スプラ2からの変更点の中に『弾の当たり判定も細くなっている可能性がある?(要検証)』と書き足されているけど
| グループ(攻撃力) | Splatoon3 | Splatoon2 |
|---|---|---|
| グループ1(70) | 出ない | 6.0 |
| 7.0 | ||
| グループ2(70) | 8.5 | 8.5 |
| 7.3 | 6.7 | |
| 6.1 | 4.9 | |
| 4.9 | ||
| グループ3(50) | 4.5 | 4.5 |
| 4.0 | 4.0 | |
| 3.5 | 3.5 | |
| 3.0 | 3.0 | |
| 2.5 |
Splatoon2のグループ1はグループ2より射程の短い弾で実質的にグループ2が先端の弾となる
よって先端の弾のサイズは2と同じ。中間の弾は全体的に2より大きくなっていると言える
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前作のバケスロのパラメータは奥に飛ぶ順番に並んでなくてクソわかりにくいけど
奥から順に判定が小さくなるように飛んでる筈
判定サイズを降順になるように比較すると奥から3番目以降の判定サイズはナーフされてる
(参考>> 29)