クイックボムのコメント欄です。
クイコンとかのコンボは最大でも99ダメにすればそこまで嫌われないんじゃないかなあ 基本チームプレイなんだから一人で完結できるのがそもそも間違いだと思うんだけど
直撃45近距離30遠距離20でもまだ強そう
ついてる武器みんな活躍してるなぁ(スプスピから目を逸らす)
ワイロのサブシールドじゃなくてこれで良かった気がする
短・中射程のサブ全部これでいいよもう 実質疑似確だし存在がつまらん
インク消費増やすかダメージ20くらいにしてくれ
スプボキューバンと同じ消費70%でもよくね?
即効性を考えたら妥当。 一撃では倒せないけどエイムさえ合っていれば爆風は必ず当たるから他のボムと比較しても十分強い。 ギア無しで連投できることがそもそもおかしかった。 連投できるのはロボムとかカーリングみたいにダメージを取るのが難しいものにするべき。
ナーフするならシャプマだけに負担がかかるようにしてくれ。スプスピが死んでしまう。
また始まったか、今更なんだよ タンサンは配慮されたか?メインやスペシャルの調整でも同じこと 何故これだけ配慮する必要がある?
本来はsppで補填できるはずなんだけど、イカ研のやる気は無いしハズレスペシャルがついてるせいでクイボが生命線と化してるんだよな
トーピード以上のインク消費とインクロックつけてくれ
対面がばった時に甘えたクイボ投げてくんのあったまるわ
クイボ自体に恨みは無いが、クイボがこんなにも扱いやすい一方でスプリンクラー等が極端に弱いのが納得できない
ペペペポイーポイーチャポスイーポイーポイー
よくよく考えたら2回直撃したら相手をそこそこのスピードで倒せるのが変だし 直撃50で良いでしょ 相手にサブ軽減乗ってたら倒せない位の塩梅で良い
インク消費50%にせい、どいつもこいつも遠くから2連投してきてムカつくんだわ
一発45%にしてインクロックも50Fから75Fにすれば大分キツくなると思う シャプマは別にspp220またはインク消費量20%増加でお手軽度は減るし カーデコはクイボの弱体化だけで落ち着くと思う ジムワイパーはショクワンダー強化、スプスピはメインが前作で受けた弱体化の取り消しで補填できる
マジでこれ カーデコを普通に出してきたのを見るに今後もクイボで悪さするブキ増えるだろうし、今のうちに手を打っておくべき
うざいっていう理由だけで産廃にされる カーデコくん可哀想なの草
実質エクスプロッシャーみたいなこと出来るのがおかしいから初速下げて飛距離短くする方向性でどうや?
スプラ2から据え置きで来てるんだっけ?なんか強化もらってるの? メインに強弱があってサブスペでバランスをとるようにして調整してるからサブスペへの調整はかなり慎重になってるんやろな 基本のサブスペに性能差作ってメインとの噛み合いとかでバランスとるのは今まで通りだからいいんだけどシャプマが異常に悪目立ちしてるな まぁ次回アプデもシャプマ自体はSPゲージ量20増加で様子見だろうし クイボへの弱体化も全く期待できないけど
20増加するといいな
クイボが弱くスプリンクラーが強い世界とか見てみたくはある
シャプマ.カーデコの環境規制には必要だよね、クイボ弱体化 タンサンと同じ程度だろうけど 運営さんも流石に察してくれるだろう…
カーデコ言うほど規制必要?
いや、カーデコは確かにいらないかも…申し訳ない 強いけどヤバくはないよね… シャプマは必要だけど、そうなるとカニタンクのSP増加のがあってるかも
いや、戦闘力がクイボに依存しすぎて普通の方が死んでるから クイボを下げてカーボンのメイン上げるのが正解だぞ
最近クイボの強さが分かってきた。ようやくね。 スプラ1からやってるのに(´・ω・`)
あの頃のリッターや 竹やバケスロは知らんかったのか…
全盛期リッター「よーし!10連投決めてやるぞー!」
ほとんどシューターしかやらないし、クイボってなんか弱弱しいボムだなって。 今までの俺はメインとスペ回すだけの砂浜勢だったよ。 これからは浅瀬で頑張らせていただきます。
いやでも1の印象でクイボ微妙はちょっと分かるわ ゾンビスシやらステジャンダイナモやらのお手軽化け物に比べたら可愛いもんだった気がする
もうサブウェポンのインク消費量もブキセット毎にある程度可変するようにすればいいのでは。
調整力ある前提だな
強武器のサブ調整の巻き添えで強くない武器がもっとナーフされるの可哀相だしね… SPはポイントで調整してるし、インクロックの時間の調整とかしてほしい
トーピードみたいに撃ち落とせればいいのに
確かに風船なんだし撃たれたら爆発して消えてもいいかもなぁ
低火力と言えども障害物や敵に当たった瞬間爆発してダメージ与えるグレネードって他のゲームじゃまず見かけないもんな…
いやあるでしょインパクトグレネードって名前で
そういえばあったわ ミリタリー系ならあるわね
2のときどうだったっけ、ロングブラスターネクロ使ってたしヒッセンがやばかった記憶はあるが
ロンネクスマニュ銅モデ辺りは微妙だったけど ヒッセンやL3D、ジェッカス、シマネ、等々あったね スシはチャクチクイコンとかあったし サブじゃないけどソーダもあった
カーデコもそうだけど操作が簡単なほど、初ダメージから100点到達するまでの全体フレームが短いほど機能してた印象
ヒラメの右高台の塀の中にいたら敵のクイボ武器軍団から一斉に4つ投げられて即死してる動画回ってきてワロタ だめだろこのサブ
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クイコンとかのコンボは最大でも99ダメにすればそこまで嫌われないんじゃないかなあ
基本チームプレイなんだから一人で完結できるのがそもそも間違いだと思うんだけど
直撃45近距離30遠距離20でもまだ強そう
ついてる武器みんな活躍してるなぁ(スプスピから目を逸らす)
ワイロのサブシールドじゃなくてこれで良かった気がする
短・中射程のサブ全部これでいいよもう
実質疑似確だし存在がつまらん
インク消費増やすかダメージ20くらいにしてくれ
スプボキューバンと同じ消費70%でもよくね?
即効性を考えたら妥当。
一撃では倒せないけどエイムさえ合っていれば爆風は必ず当たるから他のボムと比較しても十分強い。
ギア無しで連投できることがそもそもおかしかった。
連投できるのはロボムとかカーリングみたいにダメージを取るのが難しいものにするべき。
ナーフするならシャプマだけに負担がかかるようにしてくれ。スプスピが死んでしまう。
また始まったか、今更なんだよ
タンサンは配慮されたか?メインやスペシャルの調整でも同じこと
何故これだけ配慮する必要がある?
本来はsppで補填できるはずなんだけど、イカ研のやる気は無いしハズレスペシャルがついてるせいでクイボが生命線と化してるんだよな
トーピード以上のインク消費とインクロックつけてくれ
対面がばった時に甘えたクイボ投げてくんのあったまるわ
クイボ自体に恨みは無いが、クイボがこんなにも扱いやすい一方でスプリンクラー等が極端に弱いのが納得できない
ペペペポイーポイーチャポスイーポイーポイー
よくよく考えたら2回直撃したら相手をそこそこのスピードで倒せるのが変だし
直撃50で良いでしょ
相手にサブ軽減乗ってたら倒せない位の塩梅で良い
インク消費50%にせい、どいつもこいつも遠くから2連投してきてムカつくんだわ
一発45%にしてインクロックも50Fから75Fにすれば大分キツくなると思う
シャプマは別にspp220またはインク消費量20%増加でお手軽度は減るし
カーデコはクイボの弱体化だけで落ち着くと思う
ジムワイパーはショクワンダー強化、スプスピはメインが前作で受けた弱体化の取り消しで補填できる
マジでこれ
カーデコを普通に出してきたのを見るに今後もクイボで悪さするブキ増えるだろうし、今のうちに手を打っておくべき
うざいっていう理由だけで産廃にされる
カーデコくん可哀想なの草
実質エクスプロッシャーみたいなこと出来るのがおかしいから初速下げて飛距離短くする方向性でどうや?
スプラ2から据え置きで来てるんだっけ?なんか強化もらってるの?
メインに強弱があってサブスペでバランスをとるようにして調整してるからサブスペへの調整はかなり慎重になってるんやろな
基本のサブスペに性能差作ってメインとの噛み合いとかでバランスとるのは今まで通りだからいいんだけどシャプマが異常に悪目立ちしてるな
まぁ次回アプデもシャプマ自体はSPゲージ量20増加で様子見だろうし
クイボへの弱体化も全く期待できないけど
20増加するといいな
クイボが弱くスプリンクラーが強い世界とか見てみたくはある
シャプマ.カーデコの環境規制には必要だよね、クイボ弱体化
タンサンと同じ程度だろうけど
運営さんも流石に察してくれるだろう…
カーデコ言うほど規制必要?
いや、カーデコは確かにいらないかも…申し訳ない
強いけどヤバくはないよね…
シャプマは必要だけど、そうなるとカニタンクのSP増加のがあってるかも
いや、戦闘力がクイボに依存しすぎて普通の方が死んでるから
クイボを下げてカーボンのメイン上げるのが正解だぞ
最近クイボの強さが分かってきた。ようやくね。
スプラ1からやってるのに(´・ω・`)
あの頃のリッターや
竹やバケスロは知らんかったのか…
全盛期リッター「よーし!10連投決めてやるぞー!」
ほとんどシューターしかやらないし、クイボってなんか弱弱しいボムだなって。
今までの俺はメインとスペ回すだけの砂浜勢だったよ。
これからは浅瀬で頑張らせていただきます。
いやでも1の印象でクイボ微妙はちょっと分かるわ
ゾンビスシやらステジャンダイナモやらのお手軽化け物に比べたら可愛いもんだった気がする
もうサブウェポンのインク消費量もブキセット毎にある程度可変するようにすればいいのでは。
調整力ある前提だな
強武器のサブ調整の巻き添えで強くない武器がもっとナーフされるの可哀相だしね…
SPはポイントで調整してるし、インクロックの時間の調整とかしてほしい
トーピードみたいに撃ち落とせればいいのに
確かに風船なんだし撃たれたら爆発して消えてもいいかもなぁ
低火力と言えども障害物や敵に当たった瞬間爆発してダメージ与えるグレネードって他のゲームじゃまず見かけないもんな…
いやあるでしょインパクトグレネードって名前で
そういえばあったわ
ミリタリー系ならあるわね
2のときどうだったっけ、ロングブラスターネクロ使ってたしヒッセンがやばかった記憶はあるが
ロンネクスマニュ銅モデ辺りは微妙だったけど
ヒッセンやL3D、ジェッカス、シマネ、等々あったね
スシはチャクチクイコンとかあったし
サブじゃないけどソーダもあった
カーデコもそうだけど操作が簡単なほど、初ダメージから100点到達するまでの全体フレームが短いほど機能してた印象
ヒラメの右高台の塀の中にいたら敵のクイボ武器軍団から一斉に4つ投げられて即死してる動画回ってきてワロタ
だめだろこのサブ