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トリカラバトル

1731 コメント
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トリカラバトルのコメントページです。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/28 (日) 19:40:36
最終更新: 2023/01/09 (月) 09:46:24
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1403
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 18:49:26 07cc8@740db

まあ楽しいんだけど、攻撃防衛選べなくて無難なブキしか持てないのがつらい

1404
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 18:54:52 7b5b1@d034e

イカスポーンで攻撃側自陣から壁を超えて防衛側に侵入できるらしいな

1405
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 19:03:25 ca407@1f62c

防衛側が強すぎひん?
攻撃側が分断されてるから、防御側が2対2の状況を作りやすくて後は塗れる面積差で勝てるやん

1406
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 19:10:08 6aeb9@61250

敵陣の侵入経路がひとつで侵入時は昇降機の稼働でバレるからリスキルまで行きにくい設計になってるのかな
通常のバトルステージと比べると中央の攻防が増えて面白く感じた

1408
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 19:54:57 de194@a5620

壁越しにタンサン投げ込めるの悪い冗談やろ

1413
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 21:19:40 42aea@75fed >> 1408

スプリンクラーもいけるぞ

1409
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 20:04:00 3558a@41f85

今回のトリカラ良いところは、攻撃で負けても何とも思わないから適当な武器の熟練度稼ぎに使えるところ

1410
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 21:03:35

スぺ性ガン積みした赤zap最強すぎたわ
敵陣に直でデコイぶち込むの爆アド

1411
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 21:14:00 50632@2f7eb

防衛100有利の今までにないクソステ
シグナルと3色ごった煮がトリカラの目玉なのにただの一色じゃねぇかおもんな

1412
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 21:15:22 95b34@a7d16

侵入されてないはずなのに敵の塗りが自陣に発生してて謎だったけど、壁超えて敵陣にボム放り込めるのかこれ。

1414
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 21:21:15 50632@2f7eb

どうせクソステにするならシグナルホイホイとれる攻撃ガン有利のステージにしてくれよ
その極例がタラポだけどあれはステ自体がカスだったから例外

1415
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 21:40:52 42aea@75fed

スタート地点から柵の上超えていきなり左の壁超えて敵陣侵入してる動画がツイッターに上がってるけどマジなのですか

1416
ライドマン 2024/02/18 (日) 21:59:35

今回も楽しませてもらったぜ!
きついマップだったけど攻撃側でも何度か勝たせてもらったし、ウツホ派らしいイカしたグルーヴ感の味方には感謝しかないぜ!

1422
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 23:16:05 91f6b@8d434 >> 1416

畳みミスってますよ笑
もう来んなよ笑

1417
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 22:24:39 a8cbc@83e5d

シグナル2本とって、対面側塗りにいったら別々の奴に1回ずつ殺されたわ
そして負け。同陣営だから貢献度も関係なし
ほんま終わってる

1420
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 22:49:07 197ac@d70c8 >> 1417

このゲーム、ちゃんと考えながらやってる人の方が少ない
全員同じスタートラインで遊んだことのないステージを考察できるのがトリカラの取り柄なのにね

1418
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 22:38:22 5612e@f841a

防衛は高台からタンサン投げてるだけで勝てるわ
下と隣を壁越しに投げてエレベーター守るだけでいい
終了間際に攻め高台にタンサン1~2個分の塗りを入れるだけで致命的
シグナル取られようが関係ない
リスジャンして壁越しにデコイもヤバい

1419
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 22:44:35 197ac@d70c8

攻撃側で勝てないわけじゃないけどかなり厳しいな
これはホイップ勝ったか……?

1421
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 23:13:25 e88c8@cba2e

ここまで片方の陣営に有利なステージなんて未だかつて存在しただろうか

1424
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 23:41:21 98eea@699ba >> 1421

陣営による攻守交代なし&乱入形式で開始&アホみたいに広いステージという、初期環境のクソ要素を煮詰めたようなマサバと比べれば…

1431
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 01:26:42 79e8e@102ef >> 1421

流石にトライフォースよりはマシじゃない?

1432
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 01:33:49 6ddf0@6b549 >> 1431

トライフォースはまだ見た目カオスでなんか許せたけど
今回は本当に何もいいところがかけらも無い

1423
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 23:39:47 724e3@e63ef

防衛側でキツイな〜って思った試合は大体勝ってたし、攻撃側でこれは勝っただろ〜って試合は負けorギリギリ勝利だった
そういうステージ

1425
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 23:49:27 84398@9c329

良いステージではないが、これでもタラポよりはマシだなって思う
攻撃きついけどギリギリまだやりようがある
防衛チームの自陣の範囲を半分にしてたら良いステージになった可能性があったなと思う

1426
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 23:51:16 84c9f@c66ac

トリカラのステージってアプデ終わったらプラベに開放されるかな?されたら、忘れられてたクソステが再度話題になる??

1427
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 00:09:54 8916a@5aae9

普段の防衛側は自陣クソ狭いのに今回のネギトロは普段の数倍も自陣面積貰ってるからそりゃ防衛が超絶有利になるでしょうよ
高低差ステという特徴が完全に悪い方向に出てるんだよな

1428
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 00:25:31 3558a@41f85

防衛側でスミナガ使うとめちゃくちゃ強いわ
ただでさえ打開が無理ゲーなのに、そこにスミナガ完全封鎖で遅延が起こる

1429
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 00:32:33 84c9f@c66ac

今回のステージ、攻撃側がちゃんと意思疎通できれば、割と勝てる可能性はあると思うけど、別チームだからどうしようもないな…なんでこんなん考えた…

1430
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 01:04:45 e6719@1ab6b

今回、攻撃側の時に同士討ち多くない?
何回かはスーパーシグナル確保中に味方に阻止されちゃったよ
全体としては面白かったと思えるけど複数MAPのローテーションとかでない限りはお腹いっぱい

1433
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 03:22:08 969b8@be544

今回のネギトロでトリカラは時期尚早だったのでは…?
せめてネギトロを改修してからトリカラでもよかったのでは…?

1434
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 06:06:51 3e090@6ba67

久々の他陣営マッチでやる気だったのにリッター2ハイドラ1とかいう謎編成で防衛負けたんだが
マジで何目的で後衛持ってんだ

1436
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 09:15:55 e398b@17329 >> 1434

後衛まじで役に立たない。
前出ない。塗り遅い。自陣塗り荒らしに激弱のくせにクリアリング意識低い。
せめてクーゲルとかの塗れる武器で来いや