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スプラッシュシールド / 674

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名無しのイカ 2026/02/16 (月) 10:01:54 82524@30341

今回の共通調整で、近距離ブキと遠距離ブキで差が出る(当たり判定)調整施したように
シールドに対するダメージも、近距離と遠距離で差が出るような調整来ないかな

要は、遠距離ブキに対して滅法強くなる代わりに、ローラー種のような近距離ブキにかなり弱くなる調整
例えばボールドだったら、紙切れ当然な速さでシールドを壊せる...みたいに

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  • 675
    名無しのイカ 2026/02/16 (月) 11:40:53 54439@a8d33 >> 674

    近接は回り込めってことだろ。
    つかそれくらい倍率変えればいいだけの話だろうに

    676
    名無しのイカ 2026/02/16 (月) 11:49:28 49318@df616 >> 675

    一応8.0.0でいくつかの短射程のシールドに対する補正が強化されたけど焼け石に水程度だったしな

    678
    名無しのイカ 2026/02/20 (金) 11:03:48 cecf5@6a1b6 >> 675

    回り込みで対処させたいならシールドを通過できる仕組みにしちゃダメだと思うんですがね…