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マルチミサイル / 1492

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名無しのイカ 2026/02/09 (月) 22:00:46 3b694@02ad1

カタパとこいつの差は何なんだ

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  • 1493
    名無しのイカ 2026/02/09 (月) 22:05:46 1071d@cc141 >> 1492

    よくカタパと比較されるけど、サモランとXマッチでそもそも比較できるようなものではないんじゃないかな?
    まずカタパが強い要因だけど、ほかのいわゆる強い大物って海岸からかごに寄って来ないという共通点があるんだよね
    わざわざかごから離れて倒しに行かないといけないのが一つの要因
    もう一つはカタパを倒すためには基本的にスプボ*2(インク140%)が必要なこと
    倒すためにはどうしてもインク回復を挟まないといけないという点もカタパをかなり強くしている
    実際考えてみたらわかると思うんだけど、カタパがかごのほうまで寄ってきて、インク撃てば倒せる大物になったら大した脅威に感じないでしょ?

    1494
    名無しのイカ 2026/02/09 (月) 22:19:06 3b694@02ad1 >> 1493

    確かに
    遠くからバコバコ打ってくるから強いのか

  • 1495
    名無しのイカ 2026/02/09 (月) 22:47:04 56524@b9b35 >> 1492

    プレイヤー(被弾する)側の忙しさと回転数の差もあるよね。イカ研はサモランでの経験をバトルに活かせよって暗に示してると思う。
    たいていの人間は「忙しい時(誰かと対面中の時+敵インクで足場が荒らされている時)にミサイルやソナー出されると避けるの大変になる」ってのはバトルでも共通事項だろう?
    まぁシャケの物量による怒涛の攻めをバトル時の4人で再現しろってのは無茶だし無理だけど、合わせる大事さは理解しやすいと思う。カタパ+タワー+コウモリ+テッキュウ+ナベブタ+バクダン(ミサイル+メガホン+アメ+ソナー+バリア+ナイスダマ)みたいなのが4つ連続で来たらウゲッてなるじゃん。

  • 1496
    名無しのイカ 2026/02/09 (月) 22:55:43 99896@c230c >> 1492

    あんなにアメフラシが強い時点でサモランと対戦は別物よ

  • 1497
    名無しのイカ 2026/02/09 (月) 23:01:12 6beff@e52b1 >> 1492

    逆にサモランで使われるせいで対策広まって弱い説