気持ちは分からんでもないがダイナモが圧かけてるのにわかばが正面からメイン撃ち合える訳がないのでそれは仕方ないと言うか…
リッタースプチャ相手にダイナモがメイン撃ち合いを挑める訳がないのと同じ
ボム投げてるだけというよりボム投げるくらいしかできないというのが正しい気がするよ
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気持ちは分からんでもないがダイナモが圧かけてるのにわかばが正面からメイン撃ち合える訳がないのでそれは仕方ないと言うか…
リッタースプチャ相手にダイナモがメイン撃ち合いを挑める訳がないのと同じ
ボム投げてるだけというよりボム投げるくらいしかできないというのが正しい気がするよ
撃ち合いってのは何も正面に限った話じゃないし(今作だとそれを強要されるステージばっかだけど)機動力高い短射程シューターは振りの遅くて機動力終ってるダイナモにいくらでも奇襲かけられると思うけど…まぁ打開時とか硬直した場面でボム投げるしかすることない時はもちろんあるけど、それにしても一確は強すぎるんじゃないか?って話
全てのボムから1確剥奪した方がこのゲーム健全になると思うけどな。全武器にとって。勿論連投できることとダメージは反比例しないとだめだけど
チャージャーやローラーからも確1がなくなるならそれでもいいと思うよ
全武器シューターの量産型ゲームになるけどそれでも大丈夫そ?ローラーやチャージャーは明確なリスクがあるけど(今作のチャージャーは微妙)スプボムはないじゃん。ひろゆきみたいなしょーもない論点すり替えすんなよ。あと自分はダイナモの視点から言ったけど、若葉って相手の射程関係なくボムしか投げない能無しばっかじゃん。別に相手が長射程に限った話じゃないよ。なに仕方なくみたいな言い方してんだろ
インクの消費が段違いなんですがそれは