S+0(前シーズンS+11)、モップリン歴なし
地形を活かした曲射、サメライドからの追撃かっこいいです!対面に関してはあまり気になるところはないです。というか上手すぎて相手したくない...怖...笑
これが1番の敗因です。人数有利を取ったらヤグラに乗りましょう。編成で一番長い射程を持つブキが乗るのがセオリーです。 どんなにキルをとっても肝心のカウントを進めなければ勝てません。
ヤグラから離れすぎてしまうとヤグラが戻ってしまったり裏取りに気づかない可能性もあります(一試合目のラストはまさにそれ)。 キルを取るのはヤグラを進めるためです。ヤグラから遠く離れた敵は不必要に追わず、ヤグラに戻ってカウント進めるなり護衛するなりしましょう。
すぐにS+来れると確信しています。応援してます!
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S+0(前シーズンS+11)、モップリン歴なし
地形を活かした曲射、サメライドからの追撃かっこいいです!対面に関してはあまり気になるところはないです。というか上手すぎて相手したくない...怖...笑
これが1番の敗因です。人数有利を取ったらヤグラに乗りましょう。編成で一番長い射程を持つブキが乗るのがセオリーです。
どんなにキルをとっても肝心のカウントを進めなければ勝てません。
人数有利を取ったら安全を確認しつつ木主がヤグラに乗ってしまいましょう。編成内で最も射程が長い時はなおさらです。
ヤグラから離れすぎてしまうとヤグラが戻ってしまったり裏取りに気づかない可能性もあります(一試合目のラストはまさにそれ)。
キルを取るのはヤグラを進めるためです。ヤグラから遠く離れた敵は不必要に追わず、ヤグラに戻ってカウント進めるなり護衛するなりしましょう。
すぐにS+来れると確信しています。応援してます!