Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ブキ

284 コメント
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ブキのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/10/09 (日) 20:00:00
最終更新: 2023/11/30 (木) 20:29:47
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231
名無しのイカ 2025/05/14 (水) 16:20:43 4d036@fdf95

塗りポイント/s の項目、流石にモップリン低すぎだろと思ったら塗り被りありの状態なのね
実戦で塗り広げる時は若干ずらして被らないようにするから実質的にはこれの約2倍は塗れると思って良いのかな

232
ハロー 2025/05/15 (木) 11:48:04 71de2@8f50a

ボールドはアクション強化とイカ速積んだら最強説

233
名無しのイカ 2025/05/25 (日) 23:18:29 29d4f@63b20

確定数とかいう指標はシューターやマニューバとそれ以外の武器種で発射レートがあまりにも違いすぎるから重要性が低いと思うんだがなんでこんなにメジャーな指標になってるの?

234
名無しのイカ 2025/05/26 (月) 04:25:05 修正 6c7a6@89d15 >> 233

・不意打ち、機動戦といった場面ではキルタイムだけでなく後何発当たればいいかという点を気にして動くことが多い
・確定数はある程度ダメージ量の指標になるので、カバーの際の判断材料になる(4確ブキが2発当てた→残りHPは40前後、など)
とかじゃない?
確定数を意識して動く場面はそれなりに見られるからメジャーになるのは疑問に思わないな

235
名無しのイカ 2025/05/27 (火) 14:06:45 71c05@06b05

オーダーブラシレプリカの必要SPが200のままだったので190に直しました

236
名無しのイカ 2025/06/10 (火) 22:20:22 修正 6d176@a8e10
237
名無しのイカ 2025/06/10 (火) 22:35:29 c5ecd@d354b >> 236

スプラローラーじゃなくてカーボンだと思うわ
バラズシのときに映ってたローラーは左右にフレーム付いてるタイプだったから

238
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 23:19:07 edd99@06605

バンカラコレクション/バラズシの略称は、それぞれのアクロニム1単語をカタカナ読みした方がいいと思う。
例えば「スプラスピナーPYTN」は「パイソン」、「LACT-450MILK」は「ミルク」といった風に。この略し方を広めていこう。

このコメントを読んだそこのキミッ!キミだけはこう略してくれッ!!

239
名無しのイカ 2025/06/15 (日) 20:32:43 cc95f@0b120

組み合わせ表にバンカラコレクションのブキを追加しました
また、バンカラコレクションのブキの必要ランクを追記しました

240
名無しのイカ 2025/06/15 (日) 23:22:27 cc95f@5027a >> 239

購入ランクの表も追記しました。

241
名無しのイカ 2025/06/16 (月) 13:30:13 9501e@5cf37

射程一覧消えましたか?
射程が一番見たいのですが…

243
名無しのイカ 2025/06/19 (木) 02:13:48 da74e@cdb91 >> 241

射程とかのデータは「ブキ性能」ってところに移ってますね。目次だとブキ概要のすぐ下にあります。このページからの誘導もあると嬉しいですが。

242
名無しのイカ 2025/06/17 (火) 14:32:11 c9d0a@b6a3c

サブスペ自由にして言うほど壊れるかなあ
あれが最強これが無敵って言い出すだろうけど実際やってみたらたぶんそれらにもメタが生まれてくると思うよ

245
名無しのイカ 2025/07/02 (水) 01:40:29 36403@3bc39 >> 242

シールドウルショ52とかバリアリッターとかクイボエクスロなんかが爆誕しても良いのなら

246
名無しのイカ 2025/07/11 (金) 23:15:25 ad5ef@8c0b6 >> 242

とある某FPSゲームではな、開発段階では銃にアタッチメントを付けられるっていう仕様があったんじゃよ
ところが実際にテストプレイを重ねていくとどうじゃ、みんな同じアタッチメントしか使わなくなったのじゃ……

247
名無しのイカ 2025/07/11 (金) 23:39:17 33b66@f1dc8 >> 242

壊れるの定義によるが別にサブスペ自由化でも個人的にはそこまで問題ない。
弱サブスペ渡されて放置される方がゴミ。
ただ、特定のルールで強いや単純にクソ強以外のサブスペはまず使われないと思え。

248
名無しのイカ 2025/07/11 (金) 23:40:24 11a27@ef1a3 >> 242

ギアパワーを自由にしてどうなりました?
クツはステルスジャンプ一強状態ですね。
つまりはそういうことなんです。

251
名無しのイカ 2025/07/22 (火) 09:56:25 b4c77@45cb9 >> 242

モプにクイボアメつけたらやばそう

249
名無しのイカ 2025/07/18 (金) 10:53:10 e7149@528e6

増やすよりも減らして欲しい。
もしくは持ち込めるブキを制限して欲しい。

マッチングシステム上不利になるブキがあるのはブキ増やしすぎたのが悪いと思う。

252
名無しのイカ 2025/07/31 (木) 20:36:48 92fb3@ffb46

塗り武器以外の塗り全部弱体化してくれ
現状塗り武器持つ意味が薄すぎる

253
名無しのイカ 2025/09/02 (火) 00:12:18 4663f@c8503

今明かされる衝撃の真実
チャーストリンガーにインクロック存在してたようです

254
名無しのイカ 2025/09/02 (火) 07:26:52 9225e@83dd7 >> 253

まあなかったらラクトとかインク回復10ほど積めばノーコストノンチャが成立しちゃうしな
そうなってない時点で気づくべきだったのかもしれない

255
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 15:21:09 修正 ba9b6@2a3ed

アプデ後のスペシャル平均ポイントのメモです

ウルショ194→196
アメフラシ190→188.75
キューインキ190→188.571
トルネード200→201.25
ジェッパ200→202.5
テイオウ197.5→196.25
デコイ→186.25→181.25
チャクチ191.428→188.571
ナイスダマ196.25→197.5

256
名無しのイカ 2025/09/16 (火) 00:00:31 3ef90@9bf1b

何か使いたいブキがないわ

257
名無しのイカ 2025/09/23 (火) 07:13:59 9551a@54c05

「バンカラコレクション」についてのカテゴリやページがないこと、また「ブキメーカー」についての言及やページへのリンクが無いことに違和感がある

258
名無しのイカ 2025/10/09 (木) 11:59:55 b5183@9dc11

ブキを選択する上で、その使用難易度も重要な要素になると思いますが、その割りにあまり話題にならないと感じます。そこで皆さんの意見を伺いたいので、私の考える使用難易度を出してみました。「この位置はおかしい」などの意見や反論あればください。
以下完全に私の主観であり、どのブキのエイムも立ち回りも、極めるにつれ高度かつ難しくなることが大前提です。なおスプロラ板で書いたものの再掲となります。

ブキの使用難易度をエイムと立ち回りの2軸に分けて、各ブキ属(の基本型、極端に異なるブキは除く)ごとに並べました。左上ほど難しく、右下ほど難易度が低くなります。
エイム
弓>チャー>マニュ>シューター>スピナー>ブラスター>ワイパー>傘>ローラー>スロッシャー>筆
立ち回り
傘>筆>ワイパー>シューター>マニュ>弓>スピナー>ローラー>スロッシャー>ブラスター>チャー

エイムの難易度の基準は、当たり判定の小ささ・エイムの重要性の高さ。立ち回りの難易度の基準は、メインの機構の複雑さ・仕事量の多さ・キルの重要性の低さです。

259
初心者イカ 2026/01/04 (日) 11:34:07 1badb@594e2

自分、一番強くて自分に合う持ち武器を探してるんだけど、結局どれが一番強くて僕に合うかがわかんないな

260
名無しのイカ 2026/01/12 (月) 16:47:33 c5166@89c5b

スプラ3なんだから3種目全武器追加してくれ運営
ベッチューとかブキチセレクションデザイン使い回しでも全然気にせんからマジで

262
名無しのイカ 2026/01/15 (木) 12:39:24 a3ca8@ec246

ブキ/ブキ性能の「Xマッチなどにおけるマッチング区分」の欄が見られなくなっています
どなたか修正して頂けませんか?

263
名無しのイカ 2026/01/18 (日) 04:50:45 6f5a6@b5326 >> 262

まず、「Xマッチ」のページ側で、見出しが「ブキタイプによるチーム分け」から「マッチングシステム」に変わったので参照できていない状態です。ここを「マッチングシステム」に変えれば引用できるのですが、Xマッチのページ側ではこの段落に「通報」に関する情報が含まれており、これは明らかに「ブキ性能」のページには不要です。なので、これを除外して表示したいのですが、「通報」の段だけ除くような上手い編集ってどなたかできますかね?

264
名無しのイカ 2026/01/18 (日) 23:14:37 6f5a6@622e1 >> 262

見れないよりはマシだと思ったのでひとまず引用するだけしておきました。

265
名無しのイカ 2026/01/22 (木) 08:09:39 df427@de572

ブキの使用イメージ一覧のページに行くにはどうすればいいの?!

266
名無しのイカ 2026/01/24 (土) 19:55:02 f4e9d@6822a >> 265

メニューバーの「当wikiについて」の下の方にリンクがある

269
投稿者が削除しました
270
投稿者が削除しました
271
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 14:27:41 3b694@f941e >> 270

普通のイグザミナー?

272
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 11:12:01 修正 df427@f25fd >> 269
273
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 12:16:00 修正 df427@ce6bd >> 272
274
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 15:05:20 修正 df427@6fb05 >> 272
275
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 15:21:04 a1ed0@a1396 >> 272

予想乗っけるのはまあいいんですけど畳んだりされないんです?

279
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 21:15:55 修正 df427@6fb05 >> 272
277
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 09:10:06 df427@ce6bd >> 269

すいません

276
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 17:54:06 6beff@cdb91

ブキ比較ページのこともここに書いていいのかな?爆風&効果半径の所のメインウェポンの数値を解析データを元に更新しましたが、よろしかったでしょうか?
また当たり判定拡大は全ブキに渡っているので、それを記載する場もあったほうがいいと思いますが、どこに書くのがいいですかね?
まず載せるのは数値が比較的一定で比較的しやすいシューターなどの精密射撃系のブキの予定で、該当するブキ的には拡散の所がよさそう。複数の弾を飛ばすローラーやスロッシャーは数値だけあっても訳が分からないので、一旦は載せないつもり

281
名無しのイカ 2026/02/26 (木) 20:55:59 修正 6beff@cdb91 >> 276

拡散の項に弾の大きさを新たに記載しました。間違い等あれば教えてください
命中率・90%命中射程を求めるのに拡散と共に弾の大きさが必要なので、拡散の所に弾の大きさの数値を記載するのがベストだと考えました。弾の判定拡大により、90%命中射程は計算し直しになると思うのでだれかお願いします
また弾の拡大量が共通するチャージャー・ストリンガー・シェルター・スクスロ直撃・エクス直撃は載せていませんが、どこに載せればいいでしょうか?

282
名無しのイカ 2026/03/20 (金) 08:39:40 dd25b@f6e21

・ブキごとの重量とそれによるヒト・イカ速の違い
・わかばシューター系列のインクタンク容量の増加
・ソイチューバーの2周する照準
・パブロの塗り進み中に敵インクを踏んでも足を取られない
・スパイガジェットのカサがキル/アシストによって復活・回復する

こういうもともとなかったけど後から調整・追加された仕様ってゲーム内の情報のみで知る事ってできるかな?
結構重要なのに公式サイトやTwitter垢、有志の検証を見ない限りわからない仕様が多いよね

283
名無しのイカ 2026/03/23 (月) 21:19:49 6beff@cdb91

ブキ一覧の所が畳めなくなっちゃったんですけど理由分かる方いますか?

284
名無しのイカ 2026/04/09 (木) 19:53:55 32c26@8e69d

このゲームってブキ増やすほど全体の不満が増えるよな

廃れた要因の1つが、特定ブキの優遇で蔑ろにされた過去ブキ使いが
愛想尽かしたってのが少なからずあるだろうし

とはいえ新ブキを出さない訳にもいかないから実質詰んでる