飛ぶ側の長射程ナーフは微妙じゃね?
ジャンプ狩りする側が短射程でもボム持ちだったら長射程と変わらず離れた所から対処できるし。
ジャンプ狩りする側で長射程有利なのが問題であって、ジャンプをする側の長射程をナーフするのはちょっと違うんじゃないかな。
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飛ぶ側の長射程ナーフは微妙じゃね?
ジャンプ狩りする側が短射程でもボム持ちだったら長射程と変わらず離れた所から対処できるし。
ジャンプ狩りする側で長射程有利なのが問題であって、ジャンプをする側の長射程をナーフするのはちょっと違うんじゃないかな。
単に射程格差と言ってるしジャンプ関係なく短射程をもうちょっと強くしたいだけでしょ
やり方に改善のしようがあるのはそうだけど
それでもバレルの塗り下げてずっと環境に居座ってるリッターラピエリを弱体化すれば他の長射程武器なんて中堅未満のへなちょこで環境についてけないような性能してるブキ多いからむしろ格差といえば短中射程武器の方が強いのではとは思うがね
長射程は元々ステジャン積まなくて安全地帯にしか飛ばないんだし、これで自身の射程より先は見えなくなるのだからむしろ強化でしょ
あとこれは標準搭載なので、ステジャン自体は続投するつもり。長射程がマーカー隠して最前線飛びたいならステジャン積んでくれ
まあ改善の余地はある。標準搭載でこれが強すぎるのなら、射程+2ラインまで見えるようにするとか
あと前回大型アプデ追加の、ステジャン積むと敵陣飛ぶほどジャンプ遅くなるやつはどうしよう。これも標準搭載して、逆にステジャンで打ち消せるようにするとか考えてるけど
いまはリッターの影に隠れてるだけで、他の長射程はむしろ対短中射程への性能だとリッター以上に強いぞ
ペン・トラスト・スプチャ・竹あたりは対リッターじゃなけりゃ普通に強いし、クゲ・ハイドラ・ジェット・エクスあたりは一段劣るけど対短射程に特化してる