ミサイルマンは塗り尽くすまではほぼ同じペースで撃つはずだから(1回目は間に合わないので捨てて)2、3回目のミサイルに自分のSP合わせるかマーカーを頼りに突っ込むぐらいかなぁ
それでいて絶対に打開されないようにお祈りしながら押し込み
打開された時に自陣塗り尽くされてたらおしまい。試合後にミサイルマンを通報するぐらいしかない
通報 ...
ミサイルマンは塗り尽くすまではほぼ同じペースで撃つはずだから(1回目は間に合わないので捨てて)2、3回目のミサイルに自分のSP合わせるかマーカーを頼りに突っ込むぐらいかなぁ
それでいて絶対に打開されないようにお祈りしながら押し込み
打開された時に自陣塗り尽くされてたらおしまい。試合後にミサイルマンを通報するぐらいしかない
使う武器突っ込むの苦手な武器ばっかなんだよなぁ…(ジェッスイハイドラトラストラピッドラピエリ)
ジェッスイやラピッドとかなら多少は無茶できるけど
味方が突っ込みやすいように整えるのが精一杯か
突っ込むというかミサイルのタイミングでどれだけ有利付けれるかじゃないかな
ミサイル撃たれながらでは撃ち合いできないしオブジェクト干渉もかなり制限できる
ミサイルのペースが速い序盤にペースつかんで抑えきるが勝ち筋になるんじゃない?
逆にミサイルが飛んでないほとんどの時間が人数不利になるからミサイルマン側の考え方は4vs3+αでも勝てるチーム引くまで数こなしてレート上げるだと思うけど