこの手の強化はどこまで行ってもウルショでもキル取れてるよねってなるのがなー
レール塗りはどちらかというとサーモンランで恩恵を受けそう。
乗って吹き飛ばしたら即撤退するって感じて。
「コースロープ内に閉じ込めて脱出を阻む」っていう意味で、元のモチーフを活かしたいい強化だと思う
欲を言えばポイズン付与が良かったけどな〜ー
過去相手がサメ発動後レールを横切って逃げた経験が記憶にない。レールから離れる事は多々あるけど。
あとアレか、前隙狩られてもある程度レール塗りが伸びてることになるからそれで足取った敵のカバーを入れて貰いやすくなったりするかも?
でもそれで「これなら前隙デスでSPPガッツリ減るのもやむ無しですねハッハッハッ!」とかになりそうで嫌だな…
命とSPPをかけて竹みたいな塗りを流すスペシャルに…?
轢き判定でかくしてくれた方が…
これにボム消しが未だに付かない理由が思いつきません
レールで線引く→リフト等で横移動して挟みっていう動きができるようになるな
空港や新ステで小技になるかも
今まで走った後に発生してた塗りが、レールに沿って先行する感じか〜
ようやくレールを出す意味が「親切に敵に発進方向教えるだけ」じゃなくなっただけでも嬉しいよ