付くよ
生きる希望が湧いてきました
単純に気になるんだが、アシストついて嬉しいってどんな状況?
リザルトの見栄え以外だと、まさか効果延長を見込んだスタートダッシュ×ポイズンミストという電波を受信したとか!?
ましてや統計データを見ると、アシスト数と勝率って負の相関があるだよな… つまりアシスト数が多いほど勝率が下がりやすい
だからといってアシスト行動が敗北につながる行動ってのも乱暴でしょう とはいえすでに始まってる戦闘にポイズン投げるのは遅すぎる
モチベの維持 アシストが勘定されると単純に10kよりも17k(7A)の方が見栄えが良いのと、ポイズンをカバーに使ったりトラストの半チャ削りを入れて味方がキルを取った時にこっちに何も反映されないのは悲しい ガチ勢から見たら勝敗には大して関係無いかもしれないけど、大半を占めているエンジョイ勢にはそれを割り切れるほどの精神性は無いよ で、だんだんバトルNo.1取れた!嬉しい!みたいな初期の頃の感情が枯れ果てた先がガチ勢でしょ
回答ありがと!
自分としては「アシストなんて意味ない!」なんて言う意図ではなかったんや……
ただ、スタートダッシュ×ポイントセンサーで遊びたい気持ちがあって、同じようなことを考えている同志がいるなら話を聞いてみたいって思っただけで
不快にさせてたらごめんね😢
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単純に気になるんだが、アシストついて嬉しいってどんな状況?
リザルトの見栄え以外だと、まさか効果延長を見込んだスタートダッシュ×ポイズンミストという電波を受信したとか!?
ましてや統計データを見ると、アシスト数と勝率って負の相関があるだよな…
つまりアシスト数が多いほど勝率が下がりやすい
だからといってアシスト行動が敗北につながる行動ってのも乱暴でしょう
とはいえすでに始まってる戦闘にポイズン投げるのは遅すぎる
モチベの維持
アシストが勘定されると単純に10kよりも17k(7A)の方が見栄えが良いのと、ポイズンをカバーに使ったりトラストの半チャ削りを入れて味方がキルを取った時にこっちに何も反映されないのは悲しい
ガチ勢から見たら勝敗には大して関係無いかもしれないけど、大半を占めているエンジョイ勢にはそれを割り切れるほどの精神性は無いよ
で、だんだんバトルNo.1取れた!嬉しい!みたいな初期の頃の感情が枯れ果てた先がガチ勢でしょ
回答ありがと!
自分としては「アシストなんて意味ない!」なんて言う意図ではなかったんや……
ただ、スタートダッシュ×ポイントセンサーで遊びたい気持ちがあって、同じようなことを考えている同志がいるなら話を聞いてみたいって思っただけで
不快にさせてたらごめんね😢