ガチヤグラルールでは、味方がオブジェクト関連で変な行動をする余地が他のルールと比べて少ない。 だから、比較的快適である。 得心した!あなたすごい。
他ルールでありがちな迷惑行為
ガチホコ:ホコ絶対持たないマン ガチアサリ:ゴール下潜伏マン ガチエリア:?
人数有利なのに絶対エリア塗らないマン
ホコは持たないマンより死んででも持つマンの方が厳しい気がする
バリア割れてるからってクリアリングも出来てないのに持たないで!ほら、またホコ持って2秒で死んでる!だからカウント進まないの! このパターンが遊んでて一番メンタル削られる
地雷金網ルート大好きマン「俺たちを!」 絶対ホコ持ち単身特攻マン「忘れてもらっちゃ!」 人数有利でもホコショに夢中で進まないマン「困るぜ!」
考えてみるとヤグラはこれ全部無いね。ゆっくり進むから単身特攻したくてもできない(味方が合わせる時間の猶予がある)し、撃ち続けててもヤグラに乗ってるなら進むし、ルートも固定 死んででもヤグラ乗るマン(案の定即死)はどうしようも無いが
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他ルールでありがちな迷惑行為
ガチホコ:ホコ絶対持たないマン
ガチアサリ:ゴール下潜伏マン
ガチエリア:?
人数有利なのに絶対エリア塗らないマン
ホコは持たないマンより死んででも持つマンの方が厳しい気がする
バリア割れてるからってクリアリングも出来てないのに持たないで!ほら、またホコ持って2秒で死んでる!だからカウント進まないの!
このパターンが遊んでて一番メンタル削られる
地雷金網ルート大好きマン「俺たちを!」
絶対ホコ持ち単身特攻マン「忘れてもらっちゃ!」
人数有利でもホコショに夢中で進まないマン「困るぜ!」
考えてみるとヤグラはこれ全部無いね。ゆっくり進むから単身特攻したくてもできない(味方が合わせる時間の猶予がある)し、撃ち続けててもヤグラに乗ってるなら進むし、ルートも固定
死んででもヤグラ乗るマン(案の定即死)はどうしようも無いが