Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

クイックボム

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クイックボムのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/16 (火) 23:53:27
最終更新: 2023/12/01 (金) 21:43:20
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104
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 10:09:46 e4a2b@60c21

クイコンとかのコンボは最大でも99ダメにすればそこまで嫌われないんじゃないかなあ
基本チームプレイなんだから一人で完結できるのがそもそも間違いだと思うんだけど

106
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 00:02:55 ca7ec@a96cc

直撃45近距離30遠距離20でもまだ強そう

108
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 17:05:14 5109a@493e5

ついてる武器みんな活躍してるなぁ(スプスピから目を逸らす)

109
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 23:32:13 831ae@3231a

ワイロのサブシールドじゃなくてこれで良かった気がする

110
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 18:06:36 58194@eea6b

短・中射程のサブ全部これでいいよもう
実質疑似確だし存在がつまらん

111
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 20:50:16 bec72@23d94

インク消費増やすかダメージ20くらいにしてくれ

112
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 13:39:27 2dee9@de39d

スプボキューバンと同じ消費70%でもよくね?

114
名無しのイカ 2022/12/08 (木) 12:44:05 36bc8@a2a97 >> 112

即効性を考えたら妥当。
一撃では倒せないけどエイムさえ合っていれば爆風は必ず当たるから他のボムと比較しても十分強い。
ギア無しで連投できることがそもそもおかしかった。
連投できるのはロボムとかカーリングみたいにダメージを取るのが難しいものにするべき。

113
名無しのイカ 2022/12/08 (木) 00:19:41 20ef2@2a7d8

ナーフするならシャプマだけに負担がかかるようにしてくれ。スプスピが死んでしまう。

115
名無しのイカ 2022/12/09 (金) 14:08:30 ed151@33140 >> 113

また始まったか、今更なんだよ
タンサンは配慮されたか?メインやスペシャルの調整でも同じこと
何故これだけ配慮する必要がある?

116
名無しのイカ 2022/12/09 (金) 15:01:33 8e0d0@83f39 >> 113

本来はsppで補填できるはずなんだけど、イカ研のやる気は無いしハズレスペシャルがついてるせいでクイボが生命線と化してるんだよな

117
名無しのイカ 2022/12/10 (土) 20:14:48 bec72@23d94

トーピード以上のインク消費とインクロックつけてくれ

118
名無しのイカ 2022/12/10 (土) 20:23:20 58b7c@bafa8

対面がばった時に甘えたクイボ投げてくんのあったまるわ

119
名無しのイカ 2022/12/10 (土) 20:26:59 8e0d0@83f39

クイボ自体に恨みは無いが、クイボがこんなにも扱いやすい一方でスプリンクラー等が極端に弱いのが納得できない

120
名無しのイカ 2022/12/10 (土) 22:01:30 01461@b7fe9

ペペペポイーポイーチャポスイーポイーポイー

121
名無しのイカ 2022/12/11 (日) 16:55:11 018d7@a461d

よくよく考えたら2回直撃したら相手をそこそこのスピードで倒せるのが変だし
直撃50で良いでしょ
相手にサブ軽減乗ってたら倒せない位の塩梅で良い

122
名無しのイカ 2022/12/11 (日) 18:39:44 2a809@960df

インク消費50%にせい、どいつもこいつも遠くから2連投してきてムカつくんだわ

123
名無しのイカ 2022/12/11 (日) 19:56:42 8e0d0@83f39

一発45%にしてインクロックも50Fから75Fにすれば大分キツくなると思う
シャプマは別にspp220またはインク消費量20%増加でお手軽度は減るし
カーデコはクイボの弱体化だけで落ち着くと思う
ジムワイパーはショクワンダー強化、スプスピはメインが前作で受けた弱体化の取り消しで補填できる

124
名無しのイカ 2022/12/12 (月) 15:10:10 b15cc@ed26f >> 123

マジでこれ
カーデコを普通に出してきたのを見るに今後もクイボで悪さするブキ増えるだろうし、今のうちに手を打っておくべき

133
名無しのイカ 2022/12/14 (水) 17:12:32 ea7df@8d048 >> 123

うざいっていう理由だけで産廃にされる
カーデコくん可哀想なの草

125
名無しのイカ 2022/12/13 (火) 12:39:25 674d1@9abdb

実質エクスプロッシャーみたいなこと出来るのがおかしいから初速下げて飛距離短くする方向性でどうや?

126
名無しのイカ 2022/12/13 (火) 16:04:35 6d9cc@1bad1

スプラ2から据え置きで来てるんだっけ?なんか強化もらってるの?
メインに強弱があってサブスペでバランスをとるようにして調整してるからサブスペへの調整はかなり慎重になってるんやろな
基本のサブスペに性能差作ってメインとの噛み合いとかでバランスとるのは今まで通りだからいいんだけどシャプマが異常に悪目立ちしてるな
まぁ次回アプデもシャプマ自体はSPゲージ量20増加で様子見だろうし
クイボへの弱体化も全く期待できないけど

130
名無しのイカ 2022/12/13 (火) 19:04:52 72c22@0b883 >> 126

20増加するといいな

127
名無しのイカ 2022/12/13 (火) 17:58:31 8e0d0@83f39

クイボが弱くスプリンクラーが強い世界とか見てみたくはある

128
名無しのイカ 2022/12/13 (火) 18:10:15 1ee75@8a1d9

シャプマ.カーデコの環境規制には必要だよね、クイボ弱体化
タンサンと同じ程度だろうけど
運営さんも流石に察してくれるだろう…

129
名無しのイカ 2022/12/13 (火) 18:22:12 041e3@b4283 >> 128

カーデコ言うほど規制必要?

131
名無しのイカ 2022/12/13 (火) 19:16:15 1ee75@0de1d >> 129

いや、カーデコは確かにいらないかも…申し訳ない
強いけどヤバくはないよね…
シャプマは必要だけど、そうなるとカニタンクのSP増加のがあってるかも

143
名無しのイカ 2022/12/18 (日) 19:06:00 b15cc@ed26f >> 129

いや、戦闘力がクイボに依存しすぎて普通の方が死んでるから
クイボを下げてカーボンのメイン上げるのが正解だぞ

132
名無しのイカ 2022/12/14 (水) 00:29:20 6d9a4@5190f

最近クイボの強さが分かってきた。ようやくね。
スプラ1からやってるのに(´・ω・`)

134
名無しのイカ 2022/12/14 (水) 17:20:23 修正 3a892@7d0e9 >> 132

あの頃のリッターや
竹やバケスロは知らんかったのか…

135
名無しのイカ 2022/12/14 (水) 19:58:54 修正 09dc8@b055f >> 134

全盛期リッター「よーし!10連投決めてやるぞー!」

136
名無しのイカ 2022/12/14 (水) 22:50:12 6d9a4@5190f >> 134

ほとんどシューターしかやらないし、クイボってなんか弱弱しいボムだなって。
今までの俺はメインとスペ回すだけの砂浜勢だったよ。
これからは浅瀬で頑張らせていただきます。

137
名無しのイカ 2022/12/14 (水) 23:13:42 46ee4@d0369 >> 134

いやでも1の印象でクイボ微妙はちょっと分かるわ
ゾンビスシやらステジャンダイナモやらのお手軽化け物に比べたら可愛いもんだった気がする

138
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 20:18:33 09dc8@b055f

もうサブウェポンのインク消費量もブキセット毎にある程度可変するようにすればいいのでは。

139
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 20:21:08 8cefb@aae04 >> 138

調整力ある前提だな

140
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 21:51:26 b46b0@db3fb >> 138

強武器のサブ調整の巻き添えで強くない武器がもっとナーフされるの可哀相だしね…
SPはポイントで調整してるし、インクロックの時間の調整とかしてほしい

141
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 23:38:50 ca7ec@9cc57

トーピードみたいに撃ち落とせればいいのに

142
名無しのイカ 2022/12/18 (日) 18:41:09 43ac7@67432 >> 141

確かに風船なんだし撃たれたら爆発して消えてもいいかもなぁ

144
名無しのイカ 2022/12/20 (火) 14:38:39 43ac7@e67f0

低火力と言えども障害物や敵に当たった瞬間爆発してダメージ与えるグレネードって他のゲームじゃまず見かけないもんな…

145
名無しのイカ 2022/12/20 (火) 14:46:22 6c0d9@ed9d0 >> 144

いやあるでしょインパクトグレネードって名前で

146
名無しのイカ 2022/12/20 (火) 15:14:43 43ac7@e67f0 >> 145

そういえばあったわ
ミリタリー系ならあるわね

147
名無しのイカ 2022/12/21 (水) 14:46:41 0f401@0d418

2のときどうだったっけ、ロングブラスターネクロ使ってたしヒッセンがやばかった記憶はあるが

148
名無しのイカ 2022/12/21 (水) 16:53:01 3a892@9e713 >> 147

ロンネクスマニュ銅モデ辺りは微妙だったけど
ヒッセンやL3D、ジェッカス、シマネ、等々あったね
スシはチャクチクイコンとかあったし
サブじゃないけどソーダもあった

153
名無しのイカ 2022/12/26 (月) 11:26:56 6d0f2@6d352 >> 147

カーデコもそうだけど操作が簡単なほど、初ダメージから100点到達するまでの全体フレームが短いほど機能してた印象

149
名無しのイカ 2022/12/22 (木) 15:53:41 b15cc@ed26f

ヒラメの右高台の塀の中にいたら敵のクイボ武器軍団から一斉に4つ投げられて即死してる動画回ってきてワロタ
だめだろこのサブ