ナワバリバトルのコメント欄です。
コロコロローラーに練習チャーにバンカラな若者わかばが入り乱れるナワバリで勝敗気にしても仕方ない そうでなくても単騎突貫してリス送りになる奴ばっかりだし裏取りやビーコンも誰もケアしないし
8人中6人がリッターだった時は笑った エクス持ってて何もできなかったけど塗りの差で試合は勝った
こっち短射程ばっかで相手リッターハイドラばっかのマッチになった時はアホかと思った それともチームで来てたんだろうか
そう考えた方が精神衛生的にいいよね 野良であんな馬鹿げたマッチングとか信じたくない
たまに塗りブキで全然P稼いでなくて、リプレイ見るとサボりまくってる奴がいるの何なのかと思ってたけど 乱入戦で相手側に入ったフレンドを勝たせる為にやってるっぽいんだよな チーム名入れたネームでやったら流石にバレてんぞ
それを利敵行為と言う
Xマッチのマッチングの仕様そのまま持ってくるんじゃダメなのか
ナワバリがゲームとしての完成度が劇低い理由は ラスト40秒付近しか重要度が高くない事
塗り比べ勝負は延べの塗りポイントにした方がいいのではなかろうか?
例えば
野球で8回からは得点が10倍とか サッカーで後半25分からは得点が10倍とか バスケで第四クォーターは得点が10倍とか
ゲーム性としていかがなものか? それがナワバリバトル
おっ、スポーツ王かな?
まず縦長マップだらけで逆転の要素もほぼなくなり1度押されたらほぼリスキルレイプ状態になりやすいマップがあまりにも多すぎるのがひどいんだよね
結局ラクトがもみじに変わっただけのクソゲーっすわ。 こんなんでフェスやるんか……
リスキル状態になっても時間切れまでリスキルし続ける/され続けるしか無いのがどっち側にしても精神的にキツいものがある 一応最後にワイプアウト取れたら逆転できる可能性もあるけど… 何かしたら制限時間が短くなるとかポケモバやlolの降参投票みたいなシステムができないもんかな
単純に味方ゲーなのでつまらん、いくら練習してセオリー学んで実践に応用しても上手く行かない。デスしない、対面に勝つ、自陣敵陣をしっかり塗るを徹底しても1人じゃダメだ。Xマッチ上位とかのレベルなら1人で敵全員倒しまくってとか出来るんだろうけどさ。そんな瞬時に上手くなれる筈もなし。とは言え勝率3割切りは心に来るものがあるわ。
ひたすら塗ってれば6割は勝てると思う実際勝ってるし なんやかんやでナワバリはマップによるけどラクトが一番勝てる
結局裏抜け許してたり要所でキルされてたりするとキルレ良くても試合には負けがち 自分が突っ込んで無双してても後ろで同じように味方もボロボロにされてるなんてこと普通に起きるし、自分がキルされた瞬間に終戦する チャーみたいに防衛ライン意識すると割と安定する…気がする
キルゲー加速で人数有利の原則を守らないと勝てない傾向が強くなってるのに、 野良じゃバラバラに突っ込んで各個撃破されるだけだし、 そういう味方に追従した所で、戦闘に入った瞬間こちらの影に隠れて逃げたりするからな
ナワバリ好きなんだけど、塗り50%を100カウント維持でノックアウトとかにしてくれたらもっと好きだった
70%獲得でコールド勝ちとかあっていいよな 3分間リスキル祭りはする側もされる側も辛い
ガチナワバリ実装して欲しいレート制にして自分の実力の近い人しかマッチしないようにすればストレス減る
中央が凹地になってるステージばかり作るのやめろよ あれのせいで自陣チャージャーの的当てゲーと、怖がって一切前に出ない初心者前衛が量産される
今作V字型しかないよな 2に多かったW型だったら的あて無くなるんだけどな
WはWで中央取られたら詰むので何とも言い難いんだよなぁ。
ステージ構造のせいか自陣塗りはそこそこで早めに全員で中央取る方が勝率いいイメージだわ 20秒以上自陣塗ってる味方がいると余程力差無いと厳しい事多い
むしろちゃんと自陣塗ってないせいで負けてる試合のほうが多いけど、スカスカ塗りするくらいならとっとと前行けって思いながら自陣塗ってる スカスカ塗るだけで結構なポイントになるんだぞ、塗り直すのマジで手間だし
そのみっちり塗るのが一方面だけなのか、自陣全部なのかで話は変わってくる 自陣全部キチーーーッと塗り終わるまで前に出て来ないのはただの地雷 その割に本人は有効と思い込んで偉そうに講釈垂れるから困るんだよね
リスポーンから遠く、かつ戦線に影響が出にくい自陣を綺麗に塗ってくれる人はありがたく思う
リスポーン付近や戦線への導線上をキレイに隙間なく塗ってる人は…うーんってなる
基本的に中央を取らないと負けるゲームだから、自陣を呑気に塗ってると打開からスタートしてキツい展開になる。そして打開に失敗すれば後は自陣にボムやスペシャル、敵が侵入して荒らされまくるし、中央を塗り固められて打開が絶望的になるからな…。
ちゃんと自陣塗ってなくて負けるニキは相手にピンチ表示点灯するまで無双しまくるか、デス後のSP貯めも兼ねて自陣をついでに塗ってから復帰して、どうぞ。
開幕の味方の動きを観察していて思うが、自陣塗りには二種類居て、 ある程度進軍しながらイカ移動を挟みつつ雷神ステップのような動きで通過点を塗っていくタイプと、 ヒト状態で歩き撃ちしながら、ルンバのような軌道でクネクネと折り返しながら塗るタイプが居る 後者は大抵塗り方も下手糞で、自陣塗りの是非以前に掛ける時間に対してやたらと塗りの面積が少なく遅い そういう人からしたら自陣塗りは大仕事という感覚なんだろうね
ナワバリだと敵陣荒らしやミサイルやらで塗り荒れるから自陣塗りは隅だけしっかり塗って、後はデス後に復帰した味方がチュウオ塗りながら戻ってスペシャル撃つのがいいと思うんだよな
君がみっちり序盤に塗ってる自陣は敵に1秒で塗り替えされてるで
マルミサとかで自陣塗られちゃうと ああ……ってなる
ポケモンユナイトみたいに降参システムがあれば負けが込んでても気楽にできるかもね 三分間劣性強いられるときは本当に嫌になるし
やっぱ序盤から最後までずっとピンチついてるのとかキツすぎるから、せめて40秒以上ピンチついてる状況とかデスの割合でエリアみたいにスペシャル溜まるようになるとか何か欲しいわ 3分間ずっとリスキルされ続けると流石にスプラ自体が嫌いになりそう
ピンチつくと逆境強化の効果が発生とかあるといいのかな 開始〜2:00までは一人分、〜1:00までは二人分、〜終了までは三人分と変動するとちょうどよさそう
序盤からピンチつくのは流石に立ち回り考え直した方がいいんでない…?
ナワバリで一番厄介なのはボム使わないやつだわ マヒマヒで真ん中にリッターが陣取ってるのに何故その持ってるポイズンなりキューバンを使わないんだみたいなやつめちゃめちゃいる
ステージによるけど自陣に無駄なスペースが多すぎるんだよな
いつも味方3人が0〜1キル7〜9デス、スペシャルも0〜1回、塗りは2位〜4位 こんなの味方のせいにしないとやってられない
上手な人1人が頑張るだけで勝てるクソゲー
始めたての人がS帯やらXやらがうじゃうじゃいる中に放り込まれるの酷いと思うわ そこに編成事故やら何やらが足されたらもうお手上げ
初心者ながら10連勝できました!ほめて!!
えらい
わあい!
よーしよしよしよしよし
その気持ちを忘れないでおくれ。時には自分を褒めてあげるのじゃ……
リッターの的当てにされてばかりでつまらん
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コロコロローラーに練習チャーにバンカラな若者わかばが入り乱れるナワバリで勝敗気にしても仕方ない
そうでなくても単騎突貫してリス送りになる奴ばっかりだし裏取りやビーコンも誰もケアしないし
8人中6人がリッターだった時は笑った
エクス持ってて何もできなかったけど塗りの差で試合は勝った
こっち短射程ばっかで相手リッターハイドラばっかのマッチになった時はアホかと思った
それともチームで来てたんだろうか
そう考えた方が精神衛生的にいいよね
野良であんな馬鹿げたマッチングとか信じたくない
たまに塗りブキで全然P稼いでなくて、リプレイ見るとサボりまくってる奴がいるの何なのかと思ってたけど
乱入戦で相手側に入ったフレンドを勝たせる為にやってるっぽいんだよな
チーム名入れたネームでやったら流石にバレてんぞ
それを利敵行為と言う
Xマッチのマッチングの仕様そのまま持ってくるんじゃダメなのか
ナワバリがゲームとしての完成度が劇低い理由は
ラスト40秒付近しか重要度が高くない事
塗り比べ勝負は延べの塗りポイントにした方がいいのではなかろうか?
例えば
野球で8回からは得点が10倍とか
サッカーで後半25分からは得点が10倍とか
バスケで第四クォーターは得点が10倍とか
ゲーム性としていかがなものか?
それがナワバリバトル
おっ、スポーツ王かな?
まず縦長マップだらけで逆転の要素もほぼなくなり1度押されたらほぼリスキルレイプ状態になりやすいマップがあまりにも多すぎるのがひどいんだよね
結局ラクトがもみじに変わっただけのクソゲーっすわ。
こんなんでフェスやるんか……
リスキル状態になっても時間切れまでリスキルし続ける/され続けるしか無いのがどっち側にしても精神的にキツいものがある
一応最後にワイプアウト取れたら逆転できる可能性もあるけど…
何かしたら制限時間が短くなるとかポケモバやlolの降参投票みたいなシステムができないもんかな
単純に味方ゲーなのでつまらん、いくら練習してセオリー学んで実践に応用しても上手く行かない。デスしない、対面に勝つ、自陣敵陣をしっかり塗るを徹底しても1人じゃダメだ。Xマッチ上位とかのレベルなら1人で敵全員倒しまくってとか出来るんだろうけどさ。そんな瞬時に上手くなれる筈もなし。とは言え勝率3割切りは心に来るものがあるわ。
ひたすら塗ってれば6割は勝てると思う実際勝ってるし
なんやかんやでナワバリはマップによるけどラクトが一番勝てる
結局裏抜け許してたり要所でキルされてたりするとキルレ良くても試合には負けがち
自分が突っ込んで無双してても後ろで同じように味方もボロボロにされてるなんてこと普通に起きるし、自分がキルされた瞬間に終戦する
チャーみたいに防衛ライン意識すると割と安定する…気がする
キルゲー加速で人数有利の原則を守らないと勝てない傾向が強くなってるのに、
野良じゃバラバラに突っ込んで各個撃破されるだけだし、
そういう味方に追従した所で、戦闘に入った瞬間こちらの影に隠れて逃げたりするからな
ナワバリ好きなんだけど、塗り50%を100カウント維持でノックアウトとかにしてくれたらもっと好きだった
70%獲得でコールド勝ちとかあっていいよな
3分間リスキル祭りはする側もされる側も辛い
ガチナワバリ実装して欲しいレート制にして自分の実力の近い人しかマッチしないようにすればストレス減る
中央が凹地になってるステージばかり作るのやめろよ
あれのせいで自陣チャージャーの的当てゲーと、怖がって一切前に出ない初心者前衛が量産される
今作V字型しかないよな
2に多かったW型だったら的あて無くなるんだけどな
WはWで中央取られたら詰むので何とも言い難いんだよなぁ。
ステージ構造のせいか自陣塗りはそこそこで早めに全員で中央取る方が勝率いいイメージだわ
20秒以上自陣塗ってる味方がいると余程力差無いと厳しい事多い
むしろちゃんと自陣塗ってないせいで負けてる試合のほうが多いけど、スカスカ塗りするくらいならとっとと前行けって思いながら自陣塗ってる スカスカ塗るだけで結構なポイントになるんだぞ、塗り直すのマジで手間だし
そのみっちり塗るのが一方面だけなのか、自陣全部なのかで話は変わってくる
自陣全部キチーーーッと塗り終わるまで前に出て来ないのはただの地雷
その割に本人は有効と思い込んで偉そうに講釈垂れるから困るんだよね
リスポーンから遠く、かつ戦線に影響が出にくい自陣を綺麗に塗ってくれる人はありがたく思う
リスポーン付近や戦線への導線上をキレイに隙間なく塗ってる人は…うーんってなる
基本的に中央を取らないと負けるゲームだから、自陣を呑気に塗ってると打開からスタートしてキツい展開になる。そして打開に失敗すれば後は自陣にボムやスペシャル、敵が侵入して荒らされまくるし、中央を塗り固められて打開が絶望的になるからな…。
ちゃんと自陣塗ってなくて負けるニキは相手にピンチ表示点灯するまで無双しまくるか、デス後のSP貯めも兼ねて自陣をついでに塗ってから復帰して、どうぞ。
開幕の味方の動きを観察していて思うが、自陣塗りには二種類居て、
ある程度進軍しながらイカ移動を挟みつつ雷神ステップのような動きで通過点を塗っていくタイプと、
ヒト状態で歩き撃ちしながら、ルンバのような軌道でクネクネと折り返しながら塗るタイプが居る
後者は大抵塗り方も下手糞で、自陣塗りの是非以前に掛ける時間に対してやたらと塗りの面積が少なく遅い
そういう人からしたら自陣塗りは大仕事という感覚なんだろうね
ナワバリだと敵陣荒らしやミサイルやらで塗り荒れるから自陣塗りは隅だけしっかり塗って、後はデス後に復帰した味方がチュウオ塗りながら戻ってスペシャル撃つのがいいと思うんだよな
君がみっちり序盤に塗ってる自陣は敵に1秒で塗り替えされてるで
マルミサとかで自陣塗られちゃうと ああ……ってなる
ポケモンユナイトみたいに降参システムがあれば負けが込んでても気楽にできるかもね
三分間劣性強いられるときは本当に嫌になるし
やっぱ序盤から最後までずっとピンチついてるのとかキツすぎるから、せめて40秒以上ピンチついてる状況とかデスの割合でエリアみたいにスペシャル溜まるようになるとか何か欲しいわ
3分間ずっとリスキルされ続けると流石にスプラ自体が嫌いになりそう
ピンチつくと逆境強化の効果が発生とかあるといいのかな
開始〜2:00までは一人分、〜1:00までは二人分、〜終了までは三人分と変動するとちょうどよさそう
序盤からピンチつくのは流石に立ち回り考え直した方がいいんでない…?
ナワバリで一番厄介なのはボム使わないやつだわ
マヒマヒで真ん中にリッターが陣取ってるのに何故その持ってるポイズンなりキューバンを使わないんだみたいなやつめちゃめちゃいる
ステージによるけど自陣に無駄なスペースが多すぎるんだよな
いつも味方3人が0〜1キル7〜9デス、スペシャルも0〜1回、塗りは2位〜4位
こんなの味方のせいにしないとやってられない
上手な人1人が頑張るだけで勝てるクソゲー
始めたての人がS帯やらXやらがうじゃうじゃいる中に放り込まれるの酷いと思うわ
そこに編成事故やら何やらが足されたらもうお手上げ
初心者ながら10連勝できました!ほめて!!
えらい
わあい!
よーしよしよしよしよし
その気持ちを忘れないでおくれ。時には自分を褒めてあげるのじゃ……
リッターの的当てにされてばかりでつまらん