ポイズンミストのコメント欄です。
強化案として、霧の中の床や壁に塗りが発生して、クイボのように敵の足元を奪ったり、足場塗りと壁塗りが即時にできるようにするのいいと思うんだけど、どう思う?
ポイセンもだけどスプリンクラー設置時くらいの塗りはあってもいい感じする
本当にこれが一番ほしい インク消費重いくせに塗りがないのがとにかくきついし、逆にそれさえなければデバフ性能は足りてるから普通に強い
アメフラシみたいにじわじわ塗ってほしいしインク踏みダメージ受けてほしいってずっと言ってる
それだとクイボで良くない?が発生しそうだし差別化ははっきりしてポイズンとして強くなってほしいかなぁ…せめて移動速度デバフは90%くらいあってよくない?散布時間もあと1秒くらい長かったらな〜
妄想だけど直接ぶつけたらガツンとインク減らしてほしい 現インク残量の10%減みたいな
とりあえず長射程にも有効な効果付けてくれ
たまに言ってるんだけどこいつが強くなったら使われる側大分不快だから「そうじゃねぇだろ…」っていう強化だけしておいて次回作では消して欲しい 展開時チャージャーのチャージキャンセルくらいは欲しいなとは思うけど巻き添えでスピナーが死ぬ
霧に入った時にチャージ50%消費&霧内だと10%を超えるチャージ速度は大幅減少(スピナーの足元塗り用)とかだとチャーだけ封じられるな
結局こいつの速度低下の割合ってどのくらいなの? こいつとかデコイとかスミナガとかキューインとか強くすると不快だから弱いままで良いとか、それならそもそも懲罰になる上に比較的不人気ブキに押し付けられやすい妨害系を実装するなよと
注釈1にあったがおそらく移動速度低下50%くらい。
付いたところで抑制にはならないだろうけど、ワイパーの貯め切りへのインク増加もつけていいんじゃないの。壊れはしないでしょ
壊れないどころか立ち位置変わらんまである
ポイズンボールのインク消費2倍効果があればな サブ投げる直前にぶつけてインク0にするくらいの凶悪さでやっとボムと肩を並べられると思うんだけど
なんならポイセンのように一瞬触れたら数秒効果出るようにしちゃえば?
展開直後のポイズンならありだと思う
初代のポイズンボム楽しかったな
中にいる間はサブスペ使えないとか、スパジャンできないとかはどうだろう。入ることによるデメリットを大きくして欲しい
ポイズンの中で射撃やボムを使うと、10%くらいの確率でジャムって70ダメ入るようになってほしい。それかイカ姿になれないみたいなデバフ欲しい。
素の投擲距離が役に立たないからサブ性能必須だし、インク消費の割に塗れるわけでもないし、インク消費コストに対して、リターンが見合わないなーとしみじみ思います。
スプリンクラーとかにも言えるけど、投擲距離をGP30or57の能力でデフォルトにして サブ性能強化の内容を、設置時間か効果範囲強化に変更してほしい
ホコとヤグラの事考えると、効果範囲強化の方が現実的かな?
アメフラシの1.5倍くらいのスリップダメージが欲しい
ポイズンの中で炭酸みたいに弾くインクでダメージを与えるなんてあったら面白そう
全然使わないからシャプマゲコを使ってる配信見て初めて気づいたんだけど シールドやバリアに何の影響もない感じ?
対物効果とかはないので 効果範囲が貫通するので全くの無効ということはない
範囲内の敵は1秒で12ダメくらいのスリップダメージを受けるようにしてほしい
相手に直接当てたら、僅かに怯むようにして直当てした相手に常にミストが付き纏うように ただし、当たり判定はチャージャー以上に小さくてエイム力が問われる...みたいな妄想 設置した瞬間(一秒)は、サブ効果軽減でも無効化できない強烈な移動低下デバフが出るようにとか
素の投擲距離3.5〜3.7くらい欲しい
15Pぐらいの塗りが付いたらワンちゃん
15ポイントくらいってクイボと同じ塗りを発生させるのは流石ヤバいやろ 15ポイントってくらいで要求する塗りポイントじゃなくない?
じゃあ8ポイントくらい。 ちなみにスプリンクラーの設置塗りが4ポイント
つけるとしても2〜3ポイントくらいまでじゃない? 塗りサブのスプリンクラーの2倍の着弾塗りでもまだ盛り過ぎだと思う
まって!濁点取らないで「くらい」なんて言ってないから「ぐらい」だから!
くらいだろうとぐらいだろうと意味あんま変わんないけどね 良いじゃんそれぐらいも良いじゃんそれくらいも意味変わんないでしょ? 1591の返信的には15ポイント程度のってニュアンスで言いたかったのねって受け取っとく
このサブこの効果でクイボよりインクロック長いの悪い意味でバグだろ せめて同じか或いは50Fでようやくだろうに
それこそ以前の代償強化で消費軽くする代わりにインクロック伸ばされたんだけどイカ研のなかでポイズンはメインでいうところのシャプマや52並みの強さってことなんかな😰 煽りは置いといてホコのラピエリは(主に通話あり環境で)大分強いブキだから、こいつを強くしすぎない方法でどうにか調整できるといいよね
ちなみに3初期だと炭酸ボムとインク消費とインクロック一緒で???だったよ…
2初期なんかもっと酷いぞ インク消費は70%でスプボムと同じ インクロックは驚異の100Fで、スプボムの1.6倍以上 明らかに効果が小さくボムよりクソ弱いのに、燃費は最悪レベルだった
マニュ種と相性良いんじゃないかなって思うから、クアッド3種目辺りにでも付いてみて欲しい
前作でスパッタリーに付いてたそうだけど強かったのかな? 付くならガエン?ジェットと被りすぎるか
青スパは前作29出てた。他2種は28までしかいなかったので相性はいいはず。
いうほど相性良い要素あるかな? マニュはどちらかというとメインの強みを押し付けていきたいブキだと思うな
相性いい武器はないよ このサブは罰ゲーム用だから
敵の動きを遅くできるブキはポイズンだけだし、マンタの右とかポイズンだけで完全封鎖できる場所もけっこうある。独自の強みを持つこれを罰ゲーム用にはしないでしょ。だから強化は必須 真の罰ゲーム用サブは、攻撃できないクイボでしかないスプリンクラーと、潜伏ブキ以外に付けられたカーリングボム
逃げにくくして爆風で処理するラピエリが一番相性いいんだよなあ
相性いい武器は確実に存在するけど圧倒的に他のサブでいいだけなんだよなぁ 特にスプボキューバンクイボで良すぎる
スプスピ使ってるとクイボよりポイズンの方が強いと感じる 壁塗り足元塗りはメインでできるしクイコンもできないから、長時間残ってメインと合わせられるポイズンの方がいい
1人で屁こくだけだとただの懲罰サブだと思うけど 2人で投擲体制取られると10倍くらいの圧を感じてそっちは贔屓目なしに強いと思う
それで遊べるようにミスト杯とかやればいいのにね 陰湿すぎてつまんない?
ホコのマサバ・デカラインでポイズンイベマやったらどんだけクソゲーになるのか見てみたい
決定打のない妨害サブだからな、塩試合量産しそうだし避けられてそう。 まあ一回だけでもやってみたいけど。
イカ速が遅くなる←わかる ヒト速も遅くなる←わかる 高いところから落下するスピードも遅くなる←?????
ポイズミは2連投出来る構成にしつつあんまり2連投は使わないくらいがインクに余裕出来て動きやすいな
インクロックもっとバチバチに伸ばしていいから消費40%くらいにしてくれた方が嬉しい トピみたいに2連投禁止になってもいい
強いか弱いかは置いといて、ポイズンウルショの構成のブキがあったらコンボが凶悪で面白そう スクイクか竹か風呂かガエンの3種目にポイズンウルショが付いたら、メインと相性良くて強そう ポイズンスミナガの妨害デバフ特化の構成もクッソウザそう
塗り替えせない敵インクゾーンを置いてペナルティ与えるみたいな感じだけど、塗り替えせない(相手側から打開方法がないくせして場に結構残る)って性能がバランス調整的にあんま良くないんだよな 効果量は弱いけど対策取れないからチームで戦略組んで使えば強いのかも だとするとランダムマッチ仕様との噛み合いは最悪とも言えるので結局あんまりよくないサブということなのかもしれない
一応X500のガチホコにヒッセン、ジムヒュー、ラピエリが少数ではあるがいたりすんのでホコ適正はある。 ガチホコキングでもポイズン武器がいた気がするから(うろ覚え)ホコでは強いはず。 ただ、野良でポイズン武器はマジで見ないので最上位の実力者とそのパーティじゃないとまともに扱えないのでは?と思っている。
初心者だから上級者の方々には「いや、違うよ」ってなるかもしれないけど、ステージは広いんだから一部分を、しかもただ足を遅くしただけじゃ意味なくないって思ってるから、自分の最弱サブランキング上位に入ってる😅
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強化案として、霧の中の床や壁に塗りが発生して、クイボのように敵の足元を奪ったり、足場塗りと壁塗りが即時にできるようにするのいいと思うんだけど、どう思う?
ポイセンもだけどスプリンクラー設置時くらいの塗りはあってもいい感じする
本当にこれが一番ほしい
インク消費重いくせに塗りがないのがとにかくきついし、逆にそれさえなければデバフ性能は足りてるから普通に強い
アメフラシみたいにじわじわ塗ってほしいしインク踏みダメージ受けてほしいってずっと言ってる
それだとクイボで良くない?が発生しそうだし差別化ははっきりしてポイズンとして強くなってほしいかなぁ…せめて移動速度デバフは90%くらいあってよくない?散布時間もあと1秒くらい長かったらな〜
妄想だけど直接ぶつけたらガツンとインク減らしてほしい
現インク残量の10%減みたいな
とりあえず長射程にも有効な効果付けてくれ
たまに言ってるんだけどこいつが強くなったら使われる側大分不快だから「そうじゃねぇだろ…」っていう強化だけしておいて次回作では消して欲しい
展開時チャージャーのチャージキャンセルくらいは欲しいなとは思うけど巻き添えでスピナーが死ぬ
霧に入った時にチャージ50%消費&霧内だと10%を超えるチャージ速度は大幅減少(スピナーの足元塗り用)とかだとチャーだけ封じられるな
結局こいつの速度低下の割合ってどのくらいなの?
こいつとかデコイとかスミナガとかキューインとか強くすると不快だから弱いままで良いとか、それならそもそも懲罰になる上に比較的不人気ブキに押し付けられやすい妨害系を実装するなよと
注釈1にあったがおそらく移動速度低下50%くらい。
付いたところで抑制にはならないだろうけど、ワイパーの貯め切りへのインク増加もつけていいんじゃないの。壊れはしないでしょ
壊れないどころか立ち位置変わらんまである
ポイズンボールのインク消費2倍効果があればな
サブ投げる直前にぶつけてインク0にするくらいの凶悪さでやっとボムと肩を並べられると思うんだけど
なんならポイセンのように一瞬触れたら数秒効果出るようにしちゃえば?
展開直後のポイズンならありだと思う
初代のポイズンボム楽しかったな
中にいる間はサブスペ使えないとか、スパジャンできないとかはどうだろう。入ることによるデメリットを大きくして欲しい
ポイズンの中で射撃やボムを使うと、10%くらいの確率でジャムって70ダメ入るようになってほしい。それかイカ姿になれないみたいなデバフ欲しい。
素の投擲距離が役に立たないからサブ性能必須だし、インク消費の割に塗れるわけでもないし、インク消費コストに対して、リターンが見合わないなーとしみじみ思います。
スプリンクラーとかにも言えるけど、投擲距離をGP30or57の能力でデフォルトにして
サブ性能強化の内容を、設置時間か効果範囲強化に変更してほしい
ホコとヤグラの事考えると、効果範囲強化の方が現実的かな?
アメフラシの1.5倍くらいのスリップダメージが欲しい
ポイズンの中で炭酸みたいに弾くインクでダメージを与えるなんてあったら面白そう
全然使わないからシャプマゲコを使ってる配信見て初めて気づいたんだけど
シールドやバリアに何の影響もない感じ?
対物効果とかはないので
効果範囲が貫通するので全くの無効ということはない
範囲内の敵は1秒で12ダメくらいのスリップダメージを受けるようにしてほしい
相手に直接当てたら、僅かに怯むようにして直当てした相手に常にミストが付き纏うように
ただし、当たり判定はチャージャー以上に小さくてエイム力が問われる...みたいな妄想
設置した瞬間(一秒)は、サブ効果軽減でも無効化できない強烈な移動低下デバフが出るようにとか
素の投擲距離3.5〜3.7くらい欲しい
15Pぐらいの塗りが付いたらワンちゃん
15ポイントくらいってクイボと同じ塗りを発生させるのは流石ヤバいやろ
15ポイントってくらいで要求する塗りポイントじゃなくない?
じゃあ8ポイントくらい。
ちなみにスプリンクラーの設置塗りが4ポイント
つけるとしても2〜3ポイントくらいまでじゃない?
塗りサブのスプリンクラーの2倍の着弾塗りでもまだ盛り過ぎだと思う
まって!濁点取らないで「くらい」なんて言ってないから「ぐらい」だから!
くらいだろうとぐらいだろうと意味あんま変わんないけどね
良いじゃんそれぐらいも良いじゃんそれくらいも意味変わんないでしょ?
1591の返信的には15ポイント程度のってニュアンスで言いたかったのねって受け取っとく
このサブこの効果でクイボよりインクロック長いの悪い意味でバグだろ
せめて同じか或いは50Fでようやくだろうに
それこそ以前の代償強化で消費軽くする代わりにインクロック伸ばされたんだけどイカ研のなかでポイズンはメインでいうところのシャプマや52並みの強さってことなんかな😰
煽りは置いといてホコのラピエリは(主に通話あり環境で)大分強いブキだから、こいつを強くしすぎない方法でどうにか調整できるといいよね
ちなみに3初期だと炭酸ボムとインク消費とインクロック一緒で???だったよ…
2初期なんかもっと酷いぞ
インク消費は70%でスプボムと同じ
インクロックは驚異の100Fで、スプボムの1.6倍以上
明らかに効果が小さくボムよりクソ弱いのに、燃費は最悪レベルだった
マニュ種と相性良いんじゃないかなって思うから、クアッド3種目辺りにでも付いてみて欲しい
前作でスパッタリーに付いてたそうだけど強かったのかな?
付くならガエン?ジェットと被りすぎるか
青スパは前作29出てた。他2種は28までしかいなかったので相性はいいはず。
いうほど相性良い要素あるかな?
マニュはどちらかというとメインの強みを押し付けていきたいブキだと思うな
相性いい武器はないよ
このサブは罰ゲーム用だから
敵の動きを遅くできるブキはポイズンだけだし、マンタの右とかポイズンだけで完全封鎖できる場所もけっこうある。独自の強みを持つこれを罰ゲーム用にはしないでしょ。だから強化は必須
真の罰ゲーム用サブは、攻撃できないクイボでしかないスプリンクラーと、潜伏ブキ以外に付けられたカーリングボム
逃げにくくして爆風で処理するラピエリが一番相性いいんだよなあ
相性いい武器は確実に存在するけど圧倒的に他のサブでいいだけなんだよなぁ
特にスプボキューバンクイボで良すぎる
スプスピ使ってるとクイボよりポイズンの方が強いと感じる
壁塗り足元塗りはメインでできるしクイコンもできないから、長時間残ってメインと合わせられるポイズンの方がいい
1人で屁こくだけだとただの懲罰サブだと思うけど
2人で投擲体制取られると10倍くらいの圧を感じてそっちは贔屓目なしに強いと思う
それで遊べるようにミスト杯とかやればいいのにね
陰湿すぎてつまんない?
ホコのマサバ・デカラインでポイズンイベマやったらどんだけクソゲーになるのか見てみたい
決定打のない妨害サブだからな、塩試合量産しそうだし避けられてそう。
まあ一回だけでもやってみたいけど。
イカ速が遅くなる←わかる
ヒト速も遅くなる←わかる
高いところから落下するスピードも遅くなる←?????
ポイズミは2連投出来る構成にしつつあんまり2連投は使わないくらいがインクに余裕出来て動きやすいな
インクロックもっとバチバチに伸ばしていいから消費40%くらいにしてくれた方が嬉しい
トピみたいに2連投禁止になってもいい
強いか弱いかは置いといて、ポイズンウルショの構成のブキがあったらコンボが凶悪で面白そう
スクイクか竹か風呂かガエンの3種目にポイズンウルショが付いたら、メインと相性良くて強そう
ポイズンスミナガの妨害デバフ特化の構成もクッソウザそう
塗り替えせない敵インクゾーンを置いてペナルティ与えるみたいな感じだけど、塗り替えせない(相手側から打開方法がないくせして場に結構残る)って性能がバランス調整的にあんま良くないんだよな
効果量は弱いけど対策取れないからチームで戦略組んで使えば強いのかも
だとするとランダムマッチ仕様との噛み合いは最悪とも言えるので結局あんまりよくないサブということなのかもしれない
一応X500のガチホコにヒッセン、ジムヒュー、ラピエリが少数ではあるがいたりすんのでホコ適正はある。
ガチホコキングでもポイズン武器がいた気がするから(うろ覚え)ホコでは強いはず。
ただ、野良でポイズン武器はマジで見ないので最上位の実力者とそのパーティじゃないとまともに扱えないのでは?と思っている。
初心者だから上級者の方々には「いや、違うよ」ってなるかもしれないけど、ステージは広いんだから一部分を、しかもただ足を遅くしただけじゃ意味なくないって思ってるから、自分の最弱サブランキング上位に入ってる😅