新弓がハンコらしいがコイツは遠距離武器とはどんなシナジーが出るんやろか 意外と強かったり……?
ハンコ持ちスナイパー枠として暴言の掃きだめにされてるソイカスさんが証明してるよ 真面目な話近距離だけじゃなくハンコ投げで射程負けしてる相手にもワンチャンあるのは良いが前線に関われるけど敵の短射程に狙われないギリギリの立ち位置が超ムズいしそれなりのエイム力+ハンコの練度の両方が無いとそのポジションでスナイパーするのも安定しないから面白いけどかなーり人を選ぶと思う
ソイカスさんは憐れまれてるから誰も暴言吐かないんだぜ!(ソイカス使い以外)
まあ要するに、そもそも重量級&機動力なし&器用な塗り力なしのブキがハンコ使ってカウンターできる距離で戦うのは超むずいってことだと思う。(ソイカス使ってみると星4まで使うまでもなく分かるぞ) トライストリンガーみたいにフルイドは一周チャージで近距離対面出来なくもないからワンチャンはあるかも。
ソイカスのハンコボロカスに言ってる人ってソイカス使ったことあんの? そもそも強化後のハンコすら使ってなさそう…
ソイカス、凸砂からハンコで暴れられたりで組み合わせとしては悪くないけどハンコの性能がとにかく足りてない あと謎に200ポイント要求されるのがキツい まあ少なくとも重量級のムーブではないよな
古井戸のハンコは爆弾矢の抑えから抜けて来た相手を刈り取るみたいな使い方になると予想 カウンターでもロボム撒いとければ意外と機能しそう
杭で40ダメ以上入るなら投げハンコとコンボ出来るかもしれない スペシャルでやることじゃない? ………
氷結弾とロボムとハンコが同時に襲ってくるのはうるさすぎて混乱しそうではある
噛み合い事体はいいような気はする
ただフルイドくんがデスするタイミングは7割くらいハンコ発動中だと思う
テイオウとの違いが泣けるね
チーム内最後衛になるであろう武器が、近づかれたから突進します、とかされたら味方の復帰先がなくなっちゃうと思うんだよな。
ソイカスは実際めちゃくちゃジャンプ先No.1称号貰うからこれはマジ 射程足りなくても最後尾でルール関与しつつハンコ持ってるメリットが割と出るのがヤグラだからこいつもヤグラ向きになるのだろうか
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ハンコ持ちスナイパー枠として暴言の掃きだめにされてるソイカスさんが証明してるよ
真面目な話近距離だけじゃなくハンコ投げで射程負けしてる相手にもワンチャンあるのは良いが前線に関われるけど敵の短射程に狙われないギリギリの立ち位置が超ムズいしそれなりのエイム力+ハンコの練度の両方が無いとそのポジションでスナイパーするのも安定しないから面白いけどかなーり人を選ぶと思う
ソイカスさんは憐れまれてるから誰も暴言吐かないんだぜ!(ソイカス使い以外)
まあ要するに、そもそも重量級&機動力なし&器用な塗り力なしのブキがハンコ使ってカウンターできる距離で戦うのは超むずいってことだと思う。(ソイカス使ってみると星4まで使うまでもなく分かるぞ)
トライストリンガーみたいにフルイドは一周チャージで近距離対面出来なくもないからワンチャンはあるかも。
ソイカスのハンコボロカスに言ってる人ってソイカス使ったことあんの?
そもそも強化後のハンコすら使ってなさそう…
ソイカス、凸砂からハンコで暴れられたりで組み合わせとしては悪くないけどハンコの性能がとにかく足りてない
あと謎に200ポイント要求されるのがキツい
まあ少なくとも重量級のムーブではないよな
古井戸のハンコは爆弾矢の抑えから抜けて来た相手を刈り取るみたいな使い方になると予想
カウンターでもロボム撒いとければ意外と機能しそう
杭で40ダメ以上入るなら投げハンコとコンボ出来るかもしれない
スペシャルでやることじゃない?
………
氷結弾とロボムとハンコが同時に襲ってくるのはうるさすぎて混乱しそうではある
噛み合い事体はいいような気はする
ただフルイドくんがデスするタイミングは7割くらいハンコ発動中だと思う
テイオウとの違いが泣けるね
チーム内最後衛になるであろう武器が、近づかれたから突進します、とかされたら味方の復帰先がなくなっちゃうと思うんだよな。
ソイカスは実際めちゃくちゃジャンプ先No.1称号貰うからこれはマジ
射程足りなくても最後尾でルール関与しつつハンコ持ってるメリットが割と出るのがヤグラだからこいつもヤグラ向きになるのだろうか