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バトルメモリー / 1219

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名無しのイカ 2024/12/09 (月) 14:09:22 f93bb@8967c

コード:
RY21-X82K-U13K-BKAV
R2BE-FWKC-QUAJ-394B
R019-3JLC-PKVP-9DYK
RQJE-MJES-37FY-P3T4
RMVW-LD8P-RDSU-EV5R
プレイヤー名:QwX
ウデマエ:ナワバリはランク10まで進めてそこからはガチルールのみ
ルール:アサリ(普段はエリア以外)
使用ブキ:ボトルガイザー
特に聞きたい事:ボトル一本でプレイ時間100時間超えました. 前シーズンではXマッチを解放しましたが全く勝てず今シーズンは腕前をリセットしました. Sへの昇格戦失敗です.今悩んでいることはカメラ操作やキャラコン、立ち回り、エイムなど課題が多すぎるので使いやすいシューターに持ち替えるべきかということです.よろしくお願いします.

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  • 1220
    名無しのイカ 2024/12/09 (月) 14:44:15 f93bb@8967c >> 1219

    前シーズンのXPです画像1

    1224
    名無しのイカ 2024/12/10 (火) 23:16:12 修正 b4ae4@736b4 >> 1220

    メモプ拝見致しました。
    まず課題を自覚しているのはかなり良いです!
    100時間でXマッチ行けるのはかなり凄いと思います。
    その上で、Xマッチを勝ち抜くには100時間では全然足りません。
    500時間、1000時間以上やってる人が沢山いますので、上手くなるにはかなり時間が必要なんです。
    ボトル以外の武器を使ってもいいので、スプラを沢山遊びましょう。
    そうすれば、課題のカメラ操作、キャラコン、エイムなどは自然と身について行きます。

    1226
    名無しのイカ 2024/12/10 (火) 23:56:04 d15b0@8967c >> 1220

    わざわざ見てもらえてアドバイスまで嬉しいです.自分では100時間はなかなかやり込んだつもりでしたが上には上がいるんですね.自分では連打に苦手意識があってそこに意識を集中していましたが自分自身でメモリープレイヤーを見てみるとむしろそれ以外のカメラ操作だったり射程の理解不足だったり打開抑えのポジションだったりそういう部分に大きな課題があると気づけたのは思わぬ収穫でした(投稿するようにアドバイスしてくださった方には感謝しています).

    こんなに真剣に向き合っていただきありがとうございましたm(_ _)m

  • 1223
    名無しのイカ 2024/12/10 (火) 23:12:29 d15b0@8967c >> 1219

    あれから運良くSランクに昇格できました
    寝る前に潜った1セット分を追加で投稿します
    ヤグラ6戦とアサリ1戦です(4勝3敗で失敗)
    RDBV-CW0M-SDJN-J0XM
    R14S-EL10-FC9V-EGB4
    R2HP-TRTC-EVQK-8AGX
    R9J4-8ND8-9D7N-9CP9
    R0M8-XQ1U-TFLR-40SE
    R38C-0620-W4JS-7B83
    RH2S-2SAG-J4S5-FMWM

  • 1225
    名無しのイカ 2024/12/10 (火) 23:48:37 1954b@f1dc8 >> 1219

    とりあえず適当に話すよ〜なお枝主はボトル使いではないので具体的なアドバイスは他の人を見た方が良いかも。

    シールドは省きました。まあなんか…指摘ばかりで改善点や答えになってるかは自分でも怪しいと思いますがここまで書いたので出します。
    ガチルールに関してはwikiの記事見て勉強するのもありかと。

    1227
    名無しのイカ 2024/12/11 (水) 00:14:25 d15b0@8967c >> 1225

    拙いプレイを見てアドバイスまでありがとうございます.

    シールドはインク管理が下手くそすぎて(エイムが悪いから余裕がないとインク切れになってしまう)あんまり使わようにしてきたので意識的に練習する機会を増やしてみようと思います.シューティングゲーム自体が初めてでゲームに対する理解度が低い自覚があるので指摘だけでも本当に参考になります.実戦で慣れろと潜るだけでしたがwikiも見て勉強してみようと思います.ありがとうございました!

  • 1228
    名無しのイカ 2024/12/11 (水) 01:26:26 e068b@a72d7 >> 1219

    ボトルガイザーのコメ欄でこのページを薦めた者です。"自分で見返しても何故そこにいる?今何してる?その敵見えてないの?と突っ込みが止まらない"と仰っていたのでとりあえず現状を把握しているものとして書いていきますね。とはいえ昨日書いた通りのへにょイカなので、つよイカから見れば間違ってることもあるかもしれない点はお含みおき下さい。あくまで個人の意見です。

    1229
    名無しのイカ 2024/12/11 (水) 01:42:05 修正 e068b@a72d7 >> 1228

    (追記)色々と書いてる間につよイカ達が知恵を授けていたようですね。消すには惜しいので置いておきますが、へにょイカの話はまぁ参考程度でお願い致します。

  • 1230
    名無しのイカ 2024/12/11 (水) 07:22:36 d15b0@8967c >> 1219

    バトルメモリーの投稿を勧めてくださってありがとうございました.おかげで自分でも気づくことが多くて勉強になりました.ただゲームの理解度がそもそも低いので自覚できてるのはほんの一部かもしれません…

    1231
    名無しのイカ 2024/12/11 (水) 07:41:02 e068b@a72d7 >> 1230

    文章力もへにょへにょでいちいち長くなって大変申し訳ない...素敵なブキなので、もう一度頑張る気力を取り戻してくれてよかったです٩( 'ω' )و

  • 1232
    名無しのイカ 2024/12/11 (水) 10:33:45 45a66@5fab8 >> 1219

    なんかアドバイスしようと思ったけど大体うえで指摘されていたぜ・・・じゃあわからないともおっしゃられていたあまり触れられていないギアについて書いていこうかな

    以上がボトルの大まかなギア解説です。触れてない奴は優先度が低いと思ってください。あなたの好みのギア構成が見つかることを祈っています。

    1234
    名無しのイカ 2024/12/11 (水) 21:22:09 d15b0@8967c >> 1232

    ギアについて丁寧に解説していただきありがとうございます!ボトルは他の武器よりギアパワーの自由度が高いようなので余計に悩んでしまっていました.とりあえずステジャンだけでも付けてみようと思います.速度系は気になっていましたが多ければ多いほどいいというわけでもないんですね…エイムがもう少しマシになったら試してみたいと思います.