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バトルメモリー

1556 コメント
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バトルメモリーのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/10/18 (火) 18:41:59
最終更新: 2022/10/18 (火) 18:44:06
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1038
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 19:21:44 f559b@9cf0b

>> 1037
自分もたまにイカランプ見忘れちゃうんで永遠の課題だと思います
インク回復中みたいな何もしてない時間にチラ見する癖付けられるといいですよ!

強スペを持つゾンビ前線はカムバ+スペ減がスタンダードなので、プライムも同じようにスペ減を少量積むことをオススメします。
スペ減の良さは、復活短縮とは別の意味でデスを重みを減らすところです。復活短縮はすぐに前線に復帰できますが、スペ減はすぐにスペシャルを貯めて打開をしやすくさせます。復活短縮と違って0.1~0.2で絶大な効果を発揮する所が私の推してる理由でもあります。

ギア枠キツイのであれば0.1でも十分に効果を発揮するので、その画像のギアパワーでいいと思います!

1061
名無しのイカ 2024/04/29 (月) 18:03:37 4db9f@868c2 >> 1038

他の方からもスペ減勧められたのでとりあえずカムバ削ってスペ減入れてみようと思います。ありがとうございます!

1039
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 19:32:04 f559b@9cf0b

>> 1036
3:17のところとかまさにメインだけで打開しようとしてますね😢
着いてきたカーボンのウルショで打開できたけど自分の行動に理由がつけられなかったので良くないですね…

オヒョウの抑えはもう少し敵高台下に潜り込んだ方が良かったんでしょうか?

1040
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 19:35:11 69f0d@332a3 >> 1039

その返信方法じゃなくてツリー形式でやった方が良いよ。他の木が見にくくなる
ローカルルールにも「2.プレイヤー1人に付き1つの木にまとめること」ってあるし

1042
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 21:39:42 f559b@9cf0b >> 1040

タイムライン形式で見てたのでツリーにするの忘れてました!

1064
名無しのイカ 2024/05/02 (木) 22:43:27 ad29d@67994

負け試合① RWA6-5DXQ-B5DE-WV3B
負け試合② REJ7-YHTL-87P6-78TC
勝ち試合  RRF7-DDLK-DTUC-79TH

プレイヤー名:ゼロ
ルール:ガチヤグラ
ウデマエ:xp21
使用ブキ:スペースシューター

特に聞きたい点:
・初動でカウントをリードしていても守りきれずによく負けてしまいます。ヤグラ防衛やメガホン、ポイセンの使い方についてご教授いただきたいです。
・死なない立ち回りを心掛けたいのですが、前に出るタイミングが掴めず、チャンスに絡めていない印象があるのでどうすればよいでしょうか?
・自分より射程が長い味方が来た場合、どう立ち回ればよろしいでしょうか?

1071
名無しのイカ 2024/05/06 (月) 00:36:23 4b2f5@fb671 >> 1064
1065
投稿者が削除しました
1066
名無しのイカ 2024/05/04 (土) 12:13:14 ce838@229c4 >> 1065

イカ忍積むなら常に最前線で立ち回る以外の選択肢は無いです。
キルが取りやすくなる代わりに味方に目茶苦茶負担がかかるギアなんで。

1075
名無しのイカ 2024/05/11 (土) 12:43:03 f2a74@a8936 >> 1066

すみませんありがとうございます。
試合もメモリー投稿も色々やり方が悪かったみたいなのでまた出直してきます。

1094
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 15:28:40 48c40@33cc8 >> 1066

イカニン付けて何が味方負担なのか意味わからん
エアプ乙

1100
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 20:39:08 c26a3@6b3db >> 1066

イカニン=ずっと潜伏する立ち回りだと思ったんじゃない?知らんけど

1101
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 21:56:23 6ddf0@6b549 >> 1066

まあ1094は投稿されたメモリ見てないだろうからね分からなくても仕方ないね
てか1か月前の削除ツリーに勘違いなコメントするよりも最新のツリーにアドバイスや感想コメントしてあげてくださいな

1068
名無しのイカ 2024/05/05 (日) 02:19:46 e6f04@4496e

勝ち試合:RRMU-FDC4-BX01-V3U8
負け試合:RPR1-UCFE-XQ6G-2QXM

プレイヤー名:ミスイ=ミラン
ウデマエ:XP2500
ルール:ガチホコ
使用ブキ:ノーチラス47
3からの新規勢です。率直に言います、全く立ち回りというものが分かりません。試合中になると感覚で戦ってしまうため、自分の中で何が良くて何が悪いのかも分かっていない状態で2500に挑んでしまっています。これでは良くないと思いフィードバックを戴きに来た次第です。

特に聞きたいこと:かなり前で戦ったりルール関与を意識してはいますが、それが実を結んでいるのかどうか、無駄な事が多すぎないだろうかという事です。厳しい意見でも真摯に受け止めますので、どうか宜しくお願い申し上げます。

1070
名無しのイカ 2024/05/05 (日) 22:25:38 修正 23240@42142 >> 1068
1072
名無しのイカ 2024/05/06 (月) 12:33:49 e6f04@f5983 >> 1070

返信ありがとうございます。ホコを持ってしまうのは持たないと敵の潜伏にやられる→そのまま相手にホコ持たれてカウント進まれてしまう(だから潜伏をあぶり出すためにホコ持っている) という心理的問題もありました。その原因が塗らない点やイカランプを把握していない箇所にあると考えると、もっと良い戦術があるのだと痛感した限りです。確かに塗らなすぎでした。
改めて返信していただいたことに感謝申し上げます。ありがとうございました。

1069
名無しのイカ 2024/05/05 (日) 16:15:05 修正
1073
名無しのイカ 2024/05/06 (月) 12:39:38 e6f04@f5983 >> 1069

返信ありがとうございます。ルール関与の誤解という点は盲点でした。確かに有意義なホコの持ち方や立ち回りには私は程遠いですね。特に自分のデスが相手にとってそれほどのアドバンテージになっているとは思ってもいませんでした。
あれから御指摘の通り、別ルールではありますがナンプラーで中央高台ではなく右ルートを攻めてみたのですが、かなりデスしにくくなり安定しました。教えて頂き誠にありがとうございます。

1074
名無しのイカ 2024/05/11 (土) 08:32:46 e6f04@4496e >> 1069

木主のミスイ=ミランです。あれから立ち回りを改善したところ、XP2600になりました。まだまだ未熟者ではありますが、貴重な意見を下さった方々にこの場を借りて御礼申し上げます。ありがとうございました。

1076
名無しのイカ 2024/05/25 (土) 20:39:15 修正 3f3de@148be

勝ち試合RJUE-CNY2-J5CG-J5C4
負け試合RDF3-SP1N-QDGU-8JX2
プレイヤー名めいたんてい ゴハン
xp1900  使用武器カーデコ
インクの使い過ぎなどが多く伸び悩んでいるのと、潜伏の飛び出すタイミングがいまいちわからないので教えてほしいです。
どうかアドバイスよろしくお願いします。

1084
名無しのイカ 2024/05/28 (火) 20:10:37 6ddf0@6b549 >> 1076

カーボン使いではないので的外れなこと書いてたらゴメン

1085
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 01:14:25 10eb9@59f13

3から始めました。
最近何使っても全然勝てなくなっておりイライラしてしまいます。
・最初はリードしているが後から打開されて負ける
・打開が出来ずに押し負ける
・デスの減らし方
自分で考える限りだとこのあたりが敗因に繋がってると思います。
アドバイスをよろしくお願いします。

プレイヤー名:まんねんSランク
ウデマエ:S
ブキ:スプラシューター
勝ち試合:RS0E-3J9C-BS86-2P0E
負け試合①:R0LM-X25V-UU5M-4B4F
負け試合②:RDRD-PHSB-XAWW-DWN1

1086
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 03:52:15 4b2f5@fb671 >> 1085
1087
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 09:01:27 10eb9@44345 >> 1085

ありがとうございます。
視野が狭くなりがちなのでまずはそこを意識しつつエイムやキャラコンを練習していきます。

1088
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 19:31:39 6ddf0@6b549 >> 1085

見て感じたこと全部>> 1086さんが書いてくれてるので、自分からは具体的にどんな練習したり行動を変えればいいのか、というのを基本的なもので幾つか
動きの意識、攻めの姿勢はとてもいいのでそこは自信持っていいと思います

なにか参考になれば幸いです

1089
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 23:19:48 20844@8ff72

負け試合R6K8-42RJ-A8UX-FNR5
勝ち試合RYN3-UC3D-4AKJ-NCU0
プレイヤー名 すけちゃむ
ウデマエ XP1500
メインブキ スシコラ

3から始めた新規勢でプレイ歴は約3ヶ月です。
前半のリードを守れず負けるパターンが続いています。
カウントを進めようと前に出てデスが嵩む傾向があり、負け試合は自分だけキル<デスということがよくあります。かといってデスしないことを意識すると引き気味になり、カウントもキルもできず押し切られてしまいます。
デスを減らしながら勝利に繋がる立ち回り習得のため、改善点のアドバイスをお願いします。

1090
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 17:32:13 6ddf0@6b549 >> 1089

3か月でこれだけ動けてるのは十分凄いですよ
ちょっと直すだけで変わりそうな点を幾つか書くので参考にどうぞ

1091
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 23:58:45 20844@8ff72 >> 1090

アドバイスありがとうございます。こんなに詳しく見て頂けるとは思っていなかったので相談してよかったです。
S帯に上がるまではなかなか仲間がヤグラに乗ってくれず「自分がキルしてかつヤグラに乗り続けないと勝てない」という思い込みでヤグラに乗る事に固執していたのだと思います。ランクが上がるにつれゴリ押しも効かなくなってきたと感じながら、何をどうすればと迷いがありました。
仲間を信じて前衛として前に出る、キルして数的有利を作る事を大前提に立ち回りを見直してみます。ありがとうございました。

1112
名無しのイカ 2024/06/27 (木) 14:14:33 754d2@fc879 >> 1090
1113

>> 1112意見ありがとう。気付くの遅れてごめんね
せっかくなので自分の記述と何が異なるのか書いていきましょうか

あとメソメソマーク?😢←これ付けた人、ただ否定するんじゃなくてどういう理由で違うと感じたのかコメント書いたほうが建設的だと思いますので次回からでいいので気が向いたら何か書いてみてくださいな?
(文章書くのニガテって人は無理しなくていいので、書けたらでいいので)

1092
名無しのイカ 2024/06/06 (木) 17:58:15 4b51f@bda64 >> 1089

同じくスシコラ使いです
立ち回りはほぼほぼ>> 1090さんが説明してくれてるのでサブスぺについて書きます

とはいえ>> 1090さんが書いている通り、立ち回りを意識してからサブスぺの技術を取り入れていく感じがいいと思います
頑張ってください

1095
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 16:51:49 3901c@e1938

いつもこの時期に行けた昇格戦が300〜500pで上がれなくなってしまいました。
どのルールも全くうまくいきません。直近5試合の診断をお願いします。

コード: R9P7-7XT2-51UT-4JAA
    RFB4-CKPC-U89B-1WS2
    R5VH-CQWS-C936-4VHV
    R5RD-69TJ-EG6T-H5JQ
    RWQN-2Q5Q-88ER-7E7E(回線落ちあり)

プレイヤー名:ストロングゼロ

ウデマエ:S

ルール:アサリ

使用ブキ:オーダーブラシ

特に聞きたい事:距離と当たり判定が意味不明です。自分の目だと間違いなく当たっているはずなのに、いつのまにか後ろに回られてやられたり、あるはずのないボムにいきなりやられてしまいます。

あまりに思い通りにいかな過ぎてイライラします。とにかく腹が立ってイライラしてどうにかなりそうです。

1096
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 18:59:00 437d1@8c830 >> 1095

2試合目と4試合目をPICさせていただきました。ホクサイを使ったことのない人の話なので、参考程度に。もんのすごく長くなっちゃった...ゴメンミ...

1103
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 22:40:35 3901c@e1938 >> 1096

ありがとうございます。正面特攻は前シーズンにウデマエリセットした時に下位ランクで無双してたのがよくなかったかもしれません。一度考えをリセットしてみます。

1097
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 19:33:20 06ab0@5d392 >> 1095

ストゼロさん以前よりめっちゃ動き良くなってませんか、アサリのジャンプのところとか成長半端じゃないです!!
ホクサイの当たり判定、有効射程の考え方はスプラ学園のホクサイ使いの方の動画を見ると参考になりますよ。
ホクサイでのアサリの立ち回りも見れるので得しかないです。
今すぐにできなくても成功するイメージを持って自分なりに真似てみるといいですね。
特に派手なキルよりもそこに至った時の動きを。

最後のとにかくイライラした時はいったんやめましょう、みんな思い通りにいかないんですそれぞれの課題について。
イライラしたら判断力も鈍るだけです戒め戒め。

1104
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 22:50:37 3901c@e1938 >> 1097

動画観てきました。まだ1話と2話の1試合目までですが、共感できる所も多くギアの付け方も勉強になりました。動画を教えて頂きありがとうございます。

1099
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 19:51:54 4b2f5@fb671 >> 1095
1105
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 23:00:39 3901c@e1938 >> 1099

ありがとうございます。ボムについては音で判断しようとゲーミングヘッドホンを購入してみたのですが、あまり効果が出なかったので動体視力を鍛えます。
対面の仕掛け方は頭では分かっているのですが、視野の広いマップやバレた時にどうしようもなくなって、つい強引に行ってしまいます。イカニンジャを入れるべきでしょうか。

1108
名無しのイカ 2024/06/22 (土) 01:08:45 4b2f5@fb671 >> 1099

視野を広げるとかボムの音聞くのって、環境よりも今見てる視点の周囲を見る(聞く)余裕があるかも大事だと思うんだよね
物理的に画面が視野に収まってるかみたいなところを除くと、周囲を見るちょっとした意識と余裕が必要 そういう意味では熱くなりすぎない事の方が重要かも

広いマップの攻め方は、適当にキューバンで牽制しつつ、隙を見てぶっこむとかスニーキングで近づくとか、逆に凸ってきた相手を冷静に狩るとかじっくりやる戦い方も必要かなと思う
イカニン使うとその行動が楽に通るようになるし武器との相性もいいからお好みでアリだと思う
ギアは致命的に相性悪いもの以外は好みだと思ってるから、使ってみて感触よかったら使い続けるとかで全然いいと思う

1102
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 22:38:35 修正 0d96f@81ecf >> 1095

ホクサイって簡単そうで難しいよね〜少しでもタメになれば……!応援してます

画像1

1106
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 23:05:58 3901c@e1938 >> 1102

図解ありがとうございます。いつも「あと1発」が当たらないので参考にさせていただきます。しかし「フデで殴る」となるとかなり至近距離になるので、そう考えるとパブロの方が現環境では有利なのでしょうか。

1147

ホクサイの弾は当たらない

1148
1107
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 23:22:53 修正 0d96f@81ecf >> 1095

「フデで殴る」はあくまでイメージ程度に捉えてほしいです。バルーンで試してブキの先端が直接当たるか否かの距離を覚えるのが良いと思います
大雑把に例えるならパブロはボールド(近接特攻、機動力でヘイトを買い相手を翻弄)に近いですが、ホクサイはローラーに近い(イカニンや潜伏で奇襲、キルで人数有利を作る)という印象です。どちらの立ち回りが自分に向いているかオープンで試してみるのもありかもしれません

1109
名無しのイカ 2024/06/22 (土) 17:29:52 6ddf0@6b549 >> 1095

以下もろもろ

1114
名無しのイカ 2024/07/12 (金) 19:34:16 44c29@49891

コード:RMS7-FO85-OXXB-Q6GJ
ネーム:いかのこ
ウデマエ:A+
ルール:エリア(カジキ空港)
使用ブキ:フルイドVカスタム
ギアパワー(57表記):サーマル ヒト速23 イカ速9 メインク6 サブ性6 安全靴3
特に聞きたいこと:個人的にあまりいい動きをしてる実感が無かったのですが金3つで試合には干渉できていたっぽいのでどこら辺が嵌まっていたのか第3者からの意見が聞きたいです

1118
名無しのイカ 2024/07/14 (日) 02:11:20 修正 b2f79@00a42 >> 1114

拝見しました。
まぁ…全体を見たら確かにあんまりいい動きではなかったですね。
どうすれば良かったかとかは置いておいて一旦聞きたいことについてだけ。

1119
名無しのイカ 2024/07/14 (日) 13:21:09 2dce0@49891 >> 1118

返答ありがとうございます!(ID違いますが木主です)
リッターを凌いでた所はノックアウト寸前で半ばヤケクソ気味にとった行動だったのであれがそこまで試合に影響していたとは思いませんでした

1121
名無しのイカ 2024/07/14 (日) 15:33:00 6ddf0@6b549 >> 1114

ハマっているで言うと前半は敵の動きに振り回されていてドツボにハマっていて(いい動きの実感がなかったのもこのせいかなと)、逆に後半はいい感じに影響力を出せていて見事にハマっているかなと。後半はとてもいい動きしてたと思いますよ
色々書くとややこしくなるのでシンプルに1つだけ

1122
名無しのイカ 2024/07/14 (日) 16:43:20 2dce0@49891 >> 1121

返答ありがとうございます!
せっかく厳選したギアを腐らせる動きををしょっちゅうしてるのでそういったアドバイスは非常にありがたいです
ソナーは溜まり次第相手の前線に触る位置にインク回復も兼ねて即投げた方が強いんですね
ウルショみたいな切り時を見極めるタイプのスペシャルが流行ってるせいかその意識を忘れてたかもしれません

1123
名無しのイカ 2024/07/14 (日) 18:51:00 6ddf0@6b549 >> 1121

ソナーにも切り時とかどこに置くかとか色々あるんですけど、まずはしっかり使うことのほうが大事だと思ってまして。ちゃんとスペシャル回せるようになってから徐々に上手に使うことを覚えていけばよいかなと。
特にフルイドはとにかくメイン射撃が強いので書いてる通りで現段階ではインク回復がてらポンポン投げちゃっていいと思います。置いた時にマーキングできればメインも当てやすいですしね。
というわけで今後も頑張ってくださいまし

1115
名無しのイカ 2024/07/12 (金) 22:08:03 7cc20@4e4b8

コード:RNSW-TRMX-9GDG-MQY2
    R5WB-UYX8-E47X-CTYQ
    どちらも負け試合
ウデマエ:XP1800
ルール:アサリ
使用ブキ:スシ
特に聞きたいこと:毎回一度押されると全く打開できない試合ばかりになります。
自分ができることはありますか?

1117
名無しのイカ 2024/07/13 (土) 16:27:27 17675@5d392 >> 1115

1試合目を拝見しました!アサリというルールについて立ち回りで気になることを書きます。
私は対面弱者すぎるので、対面については他の方にお任せします。

スシのような短射程武器は前に出ることが求められるので、ある意味仕方ないところはあるのですが、おそらく4人ともアサリを拾うことを嫌がっているように見えます。
そうなった時、誰かが拾ってくれるだろうでは仮に主がたくさんキルを取って前線を上げてもゴールができないということが起きます。
味方何してんだ早く拾ってくれれば勝てたのに…というよくあるやつです。
4:10ごろウルショで和傘を倒してカモンをしてるのに味方があまりついてこない所、心中お察しします…。

1120
名無しのイカ 2024/07/14 (日) 13:47:27 7cc20@4e4b8 >> 1117

見て下さってありがとうございます!
敵高を取る動きがなかった点、アサリ意識が薄かった点、改善します。
>・敵がアサリを拾うペースが早い
アサリ関与の点で制圧されているので、結果として1デスから直ぐにカウントを稼がれてしまっていますね。~
まさにこれだと思います。
また、悪い意味でみんなと同じことを考え、行動していましたね…

対面力も上げたいので、もし対面の面でアドバイスできる方いらっしゃれば
見ていただけるとうれしいです🙇‍♀️

1124
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 00:12:45 修正 f3cfb@366ba >> 1115
1125
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 00:15:20 f3cfb@366ba >> 1124
1126
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 21:04:10 7cc20@4e4b8 >> 1124

見て下さってありがとうございます!🙇‍♀️
中央高固執、中央台の下から弾が届くことの考慮、敵に弾を届かせる立ち回り、一旦敵にアサリを入れさせる諸々参考になりました!改善します。

>試合②1:00
右の下広場の敵スシをスルー
敵3落ちで中央に引いた理由は自分でもわからず…
その後スシと対面するも長引いたので一旦仕切り直し、相手がもういいかなと顔を出したらキルしようという気持ちでした。
確かに立ち位置が有利なので処理できそうでした。結果2キルされてしまったので…

>試合①2:14
対和傘で相討ち。~ブロック登って上から撃ち下ろす~
なるほどと思い、自分のキルのパターンの少なさを感じました。

がんばります!

1127
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 21:57:43 6ddf0@6b549 >> 1115

対面力は十分あると自分も見てて思いました
より有利な状況を作ること、そして有利状況でしっかり詰めていく判断力を伸ばすとよさそう。
書きたいことほとんど上で書いてくれてるのですがせっかく拝見したので幾つか。

あんまり上手くまとまってない&長文で失礼

1128
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 23:11:19 7cc20@4e4b8 >> 1127

見てくださってありがとうございます!🙇‍♀️
細かい立ち回りに関して参考になりました。
スペのあとサブ吐くのどのブキでもやってました。癖ですね…
金網につけてる件も投げ方改めます。
>試合②2:25 後ろに下がって高台に登るのであればウルショは溜まり次第即座に撃つべき~
確かにカウントもっと早く止めれたかも。
終盤のアサリ運びも雑でしたね。

がんばります!

1129
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 13:56:42 修正 ea748@96228

名前めいたんてい ゴハン
XP1900~2000
ルール 勝ち試合ガチヤグラ 負け試合ガチアサリ
使用武器カーデコ
勝ち試合R1B6-917X-MEVP-P19P
負け試合コード①R6PJ-43VD-C16T-KRY0
負け試合コード②RB8A-R0T9-UW7T-0UFP
カウントを先に進まれて打開ができずそのまま敗北...が多くあるのと、インク管理などがうまくいかないときがあります。
アドバイスもらえないでしょうか?

1131
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 22:57:34 6ddf0@6b549 >> 1129

負け①のコード間違ってるみたいだよ

1133
名無しのイカ 2024/07/21 (日) 15:03:47 6ddf0@6b549 >> 1129

プレイスキルは十分なくらいあると思いました。攻めが強気で気持ちいい
一方で動きに結構な強引さを感じます。(まあ原因はなんとなくわかる)
強引に突っ張る時と丁寧に立ち回る時でメリハリをつけていくといいかも。

1154
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 12:32:15 9d698@148be >> 1133

見てくださり、ありがとうございました。アドバイスを受けて、見方を待つ意識を持つことができました。。

1130
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 20:58:46 f0314@4f641

プレイヤー名:ユウマ
ウデマエ:最高26
ルール:エリア
使用ブキ:クーゲルシュライバー
動きにメリハリがなく、どっちつかずな行動で毎回不利状況を作ってしまいます
また 打開のジェッパが刺さらないこと、抑え時の動きに悩んでるところをやられてしまい 相手の打開を許してしまうことが多く悩んでいます

1132
名無しのイカ 2024/07/21 (日) 00:35:00 修正 4b2f5@fb671 >> 1130
1134
名無しのイカ 2024/07/21 (日) 17:29:29 b9cb9@88086 >> 1130

スピナー使いXP26の感想

1135
名無しのイカ 2024/07/21 (日) 17:33:58 b9cb9@88086 >> 1134

参考になれば幸い。

1136
名無しのイカ 2024/07/21 (日) 18:34:38 6ddf0@6b549 >> 1130

もしかしたらだけどイカランプのチェックが甘いのかもと思いました
あとはジェッパ関連と諸々でいくつか

なにかしら参考になれば幸いです

1137
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 20:29:40 277c6@4f641 >> 1130
1138
名無しのイカ 2024/07/31 (水) 13:44:13 1f88c@933b1

プレイヤー名:LAY
ウデマエ:S+4(前期xp1700)
ルール:ヤグラ(オープン)
使用ブキ:オクタシューターレプリカ
ある程度キルは取れるのですが負けてしまう試合が多く、立ち回りがよくわからなくなってしまいました
オープンマッチなので編成負け等ありますが、改善できる所を教えていただきたいです

1139
名無しのイカ 2024/08/01 (木) 02:32:57 9ff03@dd644 >> 1138

勝ち試合だけ見ました。
「カメラを水平にして最大射程で塗る」動きを習得しましょう。

・安全靴ギア無装備なのに敵インクを踏むことへの問題意識が薄い。
・塗るとき敵インクに近づき過ぎる。
・塗らずに敵インクの真っ只中に飛び込む。
・カメラが下向きがち(特に足元塗りの後)
・目の前に敵が来ているのに反応できないことがある。

これらの弱点は全て「最大射程で塗る」動きに置き換えることで解決します。
潜伏重視のプレイングスキルがある程度育っているので、塗り・生存重視のプレイングを練習することで新たな発見があるかも知れません。

1140
名無しのイカ 2024/08/01 (木) 07:52:12 修正 5e63f@878eb >> 1138
1142
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 17:26:41 修正 a25ff@db6c4

プレイヤー名:えん
ウデマエ:S+6 現XPエリア22、ホコ18、ヤグラアサリ19
ルール:アサリ・エリア(どちらかでも大丈夫です)
使用ブキ:トライストリンガーコラボ

1143
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 16:38:05 修正 6ddf0@6b549 >> 1142

弓使いではありませんが

参考程度にどうぞ

1144
木主 2024/08/04 (日) 17:53:03 修正 abb9f@69675 >> 1143

ご意見ありがとうございます

1145
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 20:16:09 6ddf0@6b549 >> 1143
1146
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 21:36:54 a25ff@db6c4 >> 1143
1149
名無しのイカ 2024/08/15 (木) 15:25:04 62e73@e1a89

俺の2200チャレンジを見て欲しい
RXGCWTA2HR9HT7XC
RQJ9PRURKXGQJ5UQ
RB46FXDJUN258X91
RT8190DF6FEHGD9Q

スプラシューター xp2180

・教えてほしいこと
試合中何をするべきか分からなくなってしまうのが悩み。勝ち試合は判断が合っているのか、味方が上手いだけだったのか、そして負け試合は何をするべきだったのかを教えて欲しい。
潜伏スニーキングが大事と聞いたので練習中、改善点を教えて欲しい。
天敵の52の対処法も教えてもらえると嬉しい。

1150
名無しのイカ 2024/08/15 (木) 15:25:32 62e73@e1a89 >> 1149

あ、名前は まるわす です

1151
名無しのイカ 2024/08/15 (木) 15:28:15 e9f5a@e1a89 >> 1150

名前は まるわす
ルールはホコです、忘れてしまい申し訳ない

1152
名無しのイカ 2024/08/15 (木) 15:29:35 62e73@e1a89 >> 1150

編集だと思ったら送信してしまった...恥ずかしい

1153
名無しのイカ 2024/08/22 (木) 20:33:36 修正 >> 1149
1155
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 04:09:21 修正 87494@80910

プレイヤー名:?
ウデマエ:S+ 今期はガチホコを計測してみたところXP1927だった
ルール:ホコ(ホコについてではなく全体的な対面や編成の考え方、立ち回りについて聞きたいです)
使用ブキ:モップリン(カムバック1.0、イカ速1.0、ステジャン1.0、復短0.5、メインク0.2、スぺ減0.1、安全靴0.1)
※この5試合何故か適当なギアでやってしまっています、なんか違和感はあったんですがぼーっとしてました。無念。

1156
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 04:09:40 修正 87494@80910 >> 1155

厳選せず、計測の5試合です。

1157
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 19:16:11 6ddf0@6b549 >> 1155

モップ☆5です

1158
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 19:34:24 6ddf0@6b549 >> 1157

つづき 各試合のポイントいくつか

敵の動きをよく見てるし積極的に戦ってるしで見ていて楽しかったです
なにかしら参考になれば幸い

1159
名無しのイカ 2024/09/07 (土) 07:58:41 61fdd@8bf6c >> 1155

モップリン使いではないですが少しですがアドバイスしてみます。

1160
名無しのイカ 2024/09/07 (土) 08:00:30 修正 61fdd@8bf6c >> 1159

ただの感想だけど
やっぱり元52バケツ使いだから殺意が高いモップリンだった!エリアのモップリンしか見たことなかったからびっくりした

1162
名無しのイカ 2024/09/12 (木) 16:51:43 61fdd@8bf6c >> 1159

木主っぽいスタイルのモップリン使い見つけたのでお供えしておきます。

1161
名無しのイカ 2024/09/11 (水) 22:39:20 5fd3a@e1938

前回本格的にXマッチを始めたので、今後に向けての相談(?)です。ホクサイから持ち替えたのですが、特にエリアの成績が悪く一時パワーが700を切ってしまったので1200前後安定を目標にしています。
初めてラベル機能を使うので、上手く表示できなかったらすみません。

プレイヤー名:ストロングゼロ

ウデマエ:X前回エリア最終:914,8

ルール:エリア

使用ブキ:スペースシューター無印

長くなってしまいましたが、よろしくお願いします。(ギアの写真も貼っておきます。)
画像1

1168
名無しのイカ 2024/09/21 (土) 15:47:20 b2f79@00a42 >> 1161
1169
名無しのイカ 2024/09/21 (土) 15:47:53 b2f79@00a42 >> 1168

続き

1170
名無しのイカ 2024/09/21 (土) 21:18:35 5fd3a@e1938 >> 1168

指南ありがとうございます。フェス直前の投稿で誰も見てないと思っていたのでいつの間にかとしていた事を忘れていました。他の方で指南してくれたのに削除されてしまったら申し訳ありません。

特にナイスダマの事については盲点でした。戦闘力の低い自身にとってナイスダマは押し上げの要でもあったので味方のナイスダマの際は十分注意します。ポイントセンサーも、曲射・貫通を上手く利用できる様頑張ってみます。

味方の動きについては、自身が生き残るのに必死で見る余裕がほとんどないのですが、今何をしているかを観察できる様努めます。

1163
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 01:20:29 ff1c3@74926

コード:RYD7-221Q-9PV8-5W9L
プレイヤー名:マサキヨ
ルール:トリカラバトル
使用ブキ:黒ZAP
特に聞きたい事:どんな丁寧な初心者救済記事やコーチングでも救えないようなヘタクソプレイをしてしまいました。誹謗中傷もやむなしといった感じの0k8d、スペ増20積んでるのに1回しかエナスタ使えてません。
この試合で正直、心が折れました。私はどうすればいいのでしょうか。

1164
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 04:18:54 d8548@a8acf >> 1163

割とどんなものにでも言えるけど流れというか向いてるべき方向とも言うべきものがあるけどそれがプレイから感じられないのが気になるね
味方が居ないと方向感覚が狂って相手にローリスクのキルチャンスを与えてしまうような野良の人は結構居る。それがあなたのデフォルトなのか一期一会のトリカラステージ&味方が1人でほぼ単独行動取らざるを得ない状況だからそうなってるのかは分からないけど、改善方法としては塗る時にカニ歩き塗りを徹底して常に敵陣(トリカラステージならシグナル、つまり普通なら敵が居てその敵が守ってるものがある方向)を意識すると良いんじゃないかなと
カメラが大きく動いてると索敵がめっちゃしづらいし、弾を出し続けてると位置の他に向いてる方向(≒消去法で見てない方向)も敵にバレ続けるから不意打ちくらいやすくて不利なのよ

まずは敵陣側になるべく背を向けないように、さんぽでカニ歩き塗り縛りのステージ半分塗りタイムアタックとか
あとは他の人のバトルメモリー(ここに投稿されてるメモリーでもいいし適当な動画配信者のでもいい)を音消して見学→1回通しで見たらZL押しっぱなしで敵の位置が見えるようにして答え合わせする索敵練習とかでもいいよ
対人じゃなくてもこんな感じの練習はできるから、もし自信なくしちゃったなら取り戻すまで無理に対人しなくても良いんじゃないかなぁって

打開で優秀なのはスペ増よりスペ減だから打開苦手ならそれこそギア丸々1つ分(16~19)くらい付けてみてもいいと思うよ

1165
名無しのイカ 2024/09/16 (月) 17:44:32 6ddf0@6b549 >> 1163

フェスの独特な雰囲気に呑まれて色々と焦って動いてる気がしました

1167
名無しのイカ 2024/09/20 (金) 02:37:29 b71e3@2029a

コード:RVTJ-FE84-05RX-HQTT
プレイヤー名:おぐらようじ
ルール:ガチヤグラ(バンカラチャレンジ)
使用ブキ:無印カーボンローラー
ウデマエ:S+
無印カーボンの強い立ち回りがネットに出回ってないので良く分からず、とりあえず後方からロボムを投げつつスペシャルで後衛狩り&ルール関与をする戦法をとっています。他のポジションから見て有用な立ち回りか、単純な無印カーボン有識者からのご意見など、つまるところ様々な意見が欲しいです。ご要望あれば追加でコード増やしますので何卒よろしくお願いします。

1174
名無しのイカ 2024/09/29 (日) 14:50:30 6ddf0@6cfa3 >> 1167

カーボン使いじゃないけど感想など幾つか

1183
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 09:40:36 d2387@2029a >> 1174

質問者です。わかりやすくご指摘いただき、ありがとうございました。自身が無印カーボン好きなので本当に助かります。おかげでスプラまだまだ楽しめそうです。

1172
名無しのイカ 2024/09/26 (木) 20:23:37 3f7d6@23978

コード:
エリア勝ち試合 RYB7-HRJR-6KLX-LTLB
エリア負け試合 RUQG-FEQ4-EP3T-V8A0
アサリ勝ち試合 RMTA-XYA9-1WB2-HV1F
アサリ負け試合 RXUC-F69V-YY3B-KREX
プレイヤー名:しき
ウデマエ:S+ Xパワー2000以下
ルール:エリア/アサリ
使用ブキ:スプラスピナーコラボ
特に聞きたい事:スプスピの練習中です。ポイズンやグレバリの付いたブキを使ったことがないので「こういうタイミングで使うのがいい」であったり「ここで使うのは違う」みたいなアドバイスが欲しいです。直近の勝ち試合2つ負け試合2つをアップロードします。
合わせてギアのアドバイスもいただけたら嬉しいです、ギアのスクリーンショットを貼っておきます。画像1

1175
名無しのイカ 2024/10/07 (月) 23:50:11 b9cb9@e34fa >> 1172

スプスピ2種ザミナーノチ熟練度5のXP25スピナー使い。

1176
名無しのイカ 2024/10/07 (月) 23:51:37 b9cb9@e34fa >> 1175

アサリも両方見たけど、指摘したい点は総評の方に書き込むね。マヒマヒは試合に勝ってるけど木主に身に着けて欲しい事がこの試合いっぱいあった。逆に海女美は試合に負けたけど良い動き多かった。

1177
名無しのイカ 2024/10/07 (月) 23:57:12 b9cb9@e34fa >> 1175

参考になれば幸い。

1173
名無しのイカ 2024/09/29 (日) 03:32:45

味方が焦っている時の対処法を教えてください(負け試合)

負け試合:REKF-UMTM-HH89-0FBK
勝ち試合:RYSM-GVA3-XBWN-PXPE

プレイヤー名:おくれいまん
腕前:XP23
ブキ:スプラマニューバー

負け試合コメント:
3:26 イカ忍者に気づかなかった
3:08 このデスで味方がイラつきはじめる
2:06 操作ミスで降りてしまう

勝ち試合コメント:
4:01 ここは降りないか、2回目のスライドを敵に近寄る方向に入れるべきだった

1178
名無しのイカ 2024/10/11 (金) 23:43:13 b08a1@bd0d1

ウデマエ:S+
使用ブキ:ワイドローラー
ルール:ガチヤグラ(チャレンジ)
ステージ:海女美術、ゴンズイ

誰でもいいのでアドバイスください

1179
名無しのイカ 2024/10/12 (土) 23:29:18 3f7d6@23978

>> 1177
>> 1172です、ありがとうございます。
ダメージの蓄積についてはバイトでは意識していましたが確かにバトルでは軽視していたと思います。ソナーやアメの中でも少しのダメージならいけるかもといった感じで蓄積がある状態で対面を仕掛けようとしていたところが他のバトルでもあったなと思い出しました。
今後は体力が回復するまで物陰に隠れたりそのついでに周囲を見回るといったことを意識してみます。
ギアについてもステジャンが悪いとは言いませんが、普段ステジャンを使っていなかったからか、その効果を過信しすぎたジャンプを多くしてしまったなと思いました。一度外してみて色々試してみてみます。