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ブキ

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ブキのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/10/09 (日) 20:00:00
最終更新: 2023/11/30 (木) 20:29:47
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211
名無しのイカ 2024/09/03 (火) 23:01:47 988bc@faef6

スペシャルごとの平均ポイント必要量を更新しました。
トリプルトルネードが1番平均Sppが多くなりました。

212
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 21:37:03 83b74@06605

第三マイチェンなし!ほなカイサン!!

250
名無しのイカ 2025/07/22 (火) 09:53:55 b4c77@45cb9 >> 212

未来ではもう3種目が来たぞうおおおお

213
名無しのイカ 2024/09/18 (水) 10:46:56 3c50b@e5777

スプラ2のブキ総数が129で、3は130かぁ
いやさすがに200欲しいとまでは思ってないけど1だけ上回ってるのなんか…「一応前作より多いですけど?」感があって小賢しいというか…
みんな言ってるけど3に拘ってた割に3年目の追加アプデやマイチェン三種目ないんかいっていうか…

214
名無しのイカ 2024/09/18 (水) 10:53:03 6d02a@20f72 >> 213

まあ容量とか実装の労力とかはあってないようなモノだろうから、シンプルにこれ以上ブキ増やしても雑多になりすぎるから実装しなかったんだと思ってる
ただ、ブキの量に対してSP増やしすぎでは?感は正直ある

216
名無しのイカ 2024/09/23 (月) 03:37:24 fde01@91fa8 >> 214

SP増やしたのにブキセットが思ったほど増えなかったから、「このSP使いたいのに付いてる武器がどれもパッとしないなぁ…」「このブキ種だとあのSP使えないのかぁ…」って思うことがよくある

217
名無しのイカ 2024/09/23 (月) 19:12:31 4ee8f@504cf >> 214

それは思った
1SPにつき最小5個は少ないしサブスペの相性補完が起きにくくなるのは悲しかった

215
名無しのイカ 2024/09/22 (日) 16:55:26 73746@1131e >> 213

Switchの性能的に今が限界なのかもね

218
名無しのイカ 2024/10/12 (土) 16:17:37 17807@c3c02

ボルマはなぜかイカ速が乗りやすい。
なぜそういう仕様なのか?

219
名無しのイカ 2024/10/12 (土) 16:34:50 修正 7e5ff@5d5f8 >> 218

イカ速が乗りやすいんじゃなくて
ボールドマーカーだけの特別仕様で最高速に到達するスピードが早いんだよ。
つまり他の武器より加速が早いってこと。
他の軽量級が21fで最高速に達するのに対してボールドは14fで最高速に達する。
最高速自体はイカ速をどれだけ詰んだとしても同じ量積んだ軽量級と最高速は変わらないよ。

220
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 06:39:16 ad74e@f65e1 >> 219

きれいに広く塗った後に
イカ速多く積んでわかばとボールドで
それぞれイカロールや慣性キャンセルを入れずジグザグに動くとわかりやすい

221
名無しのイカ 2024/10/25 (金) 21:14:36 e1bee@7de7e

修正の技術、自分には無いので言わせてもらいますけどヒッセンは軽量級では?

222
名無しのイカ 2024/11/01 (金) 17:09:55 a86f8@304ab

有能な勇敢者はタンクやフランカーによるヘイト集めやアサシン等が上手い
無能な勇敢者は無難にメジャーなシューターでも握らせた方が良い、でも神風はNG
有能な臆病者はチャージャー系が強く、道作り等前衛のサポートも上手い

無能な臆病者は・・・サブスぺを後ろから無意味に投げるだけのもみじ、前に一切出ない中衛、圧の無いマルミサマン等、もう何のために存在してるの?

223
名無しのイカ 2024/11/04 (月) 18:46:49 73746@1131e

完全新規ブキを増やしたくないのは環境がグチャグチャになるのが予想つくからわかるけどマイチェン増やすぐらいはビビらずにやって欲しかったな。混沌がテーマなぐらいだし。

224
名無しのイカ 2024/11/05 (火) 23:15:27 e1358@7a109

基本モデルと亜種の設計思想の違いが前よりも言語化できてきた

基本モデルが「メインの立ち位置での基本的な役回りをこなす」、亜種が「多少の苦手は目をつぶってその武器にしかない個性を伸ばす」構築ってのを徹底してるんだわ

だから亜種はパッと見地味・弱いサブスペなのにメインを狂愛する人には好評な組み合わせがほとんどだし、支援よりのエナスタやバリアはほとんどが基本モデルについてる

異論は認める

225

調べたら、サブで無印が多いのはスプボ・キューバン・スプリンクラー・カーリング・ロボム、同数はトラップ、亜種が多いのはクイボ・シールド・タンサン・ビーコン・ポイセン・ポイズン・ライマ・トーピードです。
無印は手軽に使えて分かりやすく効果の出る一確ボムやスプリンクラーが、亜種は扱いが難しいシールド・ライマなどや、キルが取れず効果が分かりにくいビーコンやポイセンなどって感じです。

226

スペシャルも調べたら、
無印が多いのはグレバリ・ショクワン・マルミサ・ソナー・キューイン・カニ・サメ・エナスタ、
同数がナイスダマ・メガホン・ハンコ、
亜種が多いのはウルショ・アメフラシ・ジェッパ・トリトル、
亜種のみがデコイ・テイオウ・チャクチ・スミナガでした。

227

ブキの塗り性能早見表みたいなブキの画像をつかった図を作成したいんですが、どうやったら作れますか?

228
名無しのイカ 2024/12/06 (金) 10:02:45 f07c8@a2260 >> 227

tiermakerで検索や!

229
名無しのイカ 2025/02/04 (火) 12:10:36 30520@2dc40

武器について分かりやすい!!

230
名無しのイカ 2025/03/13 (木) 19:09:18 487f5@45cb9

ブキの購入方法の項目を少しだけ変更しました。
「オレンジのラインが引かれたものは第一のマイナーチェンジ。」という文があったので。

231
名無しのイカ 2025/05/14 (水) 16:20:43 4d036@fdf95

塗りポイント/s の項目、流石にモップリン低すぎだろと思ったら塗り被りありの状態なのね
実戦で塗り広げる時は若干ずらして被らないようにするから実質的にはこれの約2倍は塗れると思って良いのかな

232
ハロー 2025/05/15 (木) 11:48:04 71de2@8f50a

ボールドはアクション強化とイカ速積んだら最強説

233
名無しのイカ 2025/05/25 (日) 23:18:29 29d4f@63b20

確定数とかいう指標はシューターやマニューバとそれ以外の武器種で発射レートがあまりにも違いすぎるから重要性が低いと思うんだがなんでこんなにメジャーな指標になってるの?

234
名無しのイカ 2025/05/26 (月) 04:25:05 修正 6c7a6@89d15 >> 233

・不意打ち、機動戦といった場面ではキルタイムだけでなく後何発当たればいいかという点を気にして動くことが多い
・確定数はある程度ダメージ量の指標になるので、カバーの際の判断材料になる(4確ブキが2発当てた→残りHPは40前後、など)
とかじゃない?
確定数を意識して動く場面はそれなりに見られるからメジャーになるのは疑問に思わないな

235
名無しのイカ 2025/05/27 (火) 14:06:45 71c05@06b05

オーダーブラシレプリカの必要SPが200のままだったので190に直しました

236
名無しのイカ 2025/06/10 (火) 22:20:22 修正 6d176@a8e10
237
名無しのイカ 2025/06/10 (火) 22:35:29 c5ecd@d354b >> 236

スプラローラーじゃなくてカーボンだと思うわ
バラズシのときに映ってたローラーは左右にフレーム付いてるタイプだったから

238
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 23:19:07 edd99@06605

バンカラコレクション/バラズシの略称は、それぞれのアクロニム1単語をカタカナ読みした方がいいと思う。
例えば「スプラスピナーPYTN」は「パイソン」、「LACT-450MILK」は「ミルク」といった風に。この略し方を広めていこう。

このコメントを読んだそこのキミッ!キミだけはこう略してくれッ!!

239
名無しのイカ 2025/06/15 (日) 20:32:43 cc95f@0b120

組み合わせ表にバンカラコレクションのブキを追加しました
また、バンカラコレクションのブキの必要ランクを追記しました

240
名無しのイカ 2025/06/15 (日) 23:22:27 cc95f@5027a >> 239

購入ランクの表も追記しました。

241
名無しのイカ 2025/06/16 (月) 13:30:13 9501e@5cf37

射程一覧消えましたか?
射程が一番見たいのですが…

243
名無しのイカ 2025/06/19 (木) 02:13:48 da74e@cdb91 >> 241

射程とかのデータは「ブキ性能」ってところに移ってますね。目次だとブキ概要のすぐ下にあります。このページからの誘導もあると嬉しいですが。

242
名無しのイカ 2025/06/17 (火) 14:32:11 c9d0a@b6a3c

サブスペ自由にして言うほど壊れるかなあ
あれが最強これが無敵って言い出すだろうけど実際やってみたらたぶんそれらにもメタが生まれてくると思うよ

245
名無しのイカ 2025/07/02 (水) 01:40:29 36403@3bc39 >> 242

シールドウルショ52とかバリアリッターとかクイボエクスロなんかが爆誕しても良いのなら

246
名無しのイカ 2025/07/11 (金) 23:15:25 ad5ef@8c0b6 >> 242

とある某FPSゲームではな、開発段階では銃にアタッチメントを付けられるっていう仕様があったんじゃよ
ところが実際にテストプレイを重ねていくとどうじゃ、みんな同じアタッチメントしか使わなくなったのじゃ……

247
名無しのイカ 2025/07/11 (金) 23:39:17 33b66@f1dc8 >> 242

壊れるの定義によるが別にサブスペ自由化でも個人的にはそこまで問題ない。
弱サブスペ渡されて放置される方がゴミ。
ただ、特定のルールで強いや単純にクソ強以外のサブスペはまず使われないと思え。

248
名無しのイカ 2025/07/11 (金) 23:40:24 11a27@ef1a3 >> 242

ギアパワーを自由にしてどうなりました?
クツはステルスジャンプ一強状態ですね。
つまりはそういうことなんです。

251
名無しのイカ 2025/07/22 (火) 09:56:25 b4c77@45cb9 >> 242

モプにクイボアメつけたらやばそう

249
名無しのイカ 2025/07/18 (金) 10:53:10 e7149@528e6

増やすよりも減らして欲しい。
もしくは持ち込めるブキを制限して欲しい。

マッチングシステム上不利になるブキがあるのはブキ増やしすぎたのが悪いと思う。

252
名無しのイカ 2025/07/31 (木) 20:36:48 92fb3@ffb46

塗り武器以外の塗り全部弱体化してくれ
現状塗り武器持つ意味が薄すぎる

253
名無しのイカ 2025/09/02 (火) 00:12:18 4663f@c8503

今明かされる衝撃の真実
チャーストリンガーにインクロック存在してたようです

254
名無しのイカ 2025/09/02 (火) 07:26:52 9225e@83dd7 >> 253

まあなかったらラクトとかインク回復10ほど積めばノーコストノンチャが成立しちゃうしな
そうなってない時点で気づくべきだったのかもしれない

255
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 15:21:09 修正 ba9b6@2a3ed

アプデ後のスペシャル平均ポイントのメモです

ウルショ194→196
アメフラシ190→188.75
キューインキ190→188.571
トルネード200→201.25
ジェッパ200→202.5
テイオウ197.5→196.25
デコイ→186.25→181.25
チャクチ191.428→188.571
ナイスダマ196.25→197.5