2個投げ不可にして消費50%ならそこそこバランス取れそう 広範囲、高持続、壁貫通の性質のせいで下手に強い効果付けると理不尽に思われるから効果を上げる方向性は難しいと思うし、害悪戦法生み出さない程度に投げやすくする方向で
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2個投げ不可にして消費50%ならそこそこバランス取れそう
広範囲、高持続、壁貫通の性質のせいで下手に強い効果付けると理不尽に思われるから効果を上げる方向性は難しいと思うし、害悪戦法生み出さない程度に投げやすくする方向で