スプラッシュボムのコメント欄です。
わかばとかパブロにこれで自衛してねって付けるのはいいけど、スシとかデュアルがこれ持ってるのは勘弁してほしい
ワイプアウトの表示、キルの表示、インクの質感の変化、クソデカbgmなど 警戒してても気づけない仕様のせいで理不尽に感じる あと縦長ステージのせいで横に避けられないのもひどい
ワイプアウトの表示関係有る???
単純に画面がうるさいってことじゃね
ワイプアウトの表示のせいで死に際に投げたボムが見えないこと多い
チャーリッターは言うほど困らなくて他のブキばかり割を食ってるのもいかがなものかと
いやもう完全にそれはそう チャージキープとかいうクソバカドン判メカニクスのせいでその辺完全に歪になってる ボムに限らず対長射程の鈍重なブキに刺さる手段がコイツらにだけ刺さらない、終わってる
強いか弱いかはさておきサブ2連投とかいう戦術が使われるのは元々消費インクの少ないクイボとこいつくらいやろな
何を言いたいか良く分からんがポイセンでもラインマでも普通に2連投するやろ あとそもそもが仕様上2連投出来ないサブも多いし、スプボ2連投してくるのも9割若葉やん
長射程への対抗手段として持ってるのはいいけど、インクの続く限りひたすら遠方からボム投げ続けるのは好ましくないんじゃなかったでしたっけ。
その動きは弱い上に一時のトーピードみたいに沢山いるわけじゃないからなー
そもそもパブロやワカバみたいなスプボがメインみたいな武器がまかり通ってる時点でおかしいと思います!
そいつらのメインで安定して敵倒せればね
スプボが擁護されるのはスシコラわかば使いが多いからでしょ 実際使用率高いし こいつらからしたら自分の大事なサブなわけだから弱体化してほしくないのは当然だしそもそもシューター自体に前後隙無くてすぐ足元塗れるからスプボも避けやすいしな そりゃこんだけ意見も分かれるよ
ほら、また「硬直中に攻撃されたら死ぬ」だよ。 これを持ち出して何度も議論をループさせてるだけじゃん。
実際そうじゃん 言い返せてない時点でね
スプボが優秀であることは誰もが認めてるだろうけど、スシコラやバケツみたいに優秀なメイン、スペについても環境取れない程度なんよ。
それに関してはXマッチのミラー相手との相性差もあるからなんとも 2では疑似確込みだけどおなじスプボム持ちのデュアカス、バケソーが環境に入った事もあるし
上位帯の人だと硬直あるからとスプボム持ちがいるかをまず確認して立ち回りに気を付けるかどうか選定してるから正直弱者の戯言でしかない
ボムしか投げないやつになんか負けないくらい強くなろうぜ アイツらなんかそのうち上がれなくなるよ
対処困難な確一ボムは許さない教
「硬直中に攻撃されたら死ぬ」「敵インクの上だと避けられない←new」は対処困難に入るの?
硬直だろうと敵インクだろうとパッと転がして倒せるのは違うだろう と。技術がいるとか関係なしに。 キューバンロボムカーリングを見習ってと言う話
「違うだろ」と言われたら「違わない」と答えるしかないな。
この流れ、『長射程確一武器を使う俺を脅かすサブはナーフしろ(シューターは大人しく狩られてろ)』にしか見えないんだよな
リッターは困ってない定期
リッターがおかしいだけ定期
確一長射程はリッターだけじゃないんだけど、「硬直中に攻撃されると死ぬ」「敵インクの上では逃げられない」と言ってるのはどのブキなんやろね。
あの辺って中長射程じゃないのかい 特にダイナモなんて縦ですら確1出来るのってスシに毛が生えた程度の距離だけど 長射程確一って言われて連想するのはチャーリッターだよ
硬直を持ってるブキ...? H3がいるよ!!!!
ぶっ壊れとは言わんけどクイボスプボキューバンがついてて誰も使わないくらい弱い武器は無いよな
まあスプラチャージャーとかは怪しいけど
クイボ含めるならスプラスピナーとかいう奴がおるで
スプボはパブロが怪しい
スプスピたまに使うが謎ナーフ食らったしな・・
パブロなんだかんだ見かけない?ヒューに関してはマジで一度も見ないけど
むしろ最近だと無印と同じくらいにはヒューを見かけるんだよなぁ…(やってるルールによって感じ方が違うのかもしれないけど)
スプボ持ちで最近強化された強スペシャルもあるのに使われてない武器があるんだよなあ
なんもかんもシューター強化悪い
ノヴァブラスターっていうブキがあってえ
忘れられた武器、と言う話題ですら忘れられるL3D。
こないだ一緒になった事あるけど強かったよ とあとブキチ杯でも急に握らされたけどやっぱクイボ強いわってなった
ナイスダマの足下にこれ転がすの痛快すぎんだろ
ウルショ、トルネードも足元狙うね。
キューインキの発射やハンコ投げも上手く読めれば刺せるな
誰も話題に挙げないけどローラー使ってる時が一番スプボキツい
最前線(ブキによる)だからどうしてもボムも相手インクも多くなる上にローラー自身動作が重くて塗りが弱いから(ブキによる)足元疎かになりやすい まぁボムが辛くなる要素を徹底網羅してるよねって
メインでパッと撃って倒すのは良くてサブでパッと転がして倒すのは許さないとはこれイカに
メインも運営が黙認してるだけで許されてはないべ 皆リッタースプチャ嫌ってるでしょ?
つかキューバンクイボ置いといて今更これが槍玉に上がるのおかしいだろ
キューバンとか9割スプボで良いみたいな性能してるし クイボも付いてるブキの一部がアレなだけで単体で見たらそうでもないし…
まぁそれでも別にスプボナーフが必要とは思わんが
今更も何も、サブ単体で見るならスプボとトピはずーっとtier1だぞ
トピもティア1ならタンサンやクイボはティアXくらい行ってそうだが
ブキセットの話と混同してない?
長射程以外も満遍なく被害受けてるし十分酷い性能してるからなぁ
ボムの近距離ダメージに、ブラスターの爆風ように距離に応じて傾斜つけて欲しい。 180〜100として、爆減ギア多く着けるほど確1範囲が狭まる的な。
イカロール使ってみな
これが壊れてないは流石に無理ある ユーザーがスプボ対処容易なシューター使いで溢れてるだけ 前隙後隙ないから攻撃ついでに余裕で塗って回避可能、硬直ないからイカロールも出しやすい 認識に差が生まれるのは当然
「硬直中に攻撃されたら死ぬ」
シューター以外も山ほどいた初代と2で壊れじゃなかったのに、いつの間に壊れたんだよ
俺はダイナモも使うけど、全然同意できないw 何いってんの?って感じ。
硬直って、スプラに限らずそういうもんでしょ。
わかりにくくなったけど、にぶっ壊れなわけねーだろ」って意味ね。
3のステージもあると思うよ。狭いルートにスプボ転がしとくだけで硬直武器は簡単に攻撃できない。コンブはスプボアレルギー少ないはず。
山なりの軌道で飛んでくるなら回避の時間は取れるし転がしでやられるならそれ中射程以上の大体のブキにも同じ様にやられてるよその動きっていうね 坂道コロコロと崖際ポトリはちゃんと頭入れとかないと死ぬけど
あと味方のほうに逃げたらなんか落ちてるも多い
威力100ならイカロールでええんだけどね
これないとパブロもワカバもブラ2種もロクに相手できないから弱体化やめて欲しい。 肝心のスシとチャーはこれ弱体化してもどうでもいいんだぞ
言うてスシはキツくなりそう……というかシマネに全部持ってかれそうではある サブスペナーフって基本的に燃費がいい、則ち射程が短い、メインでやれることが少ないブキがより多く割を食うんだよな そういう意味じゃ今の短めシューター環境を纏めてお仕置きはできるが、その影で死体が積み重なることになる……今更か
現状このサブ付いてるブキ1個も環境に入ってないから壊れとかほざいてる奴は自分が低パワーなのをアピールしてるだけ。
スシコラこれ環境入りしてないん?
環境とは何なのか、ブキの環境変遷を見ればあれだけシャプマが色々言われてても流行ブキはスシコラがほぼ常にトップでわかばも常に上位に入っている 王冠帯でもバケスロとか使用率高いようだし勿論今のランキングの上位にもいる
スシコラとバケはトリトルの強化が大きいけどね それまでは100点満点のメインサブに40点のスペって感じだったけど それがスペ80点になったらそりゃ強いよねっていう
スシコラこんな多かったんか…そしてリッターに驚愕する
こいつを弱体化するよりももっと他のサブの強化にチカラを入れて欲しい シールドやポイズンは流石に持たされた武器が可哀想 あとビーコンとポイセン
サブとかスペシャルに強弱あるのは仕方ない部分もあるんだけどね メインが優秀な代わりにゴミサブスペしか付かないクアッドみたいな
まあ、シールドビーコンポイズンポイセンは普通に強化されてもいいと思うけどね ロボムは普通に強いし
このサブ自体はボム界どころかサブ界トップの壊れだけど、コイツ依存の弱ブキのせいで弱体化もできない。 どれもこれも「ブキセット」の仕様が悪いってわけか。…なんでこんなのあるんだろ。
基本の「き」のボムなんだから、そりゃ有るでしょ。 スプボブキの中で、どのブキセットがあかんと思ってんの?
"こんなの"はブキセットの話。サブスペ自由に帰れたら弱ブキも擁護もいなくなるだろうなって。 キホンの「キ」を名乗るならスペシぐらい器用貧乏であってくれ。
詭弁すぎて笑っちゃった
このサブがトップなのは初心者帯だけだから 塗れる訳じゃないしレベル上がるとそんな簡単にキル取れなくなるから壊れというほど強くない
初心者帯でイヤな思いする人が多いなら猶更でしょ。 上で簡単には通じないにしても、あの速さと確1を併せ持ち、平気で事故や詰ませを狙える時点でおかしい。 中溜めカーリングくらいの性能で良い。
初心者だって何十時間かプレイすれば中級者になるからね そんな何十時間も死んで覚えられないプレイヤーを基準に調整するのは一般プレイヤーに対する損害でしかない
クラブラが初心者帯で暴れてるからってナーフされんやろ?
初心者帯ってS+下位ぐらいとか、xマッチ下位ぐらいまで含まれそう 上位帯ってホントに数%しかいないからね、人間性能が違いすぎて見えてる世界が違うから、どんどん考えが格ゲー化していくという
そんな上澄みがどうとかみたいな話じゃなく全員が通る道って事よ
歩く速度は人によって早い遅いあるけど、遅い人を哀れんで、可哀相だからと上から目線で慈悲を与えるのも 遅い人自身が、弱いものいじめをするなぁぁ!って逆ギレするのも、ちょっと違うかなって
「初心者が嫌な思いをするからナーフすべき」って言っているIDが、別のところでは「ブキセットの組み換えを許すべき」みたいなこと言ってんだよ。この人その場その場で適当なこと言い過ぎ。一貫性のあることを言えないなら荒らしと同じ。
「どちらかが実現したら結果的にいい方向に行かないかなぁ」とあれこれ適当に言ったけど、まぁ頭悪いのは認めるよ。「スプボが強い」のには変わりないし。 こっちはだめもとで要望送ってみたし、そちらも通報はご自由に~~
初心者ブキの代表であるわかばシューターに付いたスプボを「初心者のために」ナーフしろとか、マジで何も考えていない証拠。脊髄反射。
考えてなくはないんだがなぁ…。 怖い怖い。 初心者だって、ランク上がって新しいブキ触れるようになって「おっ、こっち強いじゃん!」と色々遊べても良いだろう? 最初に手に取るヤツは『何も知らずとも色々"まずまず"にできる』くらいで良いと私は思ってるよ。
まぁ荒らしと言い張るならご自由に報告してくださいな。見るのも不快なんだろうし。
「初心者のためにわかばをナーフしよう」とわかばのスレッドで提案してみ。自分がどれだけ物を考えずに発言してるか教えてもらえるぞ。
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わかばとかパブロにこれで自衛してねって付けるのはいいけど、スシとかデュアルがこれ持ってるのは勘弁してほしい
ワイプアウトの表示、キルの表示、インクの質感の変化、クソデカbgmなど
警戒してても気づけない仕様のせいで理不尽に感じる
あと縦長ステージのせいで横に避けられないのもひどい
ワイプアウトの表示関係有る???
単純に画面がうるさいってことじゃね
ワイプアウトの表示のせいで死に際に投げたボムが見えないこと多い
チャーリッターは言うほど困らなくて他のブキばかり割を食ってるのもいかがなものかと
いやもう完全にそれはそう
チャージキープとかいうクソバカドン判メカニクスのせいでその辺完全に歪になってる
ボムに限らず対長射程の鈍重なブキに刺さる手段がコイツらにだけ刺さらない、終わってる
強いか弱いかはさておきサブ2連投とかいう戦術が使われるのは元々消費インクの少ないクイボとこいつくらいやろな
何を言いたいか良く分からんがポイセンでもラインマでも普通に2連投するやろ
あとそもそもが仕様上2連投出来ないサブも多いし、スプボ2連投してくるのも9割若葉やん
長射程への対抗手段として持ってるのはいいけど、インクの続く限りひたすら遠方からボム投げ続けるのは好ましくないんじゃなかったでしたっけ。
その動きは弱い上に一時のトーピードみたいに沢山いるわけじゃないからなー
そもそもパブロやワカバみたいなスプボがメインみたいな武器がまかり通ってる時点でおかしいと思います!
そいつらのメインで安定して敵倒せればね
スプボが擁護されるのはスシコラわかば使いが多いからでしょ 実際使用率高いし
こいつらからしたら自分の大事なサブなわけだから弱体化してほしくないのは当然だしそもそもシューター自体に前後隙無くてすぐ足元塗れるからスプボも避けやすいしな
そりゃこんだけ意見も分かれるよ
ほら、また「硬直中に攻撃されたら死ぬ」だよ。
これを持ち出して何度も議論をループさせてるだけじゃん。
実際そうじゃん
言い返せてない時点でね
スプボが優秀であることは誰もが認めてるだろうけど、スシコラやバケツみたいに優秀なメイン、スペについても環境取れない程度なんよ。
それに関してはXマッチのミラー相手との相性差もあるからなんとも
2では疑似確込みだけどおなじスプボム持ちのデュアカス、バケソーが環境に入った事もあるし
上位帯の人だと硬直あるからとスプボム持ちがいるかをまず確認して立ち回りに気を付けるかどうか選定してるから正直弱者の戯言でしかない
ボムしか投げないやつになんか負けないくらい強くなろうぜ
アイツらなんかそのうち上がれなくなるよ
対処困難な確一ボムは許さない教
「硬直中に攻撃されたら死ぬ」「敵インクの上だと避けられない←new」は対処困難に入るの?
硬直だろうと敵インクだろうとパッと転がして倒せるのは違うだろう と。技術がいるとか関係なしに。
キューバンロボムカーリングを見習ってと言う話
「違うだろ」と言われたら「違わない」と答えるしかないな。
この流れ、『長射程確一武器を使う俺を脅かすサブはナーフしろ(シューターは大人しく狩られてろ)』にしか見えないんだよな
リッターは困ってない定期
リッターがおかしいだけ定期
確一長射程はリッターだけじゃないんだけど、「硬直中に攻撃されると死ぬ」「敵インクの上では逃げられない」と言ってるのはどのブキなんやろね。
あの辺って中長射程じゃないのかい
特にダイナモなんて縦ですら確1出来るのってスシに毛が生えた程度の距離だけど
長射程確一って言われて連想するのはチャーリッターだよ
硬直を持ってるブキ...?
H3がいるよ!!!!
ぶっ壊れとは言わんけどクイボスプボキューバンがついてて誰も使わないくらい弱い武器は無いよな
まあスプラチャージャーとかは怪しいけど
クイボ含めるならスプラスピナーとかいう奴がおるで
スプボはパブロが怪しい
スプスピたまに使うが謎ナーフ食らったしな・・
パブロなんだかんだ見かけない?ヒューに関してはマジで一度も見ないけど
むしろ最近だと無印と同じくらいにはヒューを見かけるんだよなぁ…(やってるルールによって感じ方が違うのかもしれないけど)
スプボ持ちで最近強化された強スペシャルもあるのに使われてない武器があるんだよなあ
なんもかんもシューター強化悪い
ノヴァブラスターっていうブキがあってえ
忘れられた武器、と言う話題ですら忘れられるL3D。
こないだ一緒になった事あるけど強かったよ
とあとブキチ杯でも急に握らされたけどやっぱクイボ強いわってなった
ナイスダマの足下にこれ転がすの痛快すぎんだろ
ウルショ、トルネードも足元狙うね。
キューインキの発射やハンコ投げも上手く読めれば刺せるな
誰も話題に挙げないけどローラー使ってる時が一番スプボキツい
最前線(ブキによる)だからどうしてもボムも相手インクも多くなる上にローラー自身動作が重くて塗りが弱いから(ブキによる)足元疎かになりやすい
まぁボムが辛くなる要素を徹底網羅してるよねって
メインでパッと撃って倒すのは良くてサブでパッと転がして倒すのは許さないとはこれイカに
メインも運営が黙認してるだけで許されてはないべ
皆リッタースプチャ嫌ってるでしょ?
つかキューバンクイボ置いといて今更これが槍玉に上がるのおかしいだろ
キューバンとか9割スプボで良いみたいな性能してるし
クイボも付いてるブキの一部がアレなだけで単体で見たらそうでもないし…
まぁそれでも別にスプボナーフが必要とは思わんが
今更も何も、サブ単体で見るならスプボとトピはずーっとtier1だぞ
トピもティア1ならタンサンやクイボはティアXくらい行ってそうだが
ブキセットの話と混同してない?
長射程以外も満遍なく被害受けてるし十分酷い性能してるからなぁ
ボムの近距離ダメージに、ブラスターの爆風ように距離に応じて傾斜つけて欲しい。
180〜100として、爆減ギア多く着けるほど確1範囲が狭まる的な。
イカロール使ってみな
これが壊れてないは流石に無理ある
ユーザーがスプボ対処容易なシューター使いで溢れてるだけ
前隙後隙ないから攻撃ついでに余裕で塗って回避可能、硬直ないからイカロールも出しやすい
認識に差が生まれるのは当然
「硬直中に攻撃されたら死ぬ」
シューター以外も山ほどいた初代と2で壊れじゃなかったのに、いつの間に壊れたんだよ
俺はダイナモも使うけど、全然同意できないw
何いってんの?って感じ。
硬直って、スプラに限らずそういうもんでしょ。
わかりにくくなったけど、にぶっ壊れなわけねーだろ」って意味ね。
3のステージもあると思うよ。狭いルートにスプボ転がしとくだけで硬直武器は簡単に攻撃できない。コンブはスプボアレルギー少ないはず。
山なりの軌道で飛んでくるなら回避の時間は取れるし転がしでやられるならそれ中射程以上の大体のブキにも同じ様にやられてるよその動きっていうね
坂道コロコロと崖際ポトリはちゃんと頭入れとかないと死ぬけど
あと味方のほうに逃げたらなんか落ちてるも多い
威力100ならイカロールでええんだけどね
これないとパブロもワカバもブラ2種もロクに相手できないから弱体化やめて欲しい。
肝心のスシとチャーはこれ弱体化してもどうでもいいんだぞ
言うてスシはキツくなりそう……というかシマネに全部持ってかれそうではある
サブスペナーフって基本的に燃費がいい、則ち射程が短い、メインでやれることが少ないブキがより多く割を食うんだよな
そういう意味じゃ今の短めシューター環境を纏めてお仕置きはできるが、その影で死体が積み重なることになる……今更か
現状このサブ付いてるブキ1個も環境に入ってないから壊れとかほざいてる奴は自分が低パワーなのをアピールしてるだけ。
スシコラこれ環境入りしてないん?
環境とは何なのか、ブキの環境変遷を見ればあれだけシャプマが色々言われてても流行ブキはスシコラがほぼ常にトップでわかばも常に上位に入っている
王冠帯でもバケスロとか使用率高いようだし勿論今のランキングの上位にもいる
スシコラとバケはトリトルの強化が大きいけどね
それまでは100点満点のメインサブに40点のスペって感じだったけど
それがスペ80点になったらそりゃ強いよねっていう
スシコラこんな多かったんか…そしてリッターに驚愕する
こいつを弱体化するよりももっと他のサブの強化にチカラを入れて欲しい
シールドやポイズンは流石に持たされた武器が可哀想
あとビーコンとポイセン
サブとかスペシャルに強弱あるのは仕方ない部分もあるんだけどね
メインが優秀な代わりにゴミサブスペしか付かないクアッドみたいな
まあ、シールドビーコンポイズンポイセンは普通に強化されてもいいと思うけどね
ロボムは普通に強いし
このサブ自体はボム界どころかサブ界トップの壊れだけど、コイツ依存の弱ブキのせいで弱体化もできない。
どれもこれも「ブキセット」の仕様が悪いってわけか。…なんでこんなのあるんだろ。
基本の「き」のボムなんだから、そりゃ有るでしょ。
スプボブキの中で、どのブキセットがあかんと思ってんの?
"こんなの"はブキセットの話。サブスペ自由に帰れたら弱ブキも擁護もいなくなるだろうなって。
キホンの「キ」を名乗るならスペシぐらい器用貧乏であってくれ。
詭弁すぎて笑っちゃった
このサブがトップなのは初心者帯だけだから
塗れる訳じゃないしレベル上がるとそんな簡単にキル取れなくなるから壊れというほど強くない
初心者帯でイヤな思いする人が多いなら猶更でしょ。
上で簡単には通じないにしても、あの速さと確1を併せ持ち、平気で事故や詰ませを狙える時点でおかしい。
中溜めカーリングくらいの性能で良い。
初心者だって何十時間かプレイすれば中級者になるからね
そんな何十時間も死んで覚えられないプレイヤーを基準に調整するのは一般プレイヤーに対する損害でしかない
クラブラが初心者帯で暴れてるからってナーフされんやろ?
初心者帯ってS+下位ぐらいとか、xマッチ下位ぐらいまで含まれそう
上位帯ってホントに数%しかいないからね、人間性能が違いすぎて見えてる世界が違うから、どんどん考えが格ゲー化していくという
そんな上澄みがどうとかみたいな話じゃなく全員が通る道って事よ
歩く速度は人によって早い遅いあるけど、遅い人を哀れんで、可哀相だからと上から目線で慈悲を与えるのも
遅い人自身が、弱いものいじめをするなぁぁ!って逆ギレするのも、ちょっと違うかなって
「初心者が嫌な思いをするからナーフすべき」って言っているIDが、別のところでは「ブキセットの組み換えを許すべき」みたいなこと言ってんだよ。この人その場その場で適当なこと言い過ぎ。一貫性のあることを言えないなら荒らしと同じ。
「どちらかが実現したら結果的にいい方向に行かないかなぁ」とあれこれ適当に言ったけど、まぁ頭悪いのは認めるよ。「スプボが強い」のには変わりないし。
こっちはだめもとで要望送ってみたし、そちらも通報はご自由に~~
初心者ブキの代表であるわかばシューターに付いたスプボを「初心者のために」ナーフしろとか、マジで何も考えていない証拠。脊髄反射。
考えてなくはないんだがなぁ…。 怖い怖い。
初心者だって、ランク上がって新しいブキ触れるようになって「おっ、こっち強いじゃん!」と色々遊べても良いだろう? 最初に手に取るヤツは『何も知らずとも色々"まずまず"にできる』くらいで良いと私は思ってるよ。
まぁ荒らしと言い張るならご自由に報告してくださいな。見るのも不快なんだろうし。
「初心者のためにわかばをナーフしよう」とわかばのスレッドで提案してみ。自分がどれだけ物を考えずに発言してるか教えてもらえるぞ。