確かyoutubeだかに検証動画が上がってたけど、2に比べて3のマルミサは全弾着弾するまでの時間が長い(同じ弾数でもより長い時間かけて落ちてくる)ので、移動を抑えて被害低減しようとしても限界があるし、イコール広範囲にミサイルが落ちてくるので巻き込み・巻き込まれ事故も起こしやすい
そんなのが塗り性能トップクラスのラクトに付けられて次から次に飛んでくるんだから、蛇蝎の如く忌避されるのも宜なるかな
2(全アプデ後)だとマークされてからでも味方から離れる→立ち止まってレティクルが全部出るのを待つ→一気に動く、で回避余裕だった
spゲージ増強系つければ1試合で7回とか発動できたけど、そんな感じで脅威度が低かったからそこまで問題ではなかった
ただただ遠距離から撃っても軽々避けられる=味方や自分の動きと合わせて相手を追い詰めるように撃たないと効果が薄い、って感じでポジションは5.1メガホンと近かったように思う
通報 ...