名無しのイカ
2026/02/16 (月) 10:01:54
82524@30341
今回の共通調整で、近距離ブキと遠距離ブキで差が出る(当たり判定)調整施したように
シールドに対するダメージも、近距離と遠距離で差が出るような調整来ないかな
要は、遠距離ブキに対して滅法強くなる代わりに、ローラー種のような近距離ブキにかなり弱くなる調整
例えばボールドだったら、紙切れ当然な速さでシールドを壊せる...みたいに
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近接は回り込めってことだろ。
つかそれくらい倍率変えればいいだけの話だろうに
一応8.0.0でいくつかの短射程のシールドに対する補正が強化されたけど焼け石に水程度だったしな
回り込みで対処させたいならシールドを通過できる仕組みにしちゃダメだと思うんですがね…