仕様のところに貼るか、バグのところに貼るか悩んだけど、リスポーンにかぎらないアーマーの仕様?バグ? 攻撃側では与えているのに、被弾側では受けていない状態であることがあって多段ヒットの攻撃で再現性ある状態で起きるよう。 アーマーの貫通で死ぬ死なないがある不可解な現象があるのこれが原因みたい? なのでショクワンアーマーでどうして貫通して死ぬか死なないかは現状このバグのせいで検証できない模様
よって、アーマーが付与された相手に対して多弾ヒットをすると、アーマーを破壊するのに必要な弾数以外のダメージを攻撃側では与えているにも関わらず、被弾側では受けていないという同期ズレ状態になっているバグと考えられます。— スムス (@rougsmth) February 17, 2025
よって、アーマーが付与された相手に対して多弾ヒットをすると、アーマーを破壊するのに必要な弾数以外のダメージを攻撃側では与えているにも関わらず、被弾側では受けていないという同期ズレ状態になっているバグと考えられます。
フルイドVのアーマー貫通キルのまとめフルイドVのフルチャージを5発命中させると、イカロール、イカノボリ、イカスポーン、ショクワンダー、ナイスダマのいずれのアーマーも貫通して倒せてしまう。 pic.twitter.com/IzlVFp2ldA— スムス (@rougsmth) February 18, 2025
フルイドVのアーマー貫通キルのまとめフルイドVのフルチャージを5発命中させると、イカロール、イカノボリ、イカスポーン、ショクワンダー、ナイスダマのいずれのアーマーも貫通して倒せてしまう。 pic.twitter.com/IzlVFp2ldA
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
仕様のところに貼るか、バグのところに貼るか悩んだけど、リスポーンにかぎらないアーマーの仕様?バグ?
攻撃側では与えているのに、被弾側では受けていない状態であることがあって多段ヒットの攻撃で再現性ある状態で起きるよう。
アーマーの貫通で死ぬ死なないがある不可解な現象があるのこれが原因みたい?
なのでショクワンアーマーでどうして貫通して死ぬか死なないかは現状このバグのせいで検証できない模様