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ウルトラハンコ

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ウルトラハンコのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:12:19
最終更新: 2023/11/29 (水) 22:19:23
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7421
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 19:27:58 修正 2b781@a48c2

1時間くらいXマッチやると大体
もうちょっと早く投げさせてくれ〜!
もうちょっと縦振りの判定長くなってくれ〜!
もうちょっと弾防いでくれ〜!
もうちょっと早く振り始めてくれ〜!
のどれか(あるいは全部)を体験する。
次のアプデでこの辺どれか調整来ないかね ○○祭りに選ばれた武器調整されがちだし

7422
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 21:59:53 df62c@7992b

なんで正面から普通に倒されるんだよ
判定はどうなってんだ判定は

7423
名無しのイカ 2024/07/07 (日) 04:56:00 50141@4e21e

スタンプ突進は遅いままでもいいからジャンプ振りで3ライン先くらいまでインク撒き散らしてくんねえかな

7424
名無しのイカ 2024/07/07 (日) 14:01:35 00585@c432f

ローラーの塗り進みと普通に相打ちになって大盛り上がり

7425
名無しのイカ 2024/07/07 (日) 15:56:51 27307@3ce26

バカにされてるけどハンコにも強みはあると思う
確かにローラーに轢かれるけどその分ジムとシューターには正面から抜かれる
それにサメには後出しで轢かれるけどテイオウには轢かれる
最もそれだけ強いから前隙は大きいけどハンコ投げの隙は大きいから強スペシャルと呼んでもいいんじゃないかな

7426
名無しのイカ 2024/07/07 (日) 16:42:23 1e238@c6bc7 >> 7425

めっちゃ的確で草

7427
名無しのイカ 2024/07/07 (日) 17:01:59 ea872@aa124 >> 7425

前隙が大きいスペが強い!
なるほどじゃあウルショは雑魚スペなんだな!

7428
名無しのイカ 2024/07/07 (日) 17:10:39 6fca2@6e0eb >> 7427

その理論だとサメも強くなるじゃねぇか!
明日からスパヒュー使うわ!

7429
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 12:17:09 c17fe@8a5af

サモランに来て対CPU最強スペシャルとしてアイデンティティを確立してくれ。対人戦にはいらない。

7430
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 12:24:39 a1752@0d633 >> 7429

ヒロモでストライク壊せてるから貫通は付くだろうし、ヘビにさえ気を付ければ無双できそうね

7431
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 12:30:06 36403@3bc39 >> 7430

カタパも真正面から叩き落とせ

7432
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 13:18:10 0aaae@d89d6 >> 7429

なんでそれで来てるのに傘シールド貫通出来ないんすかね…
やっぱり通信方式か?諸悪の根源なのか?

7433
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 14:31:58 50ee1@26311

普通に調整がクソなだけだと思います

7434
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 19:18:53 a4b30@53660

突進ゴミなのわかってるから、潜伏からの奇襲ですら前隙の間にシューターに負けてしまって悲しい
ウルトラショットと前隙同じに...したらしたらで逆に大暴れしそうだし調整どうしたらいいんでしょうね

7435
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 22:18:54 40479@38aea >> 7434

発動中にやられるんだから大暴れはしないし
よしんばしたとしてもそろそろハンコは大暴れしていい

L3とかノヴァネオとかスプスピが
ハンコの前隙少なくなる程度では増えないだろうよ

ドライブが準環境から環境に上がるくらいだろうけど、それくらいの環境変化はあってもいいんじゃないのか

7437
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 07:10:59 ea872@94b9c >> 7435

ハンコ弱いの前隙の問題だけじゃないしな

7436
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 06:44:46 50ee1@c6c5f

ハンコがもうちょい頼りになれば突撃フルイドしやすいんだけど

7438
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 10:45:26 251dc@57801

スタンプ攻撃にトラップを追加しよう
狩れなくてもセンサーは付くし、後ろから追われにくくなるし、塗りが強くなって嫌がらせ性能が上がるし、死んでもトラップは残る
塗れない床でピッピピッピ置けないよってうるさそうだけど
あとついでに前隙を減らしてもいいよ

7439
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 10:49:41 889da@a3771

とりあえず塗れない床で速度落ちるのは何とかしろ

7440
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 12:50:34 d5802@bccb5

溜めスタンプとかで地面ぶっ叩いて地上限定広範囲攻撃とかしたいんだよな

7441
︎︎︎︎︎︎︎︎︎︎︎ 2024/07/09 (火) 13:05:01 修正

ハンコ投げって判定相手側でしたっけ?

7446
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 23:17:04 42951@7a109 >> 7441

軌道の一確も着弾点の爆風も全部相手側のはず、ウルショと一緒

7447
︎︎︎︎︎︎︎︎︎︎︎ 2024/07/10 (水) 09:04:59 >> 7446

ありがとうございます!

7448
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 12:01:44 14807@3484e >> 7446

自分視点では眼の前の金網に当たって即消えたのに遠くの相手をキルしたことがあったから完全相手視点依存ですね。相手視点では金網に当たらず飛んでいってたんだと思う

7442
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 16:10:40 6f65e@e8835

スタンプの爆風のダメージ上げて2確になってほしい

7443
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 17:27:00 6d176@f390e >> 7442

それやると初心者が更に好ましくない体験をするから効果時間を1.5秒短縮されるぞ()

7445
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 20:06:39 ea872@f9635 >> 7443

テイオウより短くて草

ってもうすでに短いわ

7444
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 20:00:31 2b781@33e52

弱すぎてコイツに頼りたくない
しかしコイツに頼らないと打開出来ない状況もあるので使いこなさなきゃいけない

7449
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 14:41:44 f4ec4@927b2

暑くなってきたので、怖い話を一つ。
先日、ナワバリで敵陣を荒らそうと勇んでハンコで突進した訳です。そしたらハンコの真正面にスシが飛び出してこちらを撃ってきたんですよ。
いやバカなやつだと。スピナーやブラスターにハンコが真正面から打ち負けるのはいつもだが、シューターにも勝てないと思ってもらっちゃ流石に困ると。そうしてバカなスシを轢き56そうとハンコを振る手に力を込めたんです。
途端に視界からスシが消えまして。跡形もなく轢き潰してしまったかつい熱くなり過ぎたかなどと耽っていると、気づけば私はリス地にいたんですよ。
後隙を他の奴にやられたか?などと考え復帰した直後、飛んできたウルショにリスに叩き戻されまして、一体誰のウルショだと苛つきながら確認したら、轢いたはずのスシだったのです。
その時ようやく私は理解ったのです。あの時、スシを轢き56すことはおろか真正面から脳死で撃ってきたスシにすら負けたということを。そしてWikiにて普通にシューターに突進負けすることを知って、よりこのウンコが恐ろしくてたまりません。
こんなものが真っ当なスペシャルであるものか。

7451
名無しのイカ 2024/07/11 (木) 07:56:21 3ea1c@bac8a >> 7449

なんか相手に突進ハンコの爆風が当たる距離から弾が貫通しやすくなるんだよね。確かこれはロビーのボットにハンコで突進してもわかったと思う。
ハンコに追い詰められても冷静にハンコの裏にいる自分を狙ってくるプレーヤーにはこれが特にきつい。対策はジャンプして自分の当たり判定をずらすことだけど、相手のエイム次第だね。

7452
名無しのイカ 2024/07/11 (木) 08:49:29 00e54@e6064 >> 7451

ジャンプすると足が止まるから迂闊に出来んのも問題
後入力しながらジャンプでその場停止ジャンプとか使い分けられればもうちょいなんとか出来るもんなんだが・・・

7450
名無しのイカ 2024/07/11 (木) 02:07:14 95c17@303bc

後隙ありまくるロンカス潰そうとしたら逆に巨大化してきて潰された

7453
名無しのイカ 2024/07/11 (木) 10:05:27 6d02a@20f72

ダイナモ使いだから基本的には終わり際を狩るようにしてるけど、たまにスぺ性多めに積んでる人がいると読み違えて事故るな
スぺ性で投げにも前隙短縮とか何かしらの効果付けてあげれば、結構アリかもしれない

7454
名無しのイカ 2024/07/11 (木) 11:03:15 5958c@bbb71

正直もう弱スペって呼べないよねこれ
試合を破壊する能力はスペシャルの中でも群を抜いてるし、連射武器さえ相手にしなければ基本狩られないし
前方完全無敵にすれば十分強スペの仲間入りはできるはず

7455
名無しのイカ 2024/07/11 (木) 16:52:25 be698@2ee9f >> 7454

連射ブキが編成に居ない事とか多分5%ぐらいしかないと思うんですけど

7456
名無しのイカ 2024/07/11 (木) 17:16:29 1954b@f1dc8 >> 7454

近接火力は足りてる、不安定だが爆発力はしっかりある。
あとは不満点を改善すれば良スペになりそうなんだが…一回ナーフ入ると再調整に時間が掛かるのが面倒極まりない。

7457
名無しのイカ 2024/07/12 (金) 18:26:03 e34bf@09dbf

ハンコ振り上げてる最中の正面から敵の攻撃が通る時間って何フレームか調べた方います?

7458
名無しのイカ 2024/07/13 (土) 18:52:15 c8262@140dc

l3d使ってみたけどラクトが下撃つだけで死ぬってマジ?

7459
名無しのイカ 2024/07/13 (土) 19:40:41 55a73@417f7

ローラーコロコロに久々に「勝てた」(いつもは相討ちかまれに一方的にひかれる)

7460
名無しのイカ 2024/07/13 (土) 19:46:44 033f9@a6482

フェスで使う分には、塗り性能重視の人が増えるので全体的にブキの射程が短くなってて体感ちょっと死ににくくなる
短射程でも回り込める人には、ちゃんとフェイントなりジャンプ斬り意識しないと死ぬけども

7461
名無しのイカ 2024/07/14 (日) 00:30:03 36cca@23a1d

「振り下ろされたハンコ本体は強固な盾判定をもっており」の記述で泣けてくるわ
確かにこれに頼らざるを得ないケースはあるし、試合を壊せるスペックは一応あるとは思うんだが…

7474
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 10:34:53 b8b75@b8c2b >> 7461

叩きつけたままに出来たら良かった。サメライド、ウルショ、ガチホコバリアの爆発から安定して守る壁になれたら一部ルールでは使い道も増えた。

7462
名無しのイカ 2024/07/14 (日) 15:47:32 a4b30@20e6a

ハイドラントで返り討ちにするたびに、突進は駄目なんだ成長してくれ...と本当申し訳ない気持ちになる

7465
名無しのイカ 2024/07/14 (日) 16:05:55 修正 ec7fb@90e45 >> 7462

このスペ持ってる武器がハイドラとかいう天敵中の天敵に脳死で突進するなんてないはずだから多分なんかそうするしかない理由があったんだよそう信じたい

7466
名無しのイカ 2024/07/14 (日) 18:14:52 50141@4e21e >> 7462

ハイドラに3秒分の隙を作るためにハンコは命かけてるだけだよ(あまりにも分がわるい)(十中八九視野が広いハイドラに前隙たっぷりの投げが当たるとも思えない)(大体味方に長射程や強スペがいなくてどうしようもねえなって思ってるとき)

7469
名無しのイカ 2024/07/14 (日) 20:14:38 修正 df62c@7992b >> 7466

わかる。
3秒(ほんとは1.5秒くらい)耐えるから味方の比較的長い射程のやつハイドラを射程内に捉えて撃ってくれーー!って祈るしかない