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ナワバリバトル

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ナワバリバトルのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/09/14 (水) 04:09:30
最終更新: 2023/11/29 (水) 23:53:02
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336
名無しのイカ 2022/12/31 (土) 10:02:30 252ef@b2374

コロコロローラーに練習チャーにバンカラな若者わかばが入り乱れるナワバリで勝敗気にしても仕方ない
そうでなくても単騎突貫してリス送りになる奴ばっかりだし裏取りやビーコンも誰もケアしないし

339
名無しのイカ 2022/12/31 (土) 13:54:35 7cefc@30eaa

8人中6人がリッターだった時は笑った
エクス持ってて何もできなかったけど塗りの差で試合は勝った

340
名無しのイカ 2023/01/01 (日) 02:33:46 ea4d1@221a4

こっち短射程ばっかで相手リッターハイドラばっかのマッチになった時はアホかと思った
それともチームで来てたんだろうか

343
名無しのイカ 2023/01/03 (火) 06:28:16 19cd5@50104 >> 340

そう考えた方が精神衛生的にいいよね
野良であんな馬鹿げたマッチングとか信じたくない

341
名無しのイカ 2023/01/02 (月) 21:47:08 cfd36@f5ba8

たまに塗りブキで全然P稼いでなくて、リプレイ見るとサボりまくってる奴がいるの何なのかと思ってたけど
乱入戦で相手側に入ったフレンドを勝たせる為にやってるっぽいんだよな
チーム名入れたネームでやったら流石にバレてんぞ

383
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 14:36:39 bc7a2@2d879 >> 341

それを利敵行為と言う

345
名無しのイカ 2023/01/03 (火) 13:10:23 3f459@c1889

Xマッチのマッチングの仕様そのまま持ってくるんじゃダメなのか

346
名無しのイカ 2023/01/03 (火) 14:01:17 893da@4198f

ナワバリがゲームとしての完成度が劇低い理由は
ラスト40秒付近しか重要度が高くない事

塗り比べ勝負は延べの塗りポイントにした方がいいのではなかろうか?

347
名無しのイカ 2023/01/03 (火) 14:06:47 893da@4198f

例えば

野球で8回からは得点が10倍とか
サッカーで後半25分からは得点が10倍とか
バスケで第四クォーターは得点が10倍とか

ゲーム性としていかがなものか?
それがナワバリバトル

349
名無しのイカ 2023/01/04 (水) 00:23:55 7bbd6@3b78e >> 347

おっ、スポーツ王かな?

348
名無しのイカ 2023/01/03 (火) 18:23:37 3ea27@837dd

まず縦長マップだらけで逆転の要素もほぼなくなり1度押されたらほぼリスキルレイプ状態になりやすいマップがあまりにも多すぎるのがひどいんだよね

350
名無しのイカ 2023/01/04 (水) 00:40:39 修正 7bbd6@3b78e

結局ラクトがもみじに変わっただけのクソゲーっすわ。
こんなんでフェスやるんか……

351
名無しのイカ 2023/01/04 (水) 01:20:55 0bb12@2beda

リスキル状態になっても時間切れまでリスキルし続ける/され続けるしか無いのがどっち側にしても精神的にキツいものがある
一応最後にワイプアウト取れたら逆転できる可能性もあるけど…
何かしたら制限時間が短くなるとかポケモバやlolの降参投票みたいなシステムができないもんかな

352
名無しのイカ 2023/01/06 (金) 22:14:09 10c6c@8082d

単純に味方ゲーなのでつまらん、いくら練習してセオリー学んで実践に応用しても上手く行かない。デスしない、対面に勝つ、自陣敵陣をしっかり塗るを徹底しても1人じゃダメだ。Xマッチ上位とかのレベルなら1人で敵全員倒しまくってとか出来るんだろうけどさ。そんな瞬時に上手くなれる筈もなし。とは言え勝率3割切りは心に来るものがあるわ。

354
名無しのイカ 2023/01/06 (金) 23:42:26 3ea27@837dd >> 352

ひたすら塗ってれば6割は勝てると思う実際勝ってるし
なんやかんやでナワバリはマップによるけどラクトが一番勝てる

355
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 00:11:38 252ef@ad13a >> 354

結局裏抜け許してたり要所でキルされてたりするとキルレ良くても試合には負けがち
自分が突っ込んで無双してても後ろで同じように味方もボロボロにされてるなんてこと普通に起きるし、自分がキルされた瞬間に終戦する
チャーみたいに防衛ライン意識すると割と安定する…気がする

366
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 16:03:33 7d559@4f600 >> 354

キルゲー加速で人数有利の原則を守らないと勝てない傾向が強くなってるのに、
野良じゃバラバラに突っ込んで各個撃破されるだけだし、
そういう味方に追従した所で、戦闘に入った瞬間こちらの影に隠れて逃げたりするからな

353
名無しのイカ 2023/01/06 (金) 23:37:43 7c7a7@32e15

ナワバリ好きなんだけど、塗り50%を100カウント維持でノックアウトとかにしてくれたらもっと好きだった

362
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 20:51:04 a872d@c0b5e >> 353

70%獲得でコールド勝ちとかあっていいよな
3分間リスキル祭りはする側もされる側も辛い

356
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 11:04:25 19b6b@908d6

ガチナワバリ実装して欲しいレート制にして自分の実力の近い人しかマッチしないようにすればストレス減る

357
KM69522532 2023/01/07 (土) 11:28:08

中央が凹地になってるステージばかり作るのやめろよ
あれのせいで自陣チャージャーの的当てゲーと、怖がって一切前に出ない初心者前衛が量産される

359
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 12:02:56 1c796@9561e >> 357

今作V字型しかないよな
2に多かったW型だったら的あて無くなるんだけどな

361
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 14:17:06 10c6c@8082d >> 359

WはWで中央取られたら詰むので何とも言い難いんだよなぁ。

358
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 11:47:00 460ec@b1e3b

ステージ構造のせいか自陣塗りはそこそこで早めに全員で中央取る方が勝率いいイメージだわ
20秒以上自陣塗ってる味方がいると余程力差無いと厳しい事多い

363
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 02:06:28 3d7b3@88ca8 >> 358

むしろちゃんと自陣塗ってないせいで負けてる試合のほうが多いけど、スカスカ塗りするくらいならとっとと前行けって思いながら自陣塗ってる スカスカ塗るだけで結構なポイントになるんだぞ、塗り直すのマジで手間だし

365
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 15:53:02 7d559@4f600 >> 363

そのみっちり塗るのが一方面だけなのか、自陣全部なのかで話は変わってくる
自陣全部キチーーーッと塗り終わるまで前に出て来ないのはただの地雷
その割に本人は有効と思い込んで偉そうに講釈垂れるから困るんだよね

368
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 16:27:03 73e2c@7ddc7 >> 363

リスポーンから遠く、かつ戦線に影響が出にくい自陣を綺麗に塗ってくれる人はありがたく思う

リスポーン付近や戦線への導線上をキレイに隙間なく塗ってる人は…うーんってなる

369
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 16:34:48 10c6c@8082d >> 363

基本的に中央を取らないと負けるゲームだから、自陣を呑気に塗ってると打開からスタートしてキツい展開になる。そして打開に失敗すれば後は自陣にボムやスペシャル、敵が侵入して荒らされまくるし、中央を塗り固められて打開が絶望的になるからな…。

ちゃんと自陣塗ってなくて負けるニキは相手にピンチ表示点灯するまで無双しまくるか、デス後のSP貯めも兼ねて自陣をついでに塗ってから復帰して、どうぞ。

370
KM69522532 2023/01/08 (日) 17:14:09 修正 >> 363

開幕の味方の動きを観察していて思うが、自陣塗りには二種類居て、
ある程度進軍しながらイカ移動を挟みつつ雷神ステップのような動きで通過点を塗っていくタイプと、
ヒト状態で歩き撃ちしながら、ルンバのような軌道でクネクネと折り返しながら塗るタイプが居る
後者は大抵塗り方も下手糞で、自陣塗りの是非以前に掛ける時間に対してやたらと塗りの面積が少なく遅い
そういう人からしたら自陣塗りは大仕事という感覚なんだろうね

377
名無しのイカ 2023/01/09 (月) 19:21:31 ab5a6@bf358 >> 363

ナワバリだと敵陣荒らしやミサイルやらで塗り荒れるから自陣塗りは隅だけしっかり塗って、後はデス後に復帰した味方がチュウオ塗りながら戻ってスペシャル撃つのがいいと思うんだよな

374
名無しのイカ 2023/01/09 (月) 13:57:35 e922a@edc68 >> 358

君がみっちり序盤に塗ってる自陣は敵に1秒で塗り替えされてるで

360
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 12:39:58 fd7db@6a010

マルミサとかで自陣塗られちゃうと ああ……ってなる

364
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 10:26:26 ce7b4@7638b

ポケモンユナイトみたいに降参システムがあれば負けが込んでても気楽にできるかもね
三分間劣性強いられるときは本当に嫌になるし

367
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 16:04:41 460ec@b1e3b

やっぱ序盤から最後までずっとピンチついてるのとかキツすぎるから、せめて40秒以上ピンチついてる状況とかデスの割合でエリアみたいにスペシャル溜まるようになるとか何か欲しいわ
3分間ずっとリスキルされ続けると流石にスプラ自体が嫌いになりそう

373
名無しのイカ 2023/01/09 (月) 12:30:27 7f481@17b96 >> 367

ピンチつくと逆境強化の効果が発生とかあるといいのかな
開始〜2:00までは一人分、〜1:00までは二人分、〜終了までは三人分と変動するとちょうどよさそう

375
名無しのイカ 2023/01/09 (月) 14:02:52 e922a@edc68 >> 367

序盤からピンチつくのは流石に立ち回り考え直した方がいいんでない…?

371
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 19:02:57 3ea27@837dd

ナワバリで一番厄介なのはボム使わないやつだわ
マヒマヒで真ん中にリッターが陣取ってるのに何故その持ってるポイズンなりキューバンを使わないんだみたいなやつめちゃめちゃいる

372
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 23:56:57 fee35@d0167

ステージによるけど自陣に無駄なスペースが多すぎるんだよな

376
名無しのイカ 2023/01/09 (月) 18:11:37 69d73@bf816

いつも味方3人が0〜1キル7〜9デス、スペシャルも0〜1回、塗りは2位〜4位
こんなの味方のせいにしないとやってられない

378
名無しのイカ 2023/01/09 (月) 22:33:24 5eb21@d0167

上手な人1人が頑張るだけで勝てるクソゲー

379
名無しのイカ 2023/01/09 (月) 22:40:05 3fc5e@6a6ab

始めたての人がS帯やらXやらがうじゃうじゃいる中に放り込まれるの酷いと思うわ
そこに編成事故やら何やらが足されたらもうお手上げ

380
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 12:58:59 f781d@da83b

初心者ながら10連勝できました!ほめて!!

381
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 13:04:27 46be4@fd2dc >> 380

えらい

382
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 13:13:15 f781d@da83b >> 381

わあい!

387
名無しのイカ 2023/01/13 (金) 18:10:25 06955@6c85f >> 380

よーしよしよしよしよし

388
名無しのイカ 2023/01/13 (金) 18:32:20 ab5a6@bf358 >> 380

その気持ちを忘れないでおくれ。時には自分を褒めてあげるのじゃ……

384
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 17:27:48 69d73@bf816

リッターの的当てにされてばかりでつまらん